Phiro Julier

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#Horror Schriftsteller
#PenAndPaper Nerd

Spielleiter fĂĽr Call of Cthulhu, Phiros Weltenkodex und Blood on the Clocktower

#PhirosWeltenkodex

@Sumire @weirdadmiral @ArneBab
Ja da habt ihr wohl recht. Im Moment handhabe ich das mit meinen Gruppen auch genau so. Spielerwissen vs. Charakterwissen. Das funktioniert auch soweit gut.
Ich muss wohl meinen Kontrollzwang etwas reduzieren. 🤔

Ich sitze schon den ganzen Tagen am ersten ernsthaftenTestszenario für #PhirosWeltenkodex und hänge an einem Problem: Wie gebe ich einzelnen Spielenden Infos, ohne dass die Gruppe es merkt?

Handys, Karten oder Extra-Räume sind zu auffällig – alle merken, dass was passiert.

Liebe #Spielleiter, wie löst ihr das? Ich bin kurz davor, mit Raspberry Pis ein Client/Server-System zu bauen und (optisch) in die Welt zu integrieren.

#pnpde

Als #Spielleiter finde ich es toll, wenn Spieler (wo sinnvoll) etwas anfassen können. In einem meiner CoC-Szenario mussten sie ein Artefakt in einer Box von einer Insel holen. Natürlich versuchten sie, sie zu öffnen. Also habe ich eine 3D-Box mit optimiertem Schließmechanismus gebaut (Design von Never0dd0reveN bei Thingiverse). Hinweise zur Kombination gab es im Szenario. Am Ende schafften sie es. Lizzy trägt nun eine Scherbe des Azathoth.

#pnpde (Danke @Glorrion) #CallOfCthulhu #Spielleiter

Hallo, ich bin Phiro und #NeuHier.
Seit Langem bin ich leidenschaftlicher #PenAndPaper und #SocialDeduction -Spielleiter.
Neben eigenen Szenarien fĂĽr Call of Cthulhu arbeite ich seit letztem Jahr an meinem eigenen #Horror -Regelwerk #PhirosWeltenkodex.
Zusätzlich habe ich viel Spaß daran gefunden, Romane und Kurzgeschichten passend zu meinen Charakteren zu schreiben, und bin gerade dabei, die Erste (#Susannah) zu veröffentlichen.
Ich werde hier immer wieder mal Content passend dazu posten.