Разработка игр под Apple Vision Pro: ARKit, realityKit, Reality Composer Pro

Меня зовут Илья Проскуряков, я — iOS-разработчик компании Effective и в статье расскажу о разработке игр под Apple Vision Pro. Мы с коллегами разработали две мини-игры в рамках хакатона Ludum Dare в Омске, а затем я сам немного поработал с Apple Vision Pro. Теперь хочу поделиться опытом с примерами и кодом, рассказать о плюсах и минусах Apple Vision Pro с точки зрения разработчика, и в целом, с какими сложностями столкнулся и как их решал.

https://habr.com/ru/articles/831422/

#apple_vision_pro #разработка_под_ios #разработка_под_ar #разработка_под_ar_и_vr #очки_дополненной_реальности #ios_разработка #realitykit #ar

Разработка игр под Apple Vision Pro: ARKit, realityKit, Reality Composer Pro

Меня зовут Илья Проскуряков, я — iOS-разработчик компании Effective и в статье расскажу о разработке игр под Apple Vision Pro. Мы с коллегами разработали две мини-игры в рамках хакатона Ludum Dare в...

Хабр

Этендю и голограммы

Авторы научно-фантастических произведений в своих трудах описывают технологии, которые казались чем-то невероятным в период жизни того или иного автора. Часть из этих вымышленных технологий в результате научного прогресса стали реальностью. Другие же до сих пор существуют лишь в теоретической плоскости. Одной из распространенных технологий, ассоциированных с миром будущего, являются голографические дисплеи. Зачатки этой технологии уже существуют, но их пока сложно назвать полноценными. Большинство из них имеют низкий геометрический фактор (этендю), что приводит либо к снижению поля зрения, либо к снижению размеров дисплея. Ученые из Принстонского университета (США) смогли обойти эти ограничения, достигнув высоких значений этендю. Что именно сделали ученые, какие результаты их работы, и что значит для технологии голографических дисплеев? Ответы на эти вопросы мы найдем в докладе ученых.

https://habr.com/ru/companies/ua-hosting/articles/811393/

#нейронные_сети #искусственный_интеллект #оптика #физика #виртуальная_реальность #дополненная_реальность #гарнитура #очки_виртуальной_реальности #очки_дополненной_реальности

Этендю и голограммы

Авторы научно-фантастических произведений в своих трудах описывают технологии, которые казались чем-то невероятным в период жизни того или иного автора. Часть из этих вымышленных технологий в...

Хабр

Что не так с умными очками и есть ли у них будущее

У Google есть много проваленных проектов вроде соцсети Google+. Даже говорят, что у компании есть этакое «кладбище» , которое регулярно пополняется. В 2023 году в полку, как говорится, прибыло — Google официально закрыл свой проект по очкам дополненной реальности Google Glass (точнее, ее корпоративную версию Enterprise Edition) почти через 10 лет после старта продаж. Сейчас для техногиков есть и другие варианты: например, Ray-Ban Meta (признана в России экстремистской организацией и запрещена) и Amazon Echo Frames, а также на подходе множество новых моделей от хорошо известных Xiaomi, HTC, Huawei. И конечно же вышедшие недавно очки Apple Vision Pro. Но давайте посмотрим, в чем вообще проблема умных очков: почему даже Google потерпел фиаско. Да и что-то не видно толпы людей в подобных гаджетах, хотя технология уже неплохо развита.

https://habr.com/ru/companies/first/articles/796865/

#очки #очки_виртуальной_реальности #очки_дополненной_реальности #очки_будущего #очки_с_дисплеем #ar #vr

Что не так с умными очками и есть ли у них будущее

У Google есть много проваленных проектов вроде соцсети Google+. Даже говорят, что у компании есть этакое «кладбище» , которое регулярно пополняется. В 2023 году в полку, как говорится, прибыло —...

Хабр