🆕 新着Qiita記事をお知らせします。
『【Unity】Canvasを使ったUIを複数の解像度に対応させる方法』
https://qiita.com/KazumaSugawara1999/items/d08dcf594c842334f526 by @kazumasugawara1999 @Qiita
#ui_qiita #CSharp_qiita #canvas_qiita #unity_qiita #解像度_qiita
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🆕 新着Qiita記事をお知らせします。
『Unityゲーム開発3Dアプリの解像度とfps』
https://qiita.com/WisteriaWave/items/899d12f23b0113aa79bb by @wisteriawave @Qiita
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『UXデザイナーと連携する際に考慮したい事項』
https://qiita.com/yoko-yan/items/c700a36545dd3eae75b9 by @yoko_yan @Qiita
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『PythonでJPEGのヘッダーから解像度を読み取る』
https://qiita.com/freedom865/items/43bfe7816b84b3ef814e by @freedom865 @Qiita