Киберпанк, сингулярность

Я набираю этот текст на свежем ноутбуке от Apple, с процессором M4 Pro. В его строгом аллюминевом корпусе, достаточно мощности для современных игр на высоких настройках и для запуска локальных LLM. У него есть выделенный нейронный сопроцессор (NPU). Он может отображать сложные трехмерные сцены с трассировкой лучей в Blender, практически, в реальном времени. Кажется, еще совсем недавно, я мог ждать обработки одного кадра трехмерного видео часами... Современный экран показывает мне так много пикселей, что я боюсь считать сколько именно. Я вспоминаю свой первый, простенький ноутбук iRu. В свое время, он, также, казался мне чудом, хотя с трудом мог выполнять простые, по современным меркам, задачи. Это было 15 или 20 лет назад? Как же все изменилось...

https://habr.com/ru/articles/897328/

#сингулярность #киберпанк #ии_и_машинное_обучение #технологии #виртуальная_реальность #роботы #дополненная_реальность #цивилизация #криптовалюты

Киберпанк, сингулярность

Я набираю этот текст на свежем ноутбуке от Apple, с процессором M4 Pro. В его строгом аллюминевом корпусе, достаточно мощности для современных игр на высоких настройках и для запуска локальных LLM. У...

Хабр

Вкус в VR

Технологии виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности когда-то были плодом фантазии писателей-фантастов, но стали абсолютно реальными. За последние годы было проделано немало работы для их совершенствования, в результате чего VR и AR нашли свое применение в самых разных сферах жизни человека, от развлечений и обучения до искусства и лабораторных исследований. Хоть виртуальная реальности и нереальна, инженеры всячески пытаются сделать ее максимально приближенной к реальности. Для этого необходимо удовлетворить требования нашего мозга, а именно сенсорику. Если с визуальной и звуковой составляющей проблем нет, то внедрение других типов стимулов в виртуальную реальности сопряжено со сложностями. Особенно вкуса. Ученые из Университета штата Огайо (Коламбус, США) разработали новую систему виртуальной реальности, оснащенную модулем вкуса. Из чего состоит данная система, как она работает, и какого ее будущее в рамках технологий VR и AR? Ответы на эти вопросы мы узнаем из доклада ученых.

https://habr.com/ru/companies/ua-hosting/articles/887666/

#VR #AR #виртуальная_реальность #дополненная_реальность #вкус #восприятие #человекомашинный_интерфейс

Вкус в VR

Технологии виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности когда-то были плодом фантазии писателей-фантастов, но стали абсолютно реальными. За последние годы было проделано немало работы для их...

Хабр

XR-технологии на практике: создаем иммерсивное приложение в Unity

Будущее за иммерсивными технологиями? Уже сейчас они стремительно развиваются и находят применение в различных сферах жизни — здравоохранении, образовании, развлечениях и бизнесе. Расширенная реальность, XR (Extended Reality) открывает новые горизонты взаимодействия человека с окружающим миром, объединяя виртуальную (VR), дополненную (AR) и смешанную реальность (MR). Привет, Хабр! Меня зовут Андрей, я С#-разработчик в компании SimbirSoft. В этой статье хочу поделиться практикой создания простых приложений в Unity, где реализуются XR-технологии. Для наглядности и более детального понимания особенностей разработки рассмотрим их применение в промышленной сфере на примере станка TV16. По нашему замыслу (с командой) с помощью XR-технологий можно демонстрировать его потенциальным клиентам, а также обучать новых сотрудников. Читать далее 🦾

https://habr.com/ru/companies/simbirsoft/articles/886738/

#unity #разработка #unity3d #c# #vr #виртуальная_реальность #дополненная_реальность #ar #мобильные_приложения #дизайн_мобильных_приложений

XR-технологии на практике: создаем иммерсивное приложение в Unity

Будущее за иммерсивными технологиями? Уже сейчас они стремительно развиваются и находят применение в различных сферах жизни — здравоохранении, образовании, развлечениях и бизнесе. Расширенная...

Хабр

Дополненная реальность в Web: какие библиотеки актуальны в 2025?

Привет! Я Света, фронтенд-разработчик в отделе рекламных спецпроектов в KTS . Не так давно при работе над одной из задач мне потребовалось разобраться, какие существуют библиотеки для работы с AR в вебе. Я провела небольшое исследование, покопалась в документации, отыскала кучу примеров и решила, что этим материалом будет полезно поделиться. В этой статье я расскажу про библиотеки, которые позволяют добавлять дополненную реальность в веб-приложения, рассмотрю их основные особенности и поделюсь примерами их использования. Если вы ищете способы внедрить AR в свои проекты, эта статья поможет вам сориентироваться и составить общее представление о возможностях соответствующих библиотек.

https://habr.com/ru/companies/kts/articles/874464/

#WebXR_API #WebAR #дополненная_реальность #веб #AR #threejs #aframe #arjs #babylonjs #playcanvas

Дополненная реальность в Web: какие библиотеки актуальны в 2025?

Привет! Я Света, фронтенд-разработчик в отделе рекламных спецпроектов в KTS . Не так давно при работе над одной из задач мне потребовалось разобраться, какие существуют библиотеки для работы с AR в...

