@arti Angesichts des sonstigen Settings von „Edna bricht aus" hat mich übrigens das Ende (bzw. eigentlich deren zwei) dieser Geschichte ziemlich beschäftigt. In einem positiven Sinne. Es ist ja begrüßenswert, wenn ein Computerspiel nicht nur Unterhaltung, sondern auch Anlass zum Nachdenken bietet.
In dieser Hinsicht für mich übrigens ungeschlagen: „To The Moon" von Freebird Games. Für mich das Paradebeispiel, dass millionenschwere Hochglanzgrafik absolut verzichtbar ist, wenn die Geschichte und die Erzählweise stimmen. Mir fällt kein „Spiel" ein, das mich jemals, in eine simple 90er-Retrografik verpackt, dermaßen emotional mitgenommen hat. Ich bin gerade schon wieder etwas angefasst, wenn ich an die Geschichte nur denke.