’Mech Manual: Akuma AKU-1X

The Akuma was built by Independence Weaponry as a lower cost alternative to their Atlas AS7-K. The Draconis Combine had lost a lot of their hardware to the Clans and needed lower cost options to quickly rearm in case the Truce of Tukayyid did not hold. The primary cost savings compared to the Atlas is that its lower tonnage allows for a lower-rated and less-expensive fusion engine, and then avoiding a cutting edge XL engine further reduced production costs. The AKU-1X did not entirely avoid advanced technology though. It makes use of endo steel, double heat sinks, and cutting edge weapon systems.

Being built as a budget alternative to the Atlas meant that many MechWarriors were initially skeptical of the Akuma, but it became more popular after proving itself during Operation Bulldog. Other than some Akumas being used by the Word of Blake during the Jihad, the Akuma has remained exclusive to the Draconis Combine, and continues to see use into the ilClan era.

Read This First

  • You’re slow, but you really want to get to 2-3 hexes from your targets
  • Switch from the ER PPC to the MRMs, SRMs, and lasers once you get close to targets
  • You can go for crits with abundant SRMs and LB-X cluster shot once a target has some holes in their armor

Akuma AKU-1X

  • Role: Juggernaut
  • Tech Base: Inner Sphere (3058)
  • Chassis: 90 tons (Endo Steel)
  • Movement: 3 / 5
  • Armor: 279
  • Heat Sinks: 13 (26)
  • Weapons:
    • ER PPC
    • MRM 30 (ammo: 16)
    • LB 10-X AC (ammo: 10 Standard, 10 Cluster)
    • Streak SRM 6 (ammo: 15)
    • Streak SRM 4 (ammo: 25)
    • Medium Pulse Laser
    • Medium Laser
  • Design Quirks:
    • Easy to Maintain
  • Battle Value: 1,959

Mobility

The Akuma moves as quick as expected for a 90-ton ‘Mech. It can walk with 3 MP or run with 5 MP. It will rarely hit a +2 target movement modifier, but its armament also means that it is unlikely to want to stand still in protective terrain unless it has confidence that its enemies will be within a few hexes of that location.

Durability

The Akuma is solidly built, but its lack of CASE is a notable weakness. It carries all of the standard armor that it can with 279 armor points. It also has a standard fusion engine, so it can continue to fight after losing a side torso. Unfortunately, it also carries a lot of explosive ammunition that means it has a decent chance of exploding in the process of losing its side torsos. The right torso has explosive ammo in 25% of its critical slots, the left torso in 20%, and the left arm in 8%. Without CASE, an explosion in any of those locations is going to destroy the entire ‘Mech.

Weaponry

The AKU-1X has an eclectic mix of weapons. The first to come into play is an ER PPC that can start hitting targets at a range of 23 hexes. Then as targets get closer, an LB 10-X, an MRM 30, two different sizes of Streak SRM launchers, a medium laser, and a medium pulse laser gradually come into range. That mix means that despite a long maximum range, the Akuma wants to get within 3 hexes of its targets to really reach its full potential.

One place where its armament shines is in delivering a lot of small hits. With 10 Streak SRMs and an LB 10-X cluster shot, it can deliver as many as 20 hits for 1-2 damage each with just those weapons. That means that it can be terrifying to a target that has holes in its armor from earlier damage.

Maximum and Expected Damage

In addition to its odd mix of weapons, those weapons are oddly distributed. The ER PPC, pulse laser, and Streak SRM 4 are in its left arm. The right arm has only the medium laser. Then the rest of its weapons are torso-mounted. That ends up giving an unbalanced firing arc. If an opponent can stick to the Akuma’s rear-right, then it really can’t bring much of its arsenal into play.

Maximum Damage for Firing Arcs

A lot of the AKU-1X’s weapons require ammunition, but none of them are likely to have ammo shortages in a single engagement. The autocannon can carry 10 shots of each ammo type, the MRM has 16 shots, and then the Streak systems have 15 and 25. Only the longest of battles will mean that a MechWarrior needs to worry about conserving ammunition.

Heat Management

The Akuma’s 13 double heat sinks are very inadequate for its armament. Unleashing an alpha strike will generate 41 heat and overheat it by enough to risk a shutdown even without including movement heat. The two biggest heat generators are the ER PPC and the MRM 30. Generally, a MechWarrior will want to avoid using both of those at the same time. At range, the ER PPC and the LB 10-X can be used, and then at short range, the MRM, SRMs, and lasers can take the place of the ER PPC. The Streak SRMs also help some here because their 4 and 3 heat will only actually be generated when they lock on and deal damage.

Heat-Adjusted Maximum and Expected Damage

Brawling

Despite being built to fight up close, the Akuma does not necessarily want to be throwing punches. Its assortment of weapons in its left arm can do far more damage through shooting than it can with a punch, especially since the lack of a hand actuator means those punches will be even less accurate. A punch with its right hand makes more sense because it will only need to hold fire with a single medium laser. Falling at the tonnage where a punch to a target’s head will strip its armor, but not do any internal damage also reduces the advantage of being able to hit the head more often compared to the heaviest of assault ‘Mechs. Instead, it will generally make more sense for the Akuma to kick targets that are at point-blank range.

