[Перевод] Ищем игры для Atari в случайных данных

В рамках этого проекта я сгенерировал около 30 миллиардов файлов случайных данных по 4 КБ. Из этих файлов на основании эвристик из полной коллекции файлов ROM Atari было выбрано примерно 10 тысяч. Затем система классификатора просканировала их при помощи эмулятора Atari 2600, чтобы проверить, окажется ли какой-то из этих случайных файлов игрой для Atari. Этот проект отвечает на вопросы, которые никто не задавал, он никому не нужен и представляет собой огромную пустую трату ресурсов. Что, если засунуть в GPU миллиард обезьян и заставить их написать игру для Atari 2600? Благодаря прогрессу GPU, ИИ и машинного обучения сегодня мы можем (очень быстро) написать на Python скрипт, который дампит мусор в ROM по 4 КБ и спрашивает: «похоже ли это на игру?». Проект был создан не из ностальгии, моей первой консолью была NES. Я вознамерился исследовать нечто невообразимо обширное и посмотреть, найдётся ли там что-нибудь странное.

https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/918026/

#atari #atari_2600 #параллельное_программирование #gpu

Ищем игры для Atari в случайных данных

В рамках этого проекта я сгенерировал около 30 миллиардов файлов случайных данных по 4 КБ. Из этих файлов на основании эвристик из полной коллекции файлов ROM Atari было выбрано примерно 10 тысяч....

Хабр

[Перевод] Ищем игры для Atari в случайных данных

В рамках этого проекта я сгенерировал около 30 миллиардов файлов случайных данных по 4 КБ. Из этих файлов на основании эвристик из полной коллекции файлов ROM Atari было выбрано примерно 10 тысяч. Затем система классификатора просканировала их при помощи эмулятора Atari 2600, чтобы проверить, окажется ли какой-то из этих случайных файлов игрой для Atari. Этот проект отвечает на вопросы, которые никто не задавал, он никому не нужен и представляет собой огромную пустую трату ресурсов. Что, если засунуть в GPU миллиард обезьян и заставить их написать игру для Atari 2600? Благодаря прогрессу GPU, ИИ и машинного обучения сегодня мы можем (очень быстро) написать на Python скрипт, который дампит мусор в ROM по 4 КБ и спрашивает: «похоже ли это на игру?». Проект был создан не из ностальгии, моей первой консолью была NES. Я вознамерился исследовать нечто невообразимо обширное и посмотреть, найдётся ли там что-нибудь странное.

https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/918026/

#atari #atari_2600 #параллельное_программирование #gpu

Ищем игры для Atari в случайных данных

В рамках этого проекта я сгенерировал около 30 миллиардов файлов случайных данных по 4 КБ. Из этих файлов на основании эвристик из полной коллекции файлов ROM Atari было выбрано примерно 10 тысяч....

Хабр

10 самых интересных ошибок в Java проектах за 2024 год

В 2024 году мы проверили много проектов, о чём регулярно писали в свой блог. Теперь же настала новогодняя пора, и самое время рассказывать новогодние истории. Вот и мы решили поведать о самых интересных Java ошибках, встреченных нами в Open Source проектах.

https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/869920/

#топ10 #опечатки #ошибки #java #opensource #параллельное_программирование #паттерны #тесты #микрооптимизация #pvsstudio

10 самых интересных ошибок в Java проектах за 2024 год

В 2024 году мы проверили много проектов, о чём регулярно писали в свой блог. Теперь же настала новогодняя пора, и самое время рассказывать новогодние истории. Вот и мы решили собрать самые интересные...

Хабр

Параллелизм и феномен ван дер Поля

Зачем нужны потоки, если есть параллелизм ВКПа? Поговорим об этом подробнее. По существу мы тем самым продолжим тему статьи[ 1 ], рассмотрев только более сложный пример, чем простые и абстрактные счетчики. Рассмотрим по ходу сначала пример, а уж потом и его реализацию на потоке. Поехали?!

https://habr.com/ru/articles/854814/

#конечные_автоматы #simintech #вкпа ++ #параллельное_программирование

Параллелизм и феномен ван дер Поля

Зачем нужны потоки, если есть параллелизм ВКПа? Поговорим об этом подробнее. По существу мы тем самым продолжим тему статьи[ 1 ], рассмотрев только более сложный пример, чем простые и абстрактные...

