Die größte Schere in einem Brettspielverlag sind die Wünsche der Mitarbeiter und die Bedürfnissen des Verlags.
Die inhomogene Gruppe Autor:innen, Redakteur:innen, Illustrator:innen und Grafik:innen, die das beste Produkt machen wollen auf der einen und der Verlag der seinen Cash Flow überblicken und Messetermine mit Ware treffen muss, auf der anderen Seite.
Heute hat die erstere Seite den Punkt gemacht. Es war ein Kampf.