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=而泽
安静看着。
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混乱中立。主页包含碎碎念、和朋友版聊、个人迷思等信息。只在想说的时候说,但喜欢讨论,只要感兴趣能聊到天荒地老。
关注我感兴趣的朋友,回关/取关请随意。但请谅解,并不进行礼节性回关,还请原谅。
属性/规则kpl偏pl/已忍神堕,insane、dg等
个人风格喜欢新奇有趣
好奇各种共同叙事规则
做梦什么时候能完结一个战役呢
一直以为双生子被视作凶兆是凭空生出的虐点,原来是确有其事吗,是说江户时代日本人对近亲相奸的禁忌感大幅度增加,与此同时他们又觉得双胞胎会在母体内进行性行为,所以感到厌恶

《道成寺》与《鸣神》的剧情同为“诱僧”,且都可以看做是“因背叛和抛弃产生怨憎、进而化作鬼神”的故事:只是《鸣神》是讲僧人堕落却爱而不得、进而化作降下霹雳的“雷神”,《道成寺》是讲女人向僧人求爱却遭到拒绝、因此化作喷火的“巨蛇”。

《道成寺》的故事主要是讲:奥州女子清姬对云游此地的僧人安珍一见钟情,热情追求之后,安珍或许难以直接拒绝、又或许是拒绝无果,只好答应她日后再见。
但到了约定的日子,安珍却并没有出现,于是清姬不顾众人的目光,追逐安珍而去,安珍一路回避,而清姬就在加深的怨憎中化作喷火的巨蛇。即使中途安珍坐船渡过江河,清姬也未放弃,只是以蛇身涉水、直接游了过去。这一堪称壮观的场面启发了《日高川入相花王》。
畏怖清姬的安珍进入本能寺寻求庇护,在诸僧建议之下,躲进巨钟之内,但清姬因为过分灼热的爱憎,就连高山也能翻越、就连河川亦可渡过,当然不会只因一座庙宇、一口铜钟的庇护就放过他。

于是清姬以蛇身抱缠此钟,喷吐火焰灼烧着它。许多浮世绘都描绘了这个画面,清姬化作的美女蛇紧紧缠着庇护安珍的钟——都说“爱不释手”,却原来人对恨的东西也可以“恨不释手”吗?还是说她对安珍的感情,终究是爱更多一点呢?
总而言之,清姬不肯放开此钟,却同时又要喷吐怒焰将之灼烧,这个姿态、这其中的心思实在耐人寻味:如果此举是为了燃尽钟壳、得到爱人,她怎么会想不明白,人身承受不了这样的火焰、最后只能化为灰烬?
但如果此举只是为了杀人,那为何她见安珍殒命之后,径自离开、万念俱灰地投水而死?

我个人很喜欢1976年人偶动画版的《本能寺》,清姬烧钟的一幕被它描绘得淡雅而悲伤,化蛇的清姬并不显得愤怒,只是怀抱着铜钟郁郁寡欢,虽然周身燃烧着火焰,但她本人只是把脑袋歇在钟顶之上,静静流出一滴血泪。而安珍在钟内打坐,清姬离去、铜钟揭开,清姬所爱的人只剩即将化灰的白骨,被裹挟着樱花瓣的微风吹散。

所以我觉得《鸣神》与《本能寺》相映成趣:僧道对女人爱而不得,于是有“怒火惊雷”,女人对僧道爱而不得,其结局也是“引火烧身”。但不论是火还是雷,似乎都与爱情引发的灼热心绪有关。

可能“爱”本身就是一种“燃烧”吧——不怪陈叔达说“思君如明烛,煎心且衔泪”,而李商隐写“一寸相思一寸灰”。

#silveressay #silverstory

已到工位消息秒回,忍法构筑的问题,感情目标的冷战,忍务队友的表现,离群者和时姬的隔阂,鞍马和隐忍的八卦,抱憾终生的咏歌,忍者阶级的差距,国外流派的新闻,比良坂机关的战略,类忍战力的博弈,大统一忍法的原理,宇宙忍者的来历,地下世界的资源,御斋学园的怪谈,除了工作,都可以找我畅聊一下。