Хабр

Реализация мечт (нечеткая логика)! Пошаговый рецепт

Есть задача, а для кого-то почти мечта - реализовать нечеткую математику в ВКПа. И здесь отдельное спасибо Вячеславу Петухову за материал, ставший основой похода в нечеткую логику на базе автоматов. Правда, сам Вячеслав высказался отрицательно о реальности подобного "блицкрига", но, ведь, когда есть цель и неистребимое желание ее достичь, то, порой, даже невозможное становится возможным. Мне же, что там скрывать, очень захотелось в ВКПа создавать объекты на основе нечеткой логики, аналогичные объектам в SimInTech. Тем более, что когда-то теория нечетких множеств привлекала мое внимание, а понятие нечеткого регулятора и сейчас, если честно, бередит мои мысли... Чтобы от чего-то оттолкнуться, был выбран проект из каталога демо-примеров платформы SimInTech из подкаталога "Автоматика и математика\Нечёткая Логика\Система поддержания уровня воды в баке". И на момент начала написания данной статьи мною уже были успешно реализованы некоторые из типовых блоков библиотеки "Нечеткая логика" платформы SimInTech (см. рис. 1). Заметим, что дополнительную информацию о нечеткой логике можно почерпнуть из справки платформы SimInTech, зайдя в раздел "Лабораторные работы по ВУЗам", затем в "Московский Политех" и в завершение - "Разработка системы нечеткого вывода".

https://habr.com/ru/articles/842178/

#нечеткая_логика #параллельное_программирование #проектирование_промышленного_по ++ #будущее_рядом

Реализация мечт (нечеткая логика)! Пошаговый рецепт

Есть задача, а для кого-то почти мечта - реализовать нечеткую математику в ВКПа. И здесь отдельное спасибо Вячеславу Петухову за материал, ставший основой похода в нечеткую логику на базе автоматов....

Хабр

Как мы написали конкурентные структуры данных на C++ и научились их верифицировать

Привет! В команде ВКонтакте мы переписываем рантайм движков баз данных — они становятся быстрее, надёжнее, а ещё с новым рантаймом проще писать код. Однако есть нюанс: в новом рантайме много конкурентных структур данных, в том числе нужных для работы с корутинами из С++20. Появляется интересная задача — проверять корректность этих конкурентных структур данных до выхода кода в продакшен. Для решения этой задачи команда ВКонтакте вместе со студентами из университетов ИТМО и СПбГУ работала над научно-исследовательским проектом — верификацией конкурентных структур данных на языке C++. В этой статье подробно расскажем, как мы в рамках проекта проверяли корректность наших конкурентных структур данных и заодно исправили найденную в нашем новом рантайме ошибку.

https://habr.com/ru/companies/vk/articles/829706/

#concurrency #корутины #каналы #верификация #c++ #многопоточность #параллельное_программирование #tla+

Как мы написали конкурентные структуры данных на C++ и научились их верифицировать

Привет! В команде ВКонтакте мы переписываем рантайм движков баз данных — они становятся быстрее, надёжнее, а ещё с новым рантаймом проще писать код. Однако есть нюанс: в новом рантайме много...

Хабр

Интеллект искусственный и натуральный. Опыт общения

Ниже приведен вопрос, заданный искусственному интеллекту (ИИ). Поскольку был использован сайт Chad AI, который использует Chat GPT, то с последним и будем идентифицировать "личность" нашего ИИ. Какие преследовались цели, затевая общение с ИИ? Любопытно было узнать о его просвещенности в автоматном программировании (АП)? Если ему о нем что-то известно, то хотелось бы понимать меру этого знания и какое его определение он приведет? А тут возможны варианты. Определение может совпадать с авторским пониманием АП[1], но может быть и другим. А это особенно интересно: как трактуется понятие АП в мире вообще и/или "интеллектом" в частности? Ведь ИИ по умолчанию должен быть более информированным, чем любой "натурал" - натуральный интеллект (НИ). Последний сосредоточен часто только на своей идее и, кроме того, ему по больше части не доступен столь же огромный объем информации, который "подсунули" во время обучения ИИ. Итак, вопрос ИИ: Сформулировать, что собой представляет автоматное программирование, дав его 1) формальное определение и 2) примеры практической реализации, 3) пусть, немножко хотя бы, коснется истории его развития (если оно и эта история есть, конечно). Был получен следующий ответ (орфография и пунктуация сохранены): 1. Автоматное программирование представляет собой методологию построения программного обеспечения, основанную на использовании автоматов, то есть моделей, которые принимают входные данные, выполняют определенные действия и возвращают результат. Основная идея заключается в том, что программа описывается как последовательность состояний и переходов между ними, что позволяет представить ее как автомат.

https://habr.com/ru/articles/823606/

#автоматное_программирование #теория_автоматов #параллельное_программирование #искусственный_интеллект

Интеллект искусственный и натуральный. Опыт общения

Ниже приведен вопрос, заданный искусственному интеллекту (ИИ). Поскольку был использован сайт Chad AI, который использует Chat GPT, то с последним и будем идентифицировать "личность" нашего ИИ. Какие...

