Félix Elvis

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ヽ(°◇° )ノ Hello • Narrative designer and writer 💫 • he / il
instahttps://www.instagram.com/yofelixelvis/
tumblrhttps://excelleeeent.tumblr.com/
Currently obsessed with how 2/3rds of the screen in OutRun is just sky.

My name's William. I'm a french game designer, running tiny game studio 'Swing Swing Submarine'.
http://www.swingswingsubmarine.com/

I will mostly share game dev related topics here, about games I work on, games I play and the human beings who create them.

My favourite afternoon activity would be drinking tea, while listening to music, playing "brainy" games, reading or writing stuff.

Welcome aboard, sailor!

Swing Swing Submarine
Pas peu fier de ce titre (et du dossier qui va avec) dans le dernier Jeux Vidéo Magazine.
Il sort aujourd'hui en kiosque !
I find it very difficult to concentrate on my work while applying for other jobs. Constantly daydreaming. But it’s the freelance life, I guess! (and I should get back to work, now. Bye!)
@Bathroomquest …Mais pas simple de savoir où s’arrête mon boulot, car tout a trait à la narra. Et on me demande de travailler sur tout, mais en même temps je n’ai le dernier mot sur rien (owner de rien) 🤷. Bref. Merci en tout cas c’est cool de voir comment ça se passe ailleurs ! (Et trop hâte de voir ce sur quoi tu travaille ✨)
@Bathroomquest Hey ! Oui de mon côté j’ai surtout de l’expérience sur un seul projet, où ce qui aurait dû être validé en conception l’a finalement été en milieu de prod, donc on a travaillé en même temps avec les diff équipes. Et sur ce projet la narra ne passe que par l’enviro ou presque, donc j’ai travaillé en binôme avec les LD et j’avais des points hebdo avec la team Art et la team Enviro.
@unluckyhaircut Tellement ! Je le re regarde régulièrement (d’ailleurs j’ai trouvé une vidéo sur la manière dont a été écrit le scénario, que j’ai trouvé plutôt inspirante : https://youtu.be/UrlcJhs0m3k )
The Hidden Story Structure of MAD MAX: FURY ROAD! (Behind The Arc #2)

YouTube
Fellow Narrative Designers:
How do you approach working with Art Directors / Production Designers? Where do you draw the line between your job and theirs? How to best work together without frictions?
I've been struggling with this and feel like our jobs are overlapping a lot!
#GameDev #GameWriting #NarrativeDesign
The project I'm working on is near completion, meaning I'm looking for a new job... but the last 4 years of my career are under NDA. Which is my whole career in video games, basically. So, yes.
ಠ_ಠ

Plutôt que de travailler toujours plus, nous revendiquons de travailler moins : chaque semaine en instaurant la semaine de 4 jours / 28 heures de travail, et tout au long de notre vie par le retour à la retraite à 60 ans.
https://www.stjv.fr/2022/03/pour-une-industrie-du-jeu-video-plus-juste/

Si vous avez des questions sur le droit de grève dans le privé, nous avons une fiche pratique sur le sujet : https://www.stjv.fr/2019/11/la-greve-dans-le-droit-prive/

Nous publierons prochainement les points de rendez-vous du STJV pour les manifestations du 19 janvier.

Pour une industrie du jeu vidéo plus juste – STJV

En attendant que les travailleur‧ses aient tout le contrôle sur leur travail, voici, à l'approche des élections présidentielles et législatives 2022, 8 proposit

STJV