Хабр

Портал, манулы и мячи: опыт разработки для Apple Vision Pro. Часть 1

В статье описан мой опыт разработки мини-игр для Apple Vision Pro в условиях жёсткого ограничения во времени. Расскажу, с какими сложностями я столкнулся в ходе работы с 3D-моделями, и поделюсь способами их преодоления. Лайфхаки для упрощения работы с RealityViewContent и Reality Composer Pro прилагаются.

https://habr.com/ru/articles/860194/

#apple_vision_pro #разработка_игр #swift #дополненная_реальность

Портал, манулы и мячи: опыт разработки для Apple Vision Pro. Часть 1

В статье описан мой опыт разработки мини-игр для Apple Vision Pro в условиях жёсткого ограничения во времени. Расскажу, с какими сложностями я столкнулся в ходе работы с 3D-моделями, и поделюсь...

Хабр

[Перевод] Цифровой и физический мир без границ: пространственные вычисления и промышленная метавселенная

По мере того, как идея промышленной метавселенной материализуется в корпоративных инструментах, пространственные технологии находят применение в промышленности, задействуя данные и искусственный интеллект для моделирования физических процессов. Читайте новую главу отчета Tech Trends от Deloitte в переводе Хабр-редакции КРОК под катом!

https://habr.com/ru/companies/croc/articles/844408/

#дополненная_реальность #ar_vr #метавселенная #технологические_тренды #3dмоделирование #пространственная_сеть #пространственные_вычисления

Цифровой и физический мир без границ: пространственные вычисления и промышленная метавселенная

По мере того, как идея промышленной метавселенной материализуется в корпоративных инструментах, пространственные технологии находят применение в промышленности, задействуя данные и искусственный...

Хабр

Взгляд на дополненную реальность в хирургии

Привет, читатель! Недавно мне довелось пообщаться с новаторами от мира дополненной реальности (AR). Это научно-практический коллектив, который проводит исследование и обучение применению технологий AR в хирургических операциях. Вы ведь не думали, что дополненная реальность — это только симуляция в играх? В общем, прошу под кат — к интервью с разработчиками и истории совмещения передовых визуальных технологий с хирургическими инструментами. Погрузиться в AR

https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/835894/

#selectel #ar #vr #интервью #дополненная_реальность #медицина #хирургия

Взгляд на дополненную реальность в хирургии

Привет, читатель! Недавно мне довелось пообщаться с новаторами от мира дополненной реальности (AR). Это научно-практический коллектив, который проводит исследование и обучение применению технологий AR...

Хабр

Решатель Игры Set на Микроконтроллере

Существует одна остроумная настольная игра, называется Set. Это игра на внимание. В этом тексте я показал, как я сконструировал автоматический решатель, чтобы всегда выигрывать в игру Set!

https://habr.com/ru/articles/827128/

#set #дополненная_реальность #datamatrix #graphviz #set_game #игра_сет #qrкоды #микроконтроллеры #GM67 #ATStartf437

Решатель Игры Set на Микроконтроллере

#дополненная реальность #комбинаторика #дискретная математика Существует одна очень остроумная настольная игра. Называется Set. Это игра на внимание. Достоинство этой игры в том, что она для...

Хабр

Импортозамещение по-русски на 146%. AR-очки

Меня зовут Илья Зеленский. Помните басню Крылова "мартышка и очки"? Смысл басни был, как важно владеть знаниями и правильно применять их. Поэтому я хочу поделиться своим опытом запуска действительно сложного продукта.

https://habr.com/ru/articles/828760/

#AR #дополненная_реальность #ar_очки #конструктор

Импортозамещение по-русски на 146%. AR-очки

Меня зовут Илья Зеленский. Помните басню Крылова "мартышка и очки"? Смысл басни был, как важно владеть знаниями и правильно применять их. Поэтому я хочу поделиться своим опытом запуска действительно...

Хабр

Этендю и голограммы

Авторы научно-фантастических произведений в своих трудах описывают технологии, которые казались чем-то невероятным в период жизни того или иного автора. Часть из этих вымышленных технологий в результате научного прогресса стали реальностью. Другие же до сих пор существуют лишь в теоретической плоскости. Одной из распространенных технологий, ассоциированных с миром будущего, являются голографические дисплеи. Зачатки этой технологии уже существуют, но их пока сложно назвать полноценными. Большинство из них имеют низкий геометрический фактор (этендю), что приводит либо к снижению поля зрения, либо к снижению размеров дисплея. Ученые из Принстонского университета (США) смогли обойти эти ограничения, достигнув высоких значений этендю. Что именно сделали ученые, какие результаты их работы, и что значит для технологии голографических дисплеев? Ответы на эти вопросы мы найдем в докладе ученых.

https://habr.com/ru/companies/ua-hosting/articles/811393/

#нейронные_сети #искусственный_интеллект #оптика #физика #виртуальная_реальность #дополненная_реальность #гарнитура #очки_виртуальной_реальности #очки_дополненной_реальности

Этендю и голограммы

Авторы научно-фантастических произведений в своих трудах описывают технологии, которые казались чем-то невероятным в период жизни того или иного автора. Часть из этих вымышленных технологий в...

Хабр