Miniature

The House Kurita Command Lance force pack includes a plastic model of the Akuma AKU-1X.

Playtest Notes

The above ignores the playtest rules for BattleTech’s next core rulebook. If those changes take effect, then the performance of the AKU-1X will shift some. The damage cap on ammo explosions will mean that it has a chance to survive one since it has a standard engine and can keep going after losing a whole side torso. Then the improvement to the MRM launcher’s accuracy will give it more ability to use it at medium range.

Sources

More ’Mech Manuals

#Akuma #BattleTech #MechManual

Street Fighter : Un premier alléchant dévoile la nouvelle adaptation live-action

Le premier teaser du nouveau film live-action Street Fighter vient d’être révélé lors des Game Awards 2025. Cette relecture ambitieuse, menée par Legendary Entertainment et réalisée par Kitao Sakurai, promet une incarnation fidèle à l’univers du jeu vidéo culte. En s’appuyant sur un casting international et une esthétique largement inspirée du matériau d’origine, le film s’annonce comme l’une des grandes sorties cinématographiques de 2026.

Une adaptation qui revient à l’essence du mythe

Un retour à une vision plus ancrée et fidèle à l’œuvre de Capcom
L’adaptation de 2026 prend résolument ses distances avec les précédents films Street Fighter de 1994 et 2009. Alors que ces derniers avaient tenté des approches plus libres, cette nouvelle version revendique une fidélité accrue à l’univers conçu par Capcom. Le récit se déroule en 1993, un choix qui rapproche le film de l’ambiance originale du jeu. Le teaser met en avant une tonalité plus sobre, centrée sur les tensions entre personnages et les codes visuels iconiques de la franchise.

Une mise en scène axée sur l’authenticité des arts martiaux
Le teaser souligne un parti pris clair : proposer des combats stylisés, immersifs et techniquement crédibles. Les images mettent en valeur une chorégraphie précise, loin du spectaculaire gratuit. Cette orientation se veut respectueuse du jeu vidéo, où la maîtrise martiale constitue l’élément structurant du gameplay. Cette démarche renforce l’intention des producteurs de livrer un film qui s’appuie sur les fondements mêmes de Street Fighter, tant visuellement que narrativement.

Un casting étoilé pour revisiter des personnages cultes

Andrew Koji et Noah Centineo en tête d’affiche
Le film réunit un ensemble solide porté par Andrew Koji dans le rôle de Ryu et Noah Centineo dans celui de Ken Masters. Le teaser met clairement en avant les deux icônes de la saga, dont les silhouettes et postures rappellent immédiatement leur identité vidéoludique. Leur dynamique constitue l’un des piliers du récit, et les premières images témoignent d’un soin particulier porté à leur caractérisation.

Une distribution diversifiée pour une mythologie riche
Le casting se déploie autour de plusieurs figures marquantes. Callina Liang incarne Chun-Li, tandis que Joe « Roman Reigns » Anoa’i prête sa stature à Akuma. On retrouve également David Dastmalchian, qui prend les traits de M. Bison, ainsi que Cody Rhodes, Eric André, Vidyut Jammwal, Curtis « 50 Cent » Jackson et Jason Momoa. Cette distribution, mêlant expertises martiales, comédiens reconnus et personnalités populaires, témoigne de la volonté de proposer des interprétations variées et ancrées dans les attentes des fans.

Une production ambitieuse portée par Legendary et Capcom

Un partenariat qui vise une expérience cinématographique immersive
Produite conjointement par Legendary Pictures et Capcom, cette nouvelle adaptation se présente comme un projet de grande ampleur. Le recours au format IMAX souligne la volonté de donner au film une dimension résolument cinématographique, propice à magnifier les combats emblématiques de la licence. Paramount Pictures assurera la distribution mondiale, confirmant l’importance stratégique accordée à cette sortie.

Un premier teaser qui met l’accent sur l’iconographie originelle
Les premières images révèlent un univers clairement enraciné dans l’héritage visuel du jeu vidéo. Les silhouettes de Ryu et Ken y sont reconnaissables instantanément, renforçant la promesse de fidélité portée par les créateurs. Le teaser s’attache à restituer des éléments-clés : la tension entre rivaux, la mise en scène frontalement martiale et le style graphique propre à la franchise. Cette orientation suggère un film construit pour séduire les fans de longue date, tout en restant accessible à un public plus large.

https://youtu.be/tV2qoDVnfxs

Le teaser du nouveau Street Fighter laisse entrevoir une adaptation qui assume pleinement son héritage tout en misant sur une esthétique contemporaine. Avec son casting étoilé, sa mise en scène centrée sur les arts martiaux et sa fidélité revendiquée à l’œuvre de Capcom, le film semble vouloir offrir la version live-action la plus authentique de la saga. Rendez-vous le 16 octobre 2026 pour découvrir cette relecture ambitieuse en salles.

