Kªrlës TøRªH

@Redochule
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@Cifre #ESDI_M1_8_3
El ejemplo más fácil y más reconocible de la última década serían las películas de "DEADPOOL", que tanto en comics como en películas rompe la cuarta pared varias veces, "interactuando" o hablando con el espectador, ya sea sobre lo que está sucediendo en ese momento en el film o sobre el guión o, incluso, nombrando películas de otras franquicias o de otros personajes que pertenezcan a su mismo entorno.
@Cifre #ESDI_M1_8_2
El universo narrativo de Marvel puede llegar a actuar como un sustituto, parcial, de los antiguos metarrelatos. Ofrecen una narrativa compartida y estructurada alrededor de unos valores, proporcionando un tipo de visión del mundo en el que muestran los conflictos morales y la administración de poder, usando como ejemplos a personajes modelo moralmente. Y, a diferencia de los metarrelatos antiguos, no pretende explicar la historia universal ni establecer una verdad absoluta.

@Cifre #ESDI_M1_8_1
Los metarrelatos aparecen por 2 acepciones, que son: la filosófica y otra narrativa.
La filosófica reflexiona sobre ella misma, como si se estuviera auto analizando, planteando cuestiones, cuestionando la realidad y como explicamos las cosas.

La narrativa hace referencia a si misma, creando, lo denominado como "la cuarta pared", donde la misma narrativa es consciente de si misma, como cuando un personaje habla con el espectador

@Cifre #ESDI_M1_7_1

XAMANIC: Star Wars. Yoda apareix com a personatge XAMANIC ja que, en tota la saga se'l mostre com un personatge mes enfocat a ensenyar i guiar als Jedis pe'l camí de la força.

MEDIÚMIC: Stranger Things. El personatge d'Eleven apareix actuan com a canal entre el món humà i l'altre dimensió alternativa del Upside Down

@Cifre #ESDI_M1_6_3

En resumen, Lance Williams destaca el potencial que poseen las técnicas digitales para la creación de efectos visuales, especialmente en el cine y en la animación. Gracias a estas herramientas es posible crear prácticamente cualquier tipo de escenario para poder llevar a cabo el trabajo.

@Cifre #ESDI_M1_6_2

Introducción Los Simpson: https://www.youtube.com/watch?v=aDcFhYtiIEM

La introducción de la serie "Los Simpson" usa tanto la animación limitada como la animación completa. Se puede ver claramente en la fluidez de los personajes, su movimiento, y en la repetición de escenarios y en los elementos de fondo.

Los Simpson - Intro

YouTube
@Cifre #ESDI_M1_6_1 L'animació utilitzada en aquesta sèrie es considera limitada, ja que, com es pot veure, els moviments dels personatges són mínims i hi ha molta repetició d'escenes. Tot i així amb un tipus d'animació més limitada es poden fer coses força decents, sobretot si es té en compte l'any en què es va realitzar.

@Cifre #ESDI_M1_5_3

La sobreimpresión y las máscaras ópticas se conseguían aplicando múltiples procesos de revelación y exposición de las películas en diferentes capas. Primero se graba el movimiento en blanco y negro, casi siempre con personas reales, i después se creaban las máscaras para cada segmento de la imagen que se quería colorear. En resumen, la combinación de máscaras ópticas, rotoscopias y cámaras de impresión óptica permitió crear una obra de animación a color

@Cifre #ESDI_M1_5_2

Este film usa la técnica de las siluetas animadas, una variante del "cut-out animation", en las que una figuras recortadas de una cartulina de color negro se mueven sobre un fondo iluminado. Además este film está realizado mediante unos personajes articulados, como un proceso similar al de las sombras xinescas.

@Cifre #ESDI_M1_5_1

Este cortometraje utiliza la animación tradicional, dibujandolo todo a mano y también hacen uso de la cámara multiplano. En el caso de éste cortometraje tuvieron que entintarlo a mano, empleando también "efectos especiales" como el viento y la lluvia.