Ich hab's jetzt seit paar Tagen versucht, auch mit unterschiedlichen Tools... Aber so praktisch Flowcharts für die Spieleleitung am Ende auch sind, ist der Aufwand diese herzustellen einfach proportional zu hoch für mich.

Da springe ich lieber zwischen ein paar Kapitelmarken in einer Outline hin und her, aber schreibe dafür die Inhalte in einem Bruchteil der Zeit runter.

Wie strukturiert ihr eure Dokumente beim spielleiten, um immer alles parat zu haben, eine Übersicht zu behalten?

#pnpde

@platypus

Ich nutze Obsidian Vaults, um meine Spielinfos vorzubereiten. Ich habe jeweils einen pro Kampagne. Dort habe ich, neben den Infos für die Kampagne, auch die relevanten Regelwerke hinterlegt. Alles mit tonnenweise Querverweisen. Das übertragen der Daten festigt zusätzlich alles im Gedächtnis und hilft dabei ein klares Bild entstehen zu lassen und die Informationen zu strukturieren. Den Vault nutze ich dann punktuell, um Dinge nachzuschlagen.

@platypus

Flowcharts haben für mich noch nie funktioniert. Das fühlt sich so zwanghaft linear an. Ich nutze eine Art erzählerische Sandbox.

Meine Notizen beinhalten, neben Regeln, primär aus Beschreibungen von Schauplätzen, McGuffins, Gegenständen, (Vor)geschichten, SCs und NSCs und deren Ziele und Motivationen, sowie deren Beziehungen, Bezüge und Zusammenhänge zu- und untereinander.

Was im Spiel letztendlich passiert, ergibt sich dann aus dieser Gemengelage und den Handlungen der SCs.