Хабр

Засады многопоточности

В данной статье я опишу свои самые свежие и яркие впечатления от многопоточного программирования. Это мои впечатления, мой опыт и я буду рад, если он будет полезен другим программистам. В крайней статье я утверждал, что более серьезные проблемы их поджидают в случае взаимодействующих потоков. Но одно эти проблемы предполагать или даже предсказывать, а другое - столкнуться с ними непосредственно. Предсказанное сбылось, как говорится, по полной программе. Думаю, что озвученные далее проблемы для кого-то не станут новостью, но будут и те, кто о них не подозревает, как не подозревал и я. А потому захотелось их зафиксировать и поделиться, с чем пришлось столкнуться. Ну, и рассказать, как я выкрутился, попав в не совсем привычные для меня ситуации (в автоматном программировании, подчеркну, они не возникли бы в принципе). Итак, создав ранее тест потоков (о нем подробнее см. [1]), гоняя его многократно и в разных режимах, я заметил, что пусть редко, но выскакивают некорректные результаты. В подобных случаях я грешу обычно на себя. А в данном случае тем более, т.к., что там скрывать, имею весьма небольшой опыт использования потоков. Но в процессе экспериментов обнажились проблемы, которые сложно списать на недостаток опыты. Что-то при этом удалось преодолеть сразу, с чем-то пришлось повозиться, но были и те проблемы, которые не удалось поправить, даже при наличии достаточно большого опыте в программировании вообще. О последнем, не об опыте, конечно, а о проблемах, и пойдет далее речь... И даже не о проблемах, а о довольно нежданных и негаданных "засадах", возникших на пути освоения многопоточности.

https://habr.com/ru/articles/821283/

#автоматное_программирование ++ #qt #многопоточность #параллельное_программирование

Засады многопоточности

В данной статье я опишу свои самые свежие и яркие впечатления от многопоточного программирования. Это мои впечатления, мой опыт  и я буду рад, если он будет полезен другим программистам. В...

Хабр

Ловушки volatile, DCL и синхронизации в Java

А что если окажется, что простые знания на самом деле более нюансированные, а старые знакомые, такие как Double-checked locking, являются неоднозначными? Именно на такие мысли наталкивает изучение кода реальных проектов. Результаты этого исследования мы и рассмотрим в этой статье.

https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/819625/

#volatile #java #dcl #doublechecked_lock #doublechecked_locking #race_condition #dbeaver #parallel_programming #параллельное_программирование #состояние_гонки

Ловушки volatile, DCL и синхронизации в Java

А что если окажется, что простые знания на самом деле более нюансированные, а старые знакомые, такие как Double-checked locking, являются неоднозначными? Именно на такие мысли наталкивает изучение...

Хабр

Все секреты многопоточности

Disclaimer. Данная работа не повлияла на мои взгляды на программирование, но повлекла достаточно радикальные изменения в подходах к проектированию автоматных объектов. Теперь, если процесс автономен и/или не предъявляет требований к синхронизации, он может использовать другие механизмы параллелизма, не переставая при этом быть автоматным по сути. А почему так случилось, что этому предшествовало и что это за изменения, вы прочтете далее. Это не самая большая моя статья (так я думал, начиная ее), над которой я работал, пожалуй, дольше и больше, чем над другими. Но это точно первая моя статья, в которой автоматы и ВКПа не будут главной темой. Тема потоков для меня достаточно необычна, т.к. я совсем не фанат многопоточного программирования. Но, тем не менее, занимаясь параллельным программированием, время от времени возвращаюсь к теме многопоточности. И вот, чтобы добыть какие-то аргументы для критики и одновременно попробовать найти практическое применение потокам, я решил в этот очередной раз более плотно заняться потоками. А что из этого получилось, читайте далее.

https://habr.com/ru/articles/818903/

#автоматное_программирование ++ #многопоточность #параллельное_программирование

Все секреты многопоточности

Disclaimer. Данная работа не повлияла на мои взгляды на программирование, но повлекла достаточно радикальные изменения в подходах к проектированию автоматных объектов.  Теперь, если процесс...

Хабр