我个人最喜欢的片段,是鸣神上人变身/登神的这一幕:他意识到自己被云之绝间姬背叛,悲怨与盛怒之下抱柱登场,表情可谓狰狞无比、肝肠寸断,发誓要追杀她直到天涯海角。

这个被称为“柱巻き見得”的动作,是歌舞伎中的一种典型“见得”形式,指演员在表演高潮处抱柱、绕柱而立,以身体与柱形成张力,然后定格做出夸张表情与姿态。《鸣神》中的这一幕,更让人觉得像是执念缠柱,情欲与愤怒压抑到极限的瞬间爆裂。

虽然是毫不相关的事情,但是,说来中国文化中的“抱柱”一词,有赌誓、守约的意思,这个典故全称叫“尾生抱柱”,出自《庄子·盗跖》,是说尾生与一女子约定在桥梁相会,久候不到,水涨,他被淹没,为守约定,乃抱桥柱而死;所以常被用以比喻坚守信约,至死不渝或固执却不知变通的守信。

看到《鸣神》之后,我倒觉得“尾生抱柱”像是能有另一种解释了:久候不至,爱人背誓,这等情思,化作惊雷苦雨。想来此刻抱柱的鸣神上人与彼时的尾生实在没有差别,不是想要抱柱而立,而被滔天洪水般的怨愤淹没,才不得不如此。

认真思考,虽然最近一直到五月都没时间增加新团了除非低频留言板,又要考试是这样,但因为看见了思考了就列一下。最近果然还是想忍神啊!久违地回去coc了一下的感想是,忍神久了都不会rp人类了……真实印证了脑子不用智商会倒退这句话,kp你别急我真的有动脑.jpg
想跑:海葬/我剑我心/暗窗杀机/刃鸣乱舞/秋空雪舞/hello终末的僵尸世界(能不能改忍神)/牛丼屋/徊人形/愈燃愈烈(能不能改忍神)
想带:追忆/离群者的流仪/罪之所在/天下一剑/惊惧鲨冲浪
可以带:分身乏术/轨迹/同道/妖刀欢喜/想变成咖喱
善后的话,果然是想改半忍带……然后狗摩托也有点想带,但是感觉模组本身对我不算是很好笑,想带一个足够有笑点的……不过感觉相比模组有笑点更多其实该寻求pl能放开能搞笑吧。然后提到了夜蝶改忍神,或许看眼。
真是很喜欢给boss和道中战npc做bd啊!平衡本身就已经很好玩了,bd这些角色还能玩各自平时不太方便玩的漏洞bd,就这样爽爽一个个把想玩的都玩上。而且做平衡真的很有趣,这种又得给小pl添麻烦又不能让小pl打不过的感觉真是令人欲罢不能.jpg
带妖刀欢喜,打某个道中战堂堂打了一整个五回合+一整个四回合,在最后一巡最后一回合的战斗场景里的最后一回合堪堪决出来了胜负。我是不会反思我是不是把某个的bd给设置难了的,这不是打过了吗要的就是这效果.jpg(喂)(说实话,感觉再弱就弱了!)

在其他平台发布的时候,有网友提到了《一千零一夜》里《渔夫与魔鬼》的故事:
瓶中恶魔在瓶子里等了四个世纪,在第一个百年里,他许诺要让解救自己的人终身幸福富贵;
在第二个百年里,他许诺要让解救自己的人发现地下宝藏;
在第三个百年里,他许诺要让解救自己的人实现三个愿望;
但他等到了第四个百年也依然没有人拯救他,所以他暗自发誓:如果有谁来解救我,我就要杀了他……

这个故事只是描述了恶魔的邪恶吗?我想它也同时描绘了一种独特的心境吧:有时人会觉得迟到的救赎不仅已经没用,而且简直就是伤口撒盐——我已经接受了不幸,我已经厌倦了等待,如果这时候救赎不期而至,那么此前建立起的自欺欺人就又要被推倒重来,太晚到来的救赎像个笑话。

来日两年多,朋友们已经不会因为抽到凶或者那种很严厉的小吉而觉得可怕了,一看到凶就立刻把不好的签系上,然后继续抽。以前我们把好坏叫做命运,现在我们把好坏叫做神明的经济状况,给坏签就是缺钱了,然后我会氪金到好签出现.jpg
有一只吃了柠檬。