Wie viel Arbeit steckt eigentlich hinter einem unabhängigen Spielemagazin? Zwischen Deadlines, Vollzeitjob, Schlafmangel und Leidenschaft erzählt Daniel, warum die zweite Ausgabe von Debuff fast auf der Zielgeraden gescheitert wäre – und warum sich all das am Ende trotzdem lohnt.
Wie schwer es sein kann, ein Spielemagazin zu machen: Making of Debuff - Videospielgeschichten

Wie schwer kann es sein, über Spiele zu schreiben? Die eigene Webseite ins Netz zu werfen kostet nur ein paar Euro im Monat und ist auch ohne technisches Wissen umsetzbar.

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