Llego con días de retraso, pero llego. Por segundo año me uno a la iniciativa que lanza por estas fechas David F. Chapman en su blog (autocratik.com).
Un topic relacionado con #juegosderol cada uno de los 31 días de agosto. ¡Allá vamos!
#RPGaDay #RPGaDay2024 #rol #ttrpg
1. Primer #juegoderol comprado este año. #MSpace de #Ed77Mundos. El 3 de enero adquirí este #juegoderol de exploración espacial “en un futuro muy lejano”. Me gusta la flexibilidad de su sistema (d100) y las variantes para adaptarlo a tu propio tipo de universo/ambientación.
2. Más recientemente jugado. #MagoM20. Fue en julio. Continuamos la tensa e inquietante campaña que un viejo amigo nos propone para este #juegoderol mentalmente tan distinto y desafiante. Ambientada en Las Vegas, algo grave se cuece tras los crípticos mensajes de La Esfinge.
3. Jugado más veces. #DungeonsAndDragons. Comencé con AD&D, larga etapa con #dnd 3.5 y últimos años con #dnd 5e. Algunas gustosas experiencias en Eberron y reconocido devoto de Reinos Olvidados. Superficie, Infraoscuridad, Páramo Sombrío, Dominios del Terror y otros planos.
4. #juegoderol con arte genial. #BladeRunnerRPG. En general, el material de Free League Publishing es estéticamente delicioso y de gran calidad. En este en concreto, libro básico, caja de inicio, pantalla y siguiente caja (Fiery Angels) son visualmente maravillosos (libros, mapas, complementos).
5. #juegoderol con escritura genial. #VillaYCorte. Me uní al mecenazgo de Antonio Polo y #NoSoloRol y superó mis expectativas, por su cuidada edición y por el extraordinario contenido escrito. Un juego y una lección de historia. La mente se traslada de lleno al siglo XVII español.
6. #juegoderol sencillo de usar. #TheWalkingDeadUniverse. Quién haya visto la serie u otra película de zombis interioriza la ambientación. El sistema, clónico al de #AlienRPG (dados de estrés), es muy fácil de aprender y perfecto para la escalada de tensión que se va generando.
7. #juegoderol en buena forma. #LaLlamadaDeCthulhu. La 7a edición recupera el auge pletórico de las primeras ediciones. Mucho y muy buen material de @Chaosium, y excelentes colaboraciones editoriales. Destaca en España la impresionante @shadowlands, por calidad y publicaciones.
8. Un accesorio que aprecio. Ayudas visuales. Me encantan los mapas, las imágenes que secundan la narración (ambientación), y ponerle cara a personajes jugadores y no jugadores. También construir guías, fichas, tarjetas,… Cooperar con la mente a modelar la visión de la escena.
9. Un accesorio que me gustaría. Tapete de proyección. Anhelo futurista. Se habla del folio digital, lámina flexible que emula una pantalla. ¿Qué tal un tapete? Fina lámina-pantalla de gran tamaño que se coloca sobre la mesa y proyecta mapas. No más encajonar TV o usar proyector.
10. #juegoderol que me gustaría ver en TV. #EclipsePhase. Antihéroes anónimos, de diferentes facciones y hábitats, se ven enredados en tramas aparentemente mundanas (comerciales, criminales, políticas,...) que camuflan hilos divergentes (TITAN, Puertas Pandora, Factores, otros).
11. #juegoderol con buenos oneshots. #Traveller. Hay muchos y muy buenos en el extenso catálogo de esta ficción espacial, unos pocos traducidos, numerosos en inglés. De mis favoritos: Mysteries on Arcturus Station, En la estacada, Death Station, Flatlined, Teorías del todo,...
12. #juegoderol con buenas campañas. #ElAnilloUnico. Podría repetir #Traveller, #LaLlamadaDeCthulhu o #DnD, pero abro nueva propuesta. Sus libros de aventuras proponen módulos encadenados, algunos entre libros distintos, formando campañas a lo largo de los años. ¡Tierra Media!
13. Entornos evocadores. #Ciberespacio. Realidades sintéticas en omnipresentes redes de comunicación, mentes humanas conectadas o digitalizadas, consciencias artificiales, variantes infinitas. Matriz (Shadowrun), RED (Cyberpunk), Virtual (Altered Carbon), Malla (Eclipse Phase),…
14. Personajes fascinantes. Cada uno de los #PersonajesJugadores de los 2 grupos que juegan la campaña más longeva de mi vida rolera: "La última búsqueda de Birgit" de #DungeonsAndDragons. Verdaderas identidades únicas e irrepetibles forjadas a través de incontables aventuras.
15. Pieza genial de equipamiento de personaje. #UtiliHerramienta de #EclipsePhase. Artilugio de mano del tamaño de estilográfica grande con pequeño generador de nanobots, capaz de transformarse en otra herramienta para tareas mecánicas: llave inglesa, destornillador, alicates,...
16. #juegoderol fácil de aprender. #FragmentosFinalCut de #NoSoloRol. Te lo lees y juegas. Reglas concisas y directas, sencillas de interiorizar y explicar. Además, el libro incluye numerosas historias de terror donde encarnar a protagonistas (o víctimas) de una película fatal.
17. Comunidad rolera atrayente. Soy afortunado lector de numerosos blogs roleros y también de cuentas en redes sociales. No me atrevo a encumbrar una única como atrayente, pues son muchas las que me fascinan. Mis agradecimientos a todas esas personas que publican sobre #rol.
18. Momento memorable de juego. Tras el asesinato de Áshnar el Humilde, líder de la Atalaya del Alba (Lazhánder) en Nevesmortas, los PJs hallan la forma de volver atrás en el tiempo, a la noche aciaga, para evitar su muerte uniendo fuerzas en una lucha épica contra la Oscuridad.
19. Sesión sensacional. Continuidad de #EclipsePhase. Se sumaron: #juegoderol para descarrilar arquetipos de humanidad futura, aventura que te sumerge en esos turbadores dilemas, ajustes retorcidos a la trama original, Director de Juego que nos llevó al límite. Nunca la olvidaré.
20. Aventura formidable. El Horror de Kingsbury, incluida en el libro básico de #ElRastroDeCthulhu. Trasfondo histórico de asesinatos reales del Cleveland de 1938. Investigación intrigante, aristas sorprendentes y misterio oculto tras crímenes grotescos.
https://narrarrol.blog/2023/06/24/dia-del-rol-gratis-ayudas-para-el-carnicero-de-los-torsos
Ayudas para El Carnicero de los Torsos (aventura de investigación de El Rastro de Cthulhu)

