@HeyeBodo @nisjasper Hmm ist das nicht genau das, was Liminal Horror mit den Hinweisen löst? Hinweise werden unabhängig vom Ort/Person gefunden und dafür braucht es auch keinen extra Wurf.
Der @Rollenspielblog leitet einige OSR-Szenarien investigativ und kann dazu sicherlich mehr sagen.
@HeyeBodo @nisjasper @Rollenspielblog Schwer, jetzt im reinen Text zu debattieren, aber ich denke, du gelangst dann an das Problem, dass Hinweise aufeinander aufbauen. Das Problem der meisten investigativen Szenarien ist: zu wenig Hinweise! Zu jedem Fakt, braucht es mindestens drei Hinweise, die unabhängig jeweils zu der Schlussfolgerung führen.
Wir wissen, der Mönch hat eine Seekiste vom Foto, vom Boarding Pass und aus dem Tagebuch des alten Jims.
Das hört sich schwer nach Sword Of The Serpentine von @pelgranepress an.
Ist wie Trail of Cthulhu auf Gumshoe basierend.
Konnte aber leider bis jetzt nur ein kurzen One-Shot Meistern. Da ich aber Ursprünglich aus DSA komme sind die freihen Welten echt eine herrausvorderung für mich