Как я создавал онлайн игру «нарды» (часть пятая). Сервер
Всем привет! В прошлых частях своего повествования я рассказывал, как мне пришла идея реализовать простую, на первый взгляд, игру "длинные нарды", затем я описал архитектуру сервера, модули " авторизация " и " игра ", а в этот раз я хочу рассказать об игроках, которыми управляет программа, таких игроков еще называют ботами. Большинство игр так или иначе реализуют механику ботов, так как ботами можно считать любых противников или персонажей в игре, если ими не управляет человек.
https://habr.com/ru/articles/841546/
#нарды #длинные_нарды #разработка_игр #веб_разработка #онлайнигры #онлайнигра #многопользовательские_игры #javascript #nodejs #typescript