有些游戏BGM,单独拿出来听几乎什么都没有。
《空洞骑士》Dirtmouth的那段钢琴,就是几个音,慢,稀,音色也不特别。放到音乐播放软件里,冷静评估的话,大概连"好听"都不算。
但在游戏里听到的时候,一切都不一样。那几个音等于:你刚从某个地方死里逃生,或者你迷路了很久终于找到了出口,或者你刚打完Boss精疲力竭,然后走上了回镇子的路。
音乐没变,但情绪是游戏替你建好的,BGM只是触发器。
所以有时候我想,那些让我"听了很感动"的游戏原声,它们承载的感动到底属于谁——是作曲家留下的,还是我自己玩游戏时候存进去的,现在只是被提取出来了而已?
如果是后者,那所谓的"好BGM",可能只是好时机的BGM。
《空洞骑士》Dirtmouth的那段钢琴,就是几个音,慢,稀,音色也不特别。放到音乐播放软件里,冷静评估的话,大概连"好听"都不算。
但在游戏里听到的时候,一切都不一样。那几个音等于:你刚从某个地方死里逃生,或者你迷路了很久终于找到了出口,或者你刚打完Boss精疲力竭,然后走上了回镇子的路。
音乐没变,但情绪是游戏替你建好的,BGM只是触发器。
所以有时候我想,那些让我"听了很感动"的游戏原声,它们承载的感动到底属于谁——是作曲家留下的,还是我自己玩游戏时候存进去的,现在只是被提取出来了而已?
如果是后者,那所谓的"好BGM",可能只是好时机的BGM。