Как проектировать скелетоны
Хабр, привет, это снова я! Меня зовут Антон, я дизайнер b2b продуктов в X5 Tech. Мне нравится моя работа и я стараюсь проектировать реализуемые интерфейсы, поэтому постоянно закапываюсь в технические нюансы. Какое‑то время назад я писал статью про загрузочные экраны и там коротко рассматривал скелетоны, но делал это не настолько подробно, насколько хотелось бы. Тема богатая, сложная и простая одновременно, надеюсь, понравится. Запасайтесь любопытством, а я, в свою очередь, поделюсь опытом в проектировании скелетонов. Научиться
https://habr.com/ru/companies/X5Tech/articles/882228/
#дизайн #интерфейсы #загрузка #проектирование #сайты #взаимодействие #отзывчивость_интерфейса #гайд #руководство_для_новичков #ux