🎲 🃏 #J2S du 17/02 (2/2)

🐦 Cape May (⚙️ Eric Mosso | 🖌️ Michael Menzel | 🖨️ Thunderworks Game).

Sur TTS. On redescend avec celui-ci, très anecdotique, pas très long et aux tours assez courts mais dont on ressent déjà des longueurs. Salade de points un peu quelconque avec collection, objectifs, placement... Le déplacement avec la gestion de main pourquoi pas mais pas non plus passionnant, rajoute des choix sans rajouter de tension. Evénements quelconques même si ça ajoute un peu d'imprévu.

🎲 🃏 #J2S du 18/02

🌷 Tulpenfieber (⚙️ Uwe Rosenberg | 🖌️ Roberto Freire | 🖨️ Amigo).

Sur Tabletopia, multi et solo. Revisite du yahtzee par Rosenberg. Très quelconque, trop long pour ce qu'il propose, l'aspect course apporte un peu d'interaction, les "brouettes" sont pas inintéressantes mais bon, ça va pas plus loin. Anecdote, c'est sans doute le Rosenberg le moins bien noté sur BGG (4.7/10).

En vrac : Strike, Antinomy, Trekking Through History, Super Mega Lucky Box.

🎲 🃏 #J2S du 20/02 (1/2)

🏠 Portobello Market (⚙️ Thomas Odenhoven | 🖌️ Michael Menzel & Christof Tisch | 🖨️ Schmidt).

Sur Tabletop Simulator. Majorité et placement, forcément pas mal d'interaction pour profiter des autres et éviter de trop ouvrir des opportunités. Assez "sec", peut-être