Phiro Julier

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#Horror Schriftsteller
#PenAndPaper Nerd

Spielleiter für Call of Cthulhu, Phiros Weltenkodex und Blood on the Clocktower

#PhirosWeltenkodex

Ich sitze schon den ganzen Tagen am ersten ernsthaftenTestszenario für #PhirosWeltenkodex und hänge an einem Problem: Wie gebe ich einzelnen Spielenden Infos, ohne dass die Gruppe es merkt?

Handys, Karten oder Extra-Räume sind zu auffällig – alle merken, dass was passiert.

Liebe #Spielleiter, wie löst ihr das? Ich bin kurz davor, mit Raspberry Pis ein Client/Server-System zu bauen und (optisch) in die Welt zu integrieren.

#pnpde

Als #Spielleiter finde ich es toll, wenn Spieler (wo sinnvoll) etwas anfassen können. In einem meiner CoC-Szenario mussten sie ein Artefakt in einer Box von einer Insel holen. Natürlich versuchten sie, sie zu öffnen. Also habe ich eine 3D-Box mit optimiertem Schließmechanismus gebaut (Design von Never0dd0reveN bei Thingiverse). Hinweise zur Kombination gab es im Szenario. Am Ende schafften sie es. Lizzy trägt nun eine Scherbe des Azathoth.

#pnpde (Danke @Glorrion) #CallOfCthulhu #Spielleiter

Hallo, ich bin Phiro und #NeuHier.
Seit Langem bin ich leidenschaftlicher #PenAndPaper und #SocialDeduction -Spielleiter.
Neben eigenen Szenarien für Call of Cthulhu arbeite ich seit letztem Jahr an meinem eigenen #Horror -Regelwerk #PhirosWeltenkodex.
Zusätzlich habe ich viel Spaß daran gefunden, Romane und Kurzgeschichten passend zu meinen Charakteren zu schreiben, und bin gerade dabei, die Erste (#Susannah) zu veröffentlichen.
Ich werde hier immer wieder mal Content passend dazu posten.