LESETIPP: Der Ort der Handlung ist eine einsame Hebrideninsel. Am Anfang befindet sich der Spieler vor einem alten, verfallenen Leuchtturm.

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Dear Esther – Eine Erfahrung - Videospielgeschichten

Im Jahr 2012 entwickelten der englische Spieleentwickler „The Chinese Room“ quasi den Urvater der „Walking Simulationen": Das Spiel „Dear Esther“.

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