El libro básico del juego de rol El Rastro de Cthulhu incluye una maravillosa aventura en sus últimas páginas. La investigación se desarrolla en el Cleveland de los años 30 y se construye sobre un …

Narrarrol
21. Campaña clásica. La última búsqueda de Birgit de #DungeonsAndDragons. Comenzó en 2007 con un grupo y en 2015 con otro grupo. Ambos activos, siguen avanzando. Hilos similares, no idénticos, que amenazan con entrelazarse. Gran campaña de #rol de mi vida.
https://narrarrol.blog/2024/01/24/la-ultima-busqueda-de-birgit-1-como-surge-una-campana
La última búsqueda de Birgit (1): ¿Cómo surge una campaña?

La última búsqueda de Birgit es la gran campaña de mi vida del juego de rol Dungeons&Dragons, por su longevidad y por compartirla ininterrumpidamente durante años/décadas con personas a las que…

Narrarrol
22. PNJ notable. Birgit. Un demasiado longevo enano ártico (¿dudas?) que enreda a los PJs en « el último cometido antes del crepúsculo de mi larga vida. […] Decidid si queréis formar parte de las leyendas que los trovadores entonarán en el Norte de Faerûn… o quedar al margen. »
23. Jugador(a) sin igual. Ella es Areahnel, arquera druida elfa salvaje en #DnD; Satomi Tanaka, allanadora en #AlteredCarbon; Rose Miller, ayudante encubierta de la policía en #LaLlamadaDeCthulhu; Linsy Zal, astronavegante intrépida en #StarWars; y muchas más. Pasión por el #rol.