Ich sitze schon den ganzen Tagen am ersten ernsthaftenTestszenario für #PhirosWeltenkodex und hänge an einem Problem: Wie gebe ich einzelnen Spielenden Infos, ohne dass die Gruppe es merkt?
Handys, Karten oder Extra-Räume sind zu auffällig – alle merken, dass was passiert.
Liebe #Spielleiter, wie löst ihr das? Ich bin kurz davor, mit Raspberry Pis ein Client/Server-System zu bauen und (optisch) in die Welt zu integrieren.
