Ich hab's jetzt seit paar Tagen versucht, auch mit unterschiedlichen Tools... Aber so praktisch Flowcharts für die Spieleleitung am Ende auch sind, ist der Aufwand diese herzustellen einfach proportional zu hoch für mich.

Da springe ich lieber zwischen ein paar Kapitelmarken in einer Outline hin und her, aber schreibe dafür die Inhalte in einem Bruchteil der Zeit runter.

Wie strukturiert ihr eure Dokumente beim spielleiten, um immer alles parat zu haben, eine Übersicht zu behalten?

#pnpde

@platypus

Ich nutze Obsidian Vaults, um meine Spielinfos vorzubereiten. Ich habe jeweils einen pro Kampagne. Dort habe ich, neben den Infos für die Kampagne, auch die relevanten Regelwerke hinterlegt. Alles mit tonnenweise Querverweisen. Das übertragen der Daten festigt zusätzlich alles im Gedächtnis und hilft dabei ein klares Bild entstehen zu lassen und die Informationen zu strukturieren. Den Vault nutze ich dann punktuell, um Dinge nachzuschlagen.

@platypus

Flowcharts haben für mich noch nie funktioniert. Das fühlt sich so zwanghaft linear an. Ich nutze eine Art erzählerische Sandbox.

Meine Notizen beinhalten, neben Regeln, primär aus Beschreibungen von Schauplätzen, McGuffins, Gegenständen, (Vor)geschichten, SCs und NSCs und deren Ziele und Motivationen, sowie deren Beziehungen, Bezüge und Zusammenhänge zu- und untereinander.

Was im Spiel letztendlich passiert, ergibt sich dann aus dieser Gemengelage und den Handlungen der SCs.

@Morgunin 🤝 Nutze auch Obsidian und habe nen ähnlichen Aufbau mit hinterlegtem Regelwerk & allem drum herum.

Hab halt versucht unter anderem mit Canvas und Excalidraw alle Möglichkeiten und Verknüpfungen zwischen den Schauplätzen in einem kleinen Szenario darzustellen. Das ist allerdings tatsächlich etwas linearer, vielleicht funktioniert es deshalb. Das Ergebnis ist schon hilfreich, aber wie gesagt: Der Arbeitsaufwand... (gerade für eine Kampagne will ich mir das nicht vorstellen)

@platypus

Wow. Beeindruckend.
Wenn ich das so sehe, würde mich der Aufwand wohl auch abschrecken, wobei das Regelwerk in Obsidian zu übertragen schon allein eine Menge Arbeit ist.

Auf jeden Fall top Respekt für das Ergebnis.

Mit Excalidraw habe ich mich nicht befasst. Wirkt irgendwie umständlich, aber das habe ich nur sehr oberflächlich betrachtet.

@platypus @Morgunin uff, ich merke ich Krätze nur an der Oberfläche von Obsidian nachdem ich genug von meinem Planungschaos hatte...
60 % im Kopf, 10 % auf dem Zettel (ein paar Stats) und 30 % vergessen.
@MeatBrotchen @Morgunin sieht nach mehr aus, als es ist: Canvas (Basis-Plugin) + Advanced Canvas (Externes Plugin, dass paar mehr Funktionen hinzufügt.