🌗 Zig 的新 I/O:函數著色不可避免了嗎?
➤ 函數著色的本質與 Zig 的新 I/O 設計
https://blog.ivnj.org/post/function-coloring-is-inevitable
這篇文章探討了 Zig 程式語言新 I/O 模型的設計,以及它是否解決了函數著色問題。作者分析了 Zig 的新 I/O 方法,指出它將函數著色的重點從阻塞/非阻塞的選擇轉移到 I/O/非 I/O 的區別。儘管這種方法在語法上統一了 I/O 操作,但作者認為它並未真正解決函數著色問題的根本,因為函數的行為仍然依賴於 I/O 運行時環境。然而,作者也肯定了 Zig 在改善開發者使用體驗方面的優點,認為其設計在統一不同執行模型的處理方式上表現出色。
+ 「我一直覺得函數著色很難理解,這篇文章解釋得蠻清楚的,讓我對 Zig 的新 I/O 有了更深入的認識。」
+ 「雖然作者對 Zig 的新 I/O 有一些保留,但承認它在使用者體驗上的優點,這挺客觀的。畢竟,方便性也很重要。」
#程式語言設計 #非同步 I/O #Zig
Zig’s new I/O: function coloring is inevitable?

Functions always have color and Zig's new I/O won't help it

🌗 Zig 的全新非同步 I/O
➤ 解耦非同步與並行的全新 I/O 設計
https://kristoff.it/blog/zig-new-async-io/
Loris Cro 在其部落格中詳細介紹了 Zig 語言即將推出的全新 I/O 介面。這個新介面將 I/O 操作的責任轉移給呼叫者,允許開發者自定義 I/O 實現並注入到依賴的程式碼中。新的設計強調了非同步與並行處理的分離,並引入了 `Io` 介面和相關的 `async`/`await` 機制,以提升程式碼的可重用性和效能。文章透過程式碼範例說明瞭如何利用這個新介面表達並行,以及如何支援取消功能,並介紹了標準函式庫中即將提供的多種 I/O 實現,包括阻塞 I/O、線程池、綠色線程和無堆疊協程。
+ 這篇文章寫得非常清楚,解釋了 Zig 語言 I/O 介面的設計理念和具體實現,對於想深入瞭解 Zig 語言的開發者來說很有幫助。
+ 很高興看到 Zig 語言持續進化,新的 I/O 介面看起來很有潛力,期待看到更多關於綠色線程和無堆疊協程的細節。
#程式設計 #Zig 語言 #非同步 I/O
Zig's New Async I/O

Asynchronicity is not concurrency.

🌘 非同步 IO:下一個百億美元的錯誤?
➤ 非同步 IO 技術的合理性?
https://yorickpeterse.com/articles/asynchronous-io-the-next-billion-dollar-mistake/
本文探討非同步 IO 已成為應用程式處理多個 IO 操作的技術,不會阻塞 OS 線程並避免產生多個線程的問題。文章質疑,若將投資用於提高 OS 線程效能,是否能取代非同步 IO 的必要性。
+ 非同步 IO 技術帶來的效能提升是否值得對比成本呢?
+ 將注意力轉向提升 OS 線程效能,是否真的能完全替代非同步 IO 技術的應用需求?
#非同步 IO 技術
Asynchronous IO: the next billion-dollar mistake?

🌘 n8s.site | 非同步 Rust 不壞,問題出在你
➤ Rust 的非同步問題和生態系統的反思
https://n8s.site/async-rust-isnt-bad-you-are
本文討論了使用 Rust 和將非同步關鍵字引入程式碼庫的缺點,提到了當前的問題點,並批評了現在的程式庫和生態系統。
+ 文章提供了獨特的觀點,有助於警惕過度依賴非同步編程的風險。
+ 這篇文章讓人重新思考了非同步程式設計和相關生態系統的問題,值得深入探討。
#Rust #非同步 #epoll
n8s.site | Async Rust Isn't Bad: You Are

Learn about your system. Stop being a framework developer. In not too long of a time from now, Rust will be headed the path of the JS world: Now Hiring: Tokio Developer.

n8s.site
🌘 非同步清理
➤ 尋找非同步清理代碼靈活解決方案
https://without.boats/blog/asynchronous-clean-up/
非同步 Rust 設計中遇到清理代碼的難題,缺乏有效處理非阻塞清理代碼的方法;過程中提到若能在解構函數中使用 await 將解決問題,但也帶來新的困難。文章探討了非同步清理設計空間,結合了異步未來取消和 do… final 構造,以實現一致調用異步清理代碼。
+ 文章深入討論了非同步 Rust 設計中的技術挑戰,看似複雜,但提出的解決思路引人思考。
+ 瞭解非同步清理代碼設計的複雜性,文章嘗試提供更靈活解決方案,值得業界重視和討論。
#非同步 Rust 設計問題
Asynchronous clean-up

🌗 為什麼要使用async Rust?
➤ Rust的非同步/等待語法(async/await syntax)的設計過程和優點
https://without.boats/blog/why-async-rust/
Rust的非同步/等待語法(async/await syntax)最初發布時受到熱烈歡迎,但近年來評價卻有些褒貶不一。本文作者解釋了async Rust的設計過程、目的和優點,並探討了與其他非同步機制的區別。文章還介紹了一些相關的術語和概念。
+ Rust的非同步/等待語法(async/await syntax)的設計過程和優點解釋得很清楚,讓我對這個機制有了更深入的瞭解。
+ 本文介紹了一些相關的術語和概念,對於初學者來說很有幫助。
#Rust #非同步
Why async Rust?