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​『音ゲー開発に必要なポイント 』
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音ゲー開発に必要なポイント - Qiita

この記事は[https://adventar.org/calendars/3952] 25日目の記事です。 ## はじめに 私は昔から音ゲーが好きでよく遊ぶのですが、 どうやって作られているのか想像がつきませんでした。 音ゲーの...

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​『曲率』
https://qiita.com/mukaiyuan/items/bc34fb1b598dc1a416a6 by @mukaiyuan @​Qiita

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曲率 - Qiita

コンピュータ支援の幾何学的設計(CAGD)の基礎として、曲線・曲面の微分幾何学は形状処 理分野でよく使われています。 パラメータにより表現された曲線・曲面をパラメータで微分することで、接線・法線・曲率などの 情報が得られます。 [...