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¿El Jefe Tribal convertido en Akuma? Roman Reigns sorprende con un teaser de Street Fighter (2026) #RomanReigns #StreetFighter #WWE #Akuma https://www.cinemascomics.com/llega-roman-reigns-street-fighter-con-teaser/?mastodon=cmc

Street Fighter au cinéma : Paramount dévoile un casting spectaculaire pour 2026 (PHOTOS)

La franchise culte de jeux vidéo Street Fighter s’apprête à revenir sur grand écran avec un film en prises de vues réelles. Paramount, Legendary et Capcom unissent leurs forces pour offrir une production ambitieuse, attendue le 14 octobre 2026. Le film promet de marier hommage aux classiques des années 90 et modernité pour une nouvelle génération de spectateurs.

Un tournage ambitieux pour un univers légendaire

Une adaptation fidèle mais modernisée

Le prochain film Street Fighter est actuellement en production sous la direction de Kitao Sakurai. Il ambitionne de retranscrire l’énergie et la frénésie de la saga originale tout en proposant un récit contemporain. Tourné en IMAX, le long-métrage s’annonce comme une expérience visuelle immersive, fidèle à l’esprit des combats et des personnages emblématiques qui ont marqué des millions de joueurs à travers le monde.

Une histoire ancrée dans les années 90

L’intrigue se déroule en 1993, lorsque les célèbres combattants Ryu et Ken Masters, longtemps séparés, sont rappelés pour participer au World Warrior Tournament. Chun-Li, mystérieuse et déterminée, les recrute pour ce tournoi impitoyable où s’entremêlent rivalité, destin et affrontements spectaculaires. Au-delà des combats, le scénario mettra en scène une conspiration mortelle qui obligera les héros à affronter non seulement leurs ennemis mais également leurs propres démons.

Un casting digne des légendes du jeu

Des stars pour incarner les combattants iconiques

Le film réunit un casting prestigieux mêlant jeunes talents et figures établies. Andrew Koji endossera le rôle de Ryu, tandis que Noah Centineo donnera vie à Ken Masters. Callina Liang incarnera Chun-Li, et Joe « Roman Reigns » Anoa’i se glissera dans la peau du redoutable Akuma. Du côté des antagonistes, David Dastmalchian interprétera M. Bison, Cody Rhodes sera Guile et Curtis « 50 Cent » Jackson incarnera Balrog.

Des apparitions inattendues

Le projet promet également des surprises pour les fans avec Jason Momoa dans le rôle de Blanka, Orville Peck en Vega et Olivier Richters en Zangief. Hirooki Goto, Rayna Vallandingham, Alexander Volkanovski, Kyle Mooney et Mel Jarnson complètent le casting, incarnant respectivement E. Honda, Juli, Joe, Marvin et Cammy. Cette distribution massive illustre la volonté de Paramount et Legendary de créer un univers riche et fidèle aux fans de la saga.

Une production qui allie spectacle et immersion

Des combats spectaculaires et chorégraphiés

Le tournage en IMAX permettra de capturer l’intensité des affrontements et la complexité des mouvements emblématiques des personnages. Le réalisateur Kitao Sakurai s’engage à restituer la précision et l’énergie des combats tout en offrant une narration fluide et captivante. Chaque duel, chaque mouvement de poing ou de pied devrait refléter l’essence même du jeu vidéo, pour le plus grand plaisir des spectateurs.

Une sortie très attendue

Prévu pour le 14 octobre 2026, le film Street Fighter est déjà l’objet d’une forte anticipation parmi les fans de la franchise et les amateurs de cinéma d’action. Paramount et Legendary espèrent capitaliser sur l’héritage des jeux vidéo et leur popularité mondiale pour créer un événement cinématographique majeur. L’association avec Capcom garantit également que l’univers et les personnages respectent l’esprit original, tout en introduisant de nouvelles intrigues et interactions inédites à l’écran.

Vers un renouveau de la franchise

Un hommage à la saga originale

Au-delà de l’action, le film se veut un hommage aux classiques des années 90, respectant l’esthétique, les rivalités et l’esprit des premiers jeux. L’histoire de Ryu et Ken, entre amitié et rivalité, promet de captiver aussi bien les nostalgiques que les spectateurs découvrant la franchise pour la première fois.

Une passerelle entre fans et nouvelle génération

Cette adaptation ambitionne de séduire un public large : les anciens joueurs retrouveront leurs personnages favoris dans un cadre cinématographique grandiose, tandis qu’une nouvelle génération pourra découvrir l’univers Street Fighter à travers une expérience visuelle et narrative renouvelée.

Le film Street Fighter s’annonce comme une production ambitieuse, mêlant hommage et modernité. Avec un casting impressionnant et des combats en IMAX, Paramount, Legendary et Capcom préparent un événement majeur pour le cinéma d’action en 2026. Les fans attendent avec impatience de découvrir la confrontation entre Ryu et Ken dans un tournoi épique.

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