Pilgrims von Amanita Design war zwar ein kurzes Vergnügen - das wiederholte Spielen, um weitere Errungenschaften einzusammeln, ist nicht so meins -, aber trotzdem sehr unterhaltsam. Wie immer bei Amanita Design: Sehr liebevoll gemacht und mit einem angenehm schrägen Humor versehen.

#Gaming #Computerspiele #Zocken #Adventures #AmanitaDesign #Pilgrims #Indie

@musenhain
Jepp. Ich hatte zwar auch schon in der Beschreibung gelesen, dass es kurz sei, war dann aber doch überrascht, WIE kurz. 😄

@arti Beim Abspann habe ich zuerst noch etwas gerätselt, ob das nun so eine Art Zwischen-Gag beim Schauplatzwechsel darstellen soll. War dann aber doch in der Tat ernstgemeint. *g*

Vom Ansatz her hat Pilgrims ein wenig „Edna bricht aus"-Charakter. Das war zwar natürlich mit wesentlich längeren Handlungssträngen versehen und viel mehr ein klassisches Adventure, hat aber einen Teil seines Charmes ebenfalls daraus bezogen, dass man so ziemlich alles mit allem kombinieren und ausprobieren konnte und auch sollte - weil für unglaublich viele Konstellationen jeweils eigene witzige Ergebnisse/Reaktionen hinterlegt waren. Und das ist bei Pilgrims ja ähnlich.

@musenhain
Das ja mal lustig. Ich kenne ganz, ganz, ganz wenige Spiele, aber „Edna bricht aus“ ist eins davon. 😉 Das hat mir auch total gut gefallen. Und ja, eine gewisse Ähnlichkeit zu Pilgrims ist durchaus vorhanden.

@arti Angesichts des sonstigen Settings von „Edna bricht aus" hat mich übrigens das Ende (bzw. eigentlich deren zwei) dieser Geschichte ziemlich beschäftigt. In einem positiven Sinne. Es ist ja begrüßenswert, wenn ein Computerspiel nicht nur Unterhaltung, sondern auch Anlass zum Nachdenken bietet.

In dieser Hinsicht für mich übrigens ungeschlagen: „To The Moon" von Freebird Games. Für mich das Paradebeispiel, dass millionenschwere Hochglanzgrafik absolut verzichtbar ist, wenn die Geschichte und die Erzählweise stimmen. Mir fällt kein „Spiel" ein, das mich jemals, in eine simple 90er-Retrografik verpackt, dermaßen emotional mitgenommen hat. Ich bin gerade schon wieder etwas angefasst, wenn ich an die Geschichte nur denke.

#FreebirdGames #ToTheMoon #EdnaBrichtAus #DaedalicGames

@musenhain Jetzt wird es spooky, auch „To The Moon“ hab ich hier. DAMIT bin ich allerdings beim ersten Anspielen nicht wirklich warm geworden. Das muss ich nochmal genauer unter die Lupe nehmen.
@arti Ist halt IMHO eigentlich weniger ein klassisches Spiel, sondern eher eine mit spielerischen Mitteln erzählte Geschichte.
Etwas, das Kentucky Route Zero dann auch optisch noch eine Stufe weiterdreht - das würde ich eher als philosophisches Kunstprojekt als als Spiel einstufen, hat mich aber auch sehr in seinen Bann gezogen. Ideenreich bis zum Anschlag, Rätsel aufgebend und bizarr.