Die SAZ in Form ihres Sprachrohrs Herrn C.B. hat mal wieder eine Stilblüte von sich gegeben, welche meinem Kopfschütteln nur wieder Kopfschmerzen bereitet.

Wir sollen gefälligst das Symbol vor den Namen der Autor:innen weglassen.

Aaaaaaaaaaarrrrrrrrgggggggggggghhhhhhhhhh!

Genug aufgeregt und nun wandert das in die Runde Ablage.

#BrettSpiele #SAZ #VerlegerLeben

Was mich am meisten nervt an Behörden und Institutionen wie die Handelskammer ist deren Katalog von „Branchen“.

Man liest sich das durch und stellt fest, das nichts davon zutrifft. Als Verlag haben wir schon zweimal die Handelskammer gewechselt, weil die feststellten, das wir da falsch sind. *Surprise*

Was ist der Sinn von diesen fixen Branchen, welche nicht erweiterbar sind um sich da wiederzufinden?

Heute also mal wieder irgendwas geklickt.

#VerlegerLeben #BrettSpiele #BoardGames

Sehr erfolgreiche 2er-Ableger von erfolgreichen Spielen: Codenames Duet, Splendor Duel, King of Tokyo Duel, 7 Wonders Duel und sogar Duel um Mittelerde was ein Ableger von einem Ableger ist.

Es kann mir keiner erzählen, dass die alle nicht bei denen im Land funktionieren.

Ich betrachte das aktuell einfach mal als billige Ausrede. Was mich aber auch traurig macht.

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#VerlegerLeben #BrettSpiele #BoardGames

Zielgruppe 2er Spiele aus dem #VerlegerLeben

Man zeigt Partnern tolle 2er-Spiele und sehr sehr oft kommt die Aussage: Das ist nichts für unseren Markt, sowas kauft keiner hier. Vielleicht haben die schlechte Erfahrungen gemacht oder sind Feige, aber gerade bei 2er-Spielen finde ich diese Aussage unhaltbar.

Sehr erfolgreiche 2er-Spiele: Sky Team, Die Undaunted Reihe, Radlands, Kelp, Riftforce, Patchwork, Lost Cities, ….

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#BrettSpiele #BoardGames

Es gibt immer noch Content Creator die am späten Freitag Nachmittag eine Mail schreiben mit dem Wunsch für ein Treffen auf der Spiel Essen. Für uns Verlage sind alle Termine vergeben. Wir sind ab Montag vor Ort und machen die restliche Aufbauten.

Ich weiß, dass viele Content Creator das in der Freizeit machen, aber die Seite ist eher eine der Großen und weiß, dass die Messe nicht zufällig kommt. Für uns ist es immerhin der Job.

#VerlegerLeben #BrettSpiele

Die größte Schere in einem Brettspielverlag sind die Wünsche der Mitarbeiter und die Bedürfnissen des Verlags.

Die inhomogene Gruppe Autor:innen, Redakteur:innen, Illustrator:innen und Grafik:innen, die das beste Produkt machen wollen auf der einen und der Verlag der seinen Cash Flow überblicken und Messetermine mit Ware treffen muss, auf der anderen Seite.

Heute hat die erstere Seite den Punkt gemacht. Es war ein Kampf.

#BrettSpiele #BoardGames #VerlegerLeben

Wahnsinn!!!
Das Bundeszentralamt für Steuern hat es nach nur(!) 18 Monaten geschafft eine Freistellung auszustellen.

Fehlen nur noch 5 andere. Der Laden ist leider hoffnungslos unterbesetzt.

Zur Info: Wenn man Verträge mit Autor:innen, Illustrator:innen oder Partnerverlagen für lizensierte Selbstproduktion macht und Geld an diese gibt, muss man bezogen auf §12 des Doppelbesteuerungsabkommen von der Zahlung Quellensteuer einbehalten, außer es gibt eine Freistellung.

#VerlegerLeben #BrettSpiele

Liebe Autor:innen,

bevor ihr mir eine mail schreibt in der steht:

„Ich kenne deinen Verlag noch nicht, habe aber den Eindruck, dass die eine oder andere Idee zu euch passen könnte.“

sollte man bitte sich die 10min nehmen und sich über den Verlag schlau machen. Einmal durch die Webseite oder auf BGG browsen, was da für Spiele im Programm sind.

Viel mehr ist da imho nicht nötig. Und sich diese 10 min nicht zu nehmen empfinde ich als respektlos.

#BrettSpiele #BoardGames #VerlegerLeben

Dabei ist die Kernaussage nachvollziehbar. Ja es gibt Verlage die merkwürdige Kosten in Abzug bringen und das ist ankreidenswert. Auf dieser Aussage hätte man weiterarbeiten können. Stattdessen hat man sich Zahlen aus den Fingern gesaugt.

Ich kenne übrigens nur einen Verlag der Extrakosten auf Autoren abwälzt, aber das passiert da auch transparent und in Absprache. Und die Autoren wollen dahin, weil sie allein von den Einnahmen leben können auf Grund der Masse.

2/2 #VerlegerLeben #BrettSpiele

Die SAZ hat ein Positionspapier rausgebracht und mir sträuben sich die Haare. Abgesehen davon, dass sie Äpfel mit Birnen vergleichen (Stichwort Buchpreisbindung und Vertriebsstruktur),sind die gesamten Zahlen für mich falsch und mehr Wunsch als Realität.

Als Verlag 50% zu bekommen ist selten bis nie. Da ist immer ein Großhändler dazwischen oder, wenn man es selber macht, die Kosten des Großhandels, was aus Erfahrung auf dasselbe kommt.

1/2 #VerlegerLeben #BrettSpiele

https://www.spieleautorenzunft.de/news/lizenzhonorare-fuer-spieleautor-innen-fairness-und-transparenz-anstelle-einer-blackbox.html

Lizenzhonorare für Spieleautor*innen: Fairness und Transparenz anstelle einer Blackbox! - SAZ

Die Spiele-Autoren-Zunft (SAZ) legt ein Positionspapier vor, das die intransparente und fragwürdige Praxis einer ganzen Reihe von Spieleverlagen bei der Honorarberechnung analysiert und Alternativen skizziert. Hier sind wir gerne zu konstruktiven Gesprächen über alternative, faire und transparente Berechnungsgrundlagen bereit.