Как я создавал онлайн игру «нарды» (часть вторая). Сервер

Всем привет! Напомню, что в первой части я рассказал о том, как выбирал игру и как начинался процесс ее создания. В конце статьи было голосование, о чем написать в следующей части и большинство выбрало тему сервера, по этому сегодня статья о нем. Последние несколько лет я использую исключительно облачную инфраструктуру для запуска проектов, это не только позволяет существенно экономить финансовые ресурсы на этапе разработки, но и дает возможность в дальнейшем легко масштабировать мощности по мере роста нагрузки на сервера в процессе эксплуатации.

https://habr.com/ru/articles/836698/

#онлайнигры #вебсервер #webразработка #typescript #nodejs #разработка_игр

Как я создавал онлайн игру «нарды» (часть вторая). Сервер

Всем привет! Напомню, что в первой части я рассказал о том, как выбирал игру и как начинался процесс ее создания. В конце статьи было голосование, о чем написать в следующей части и большинство...

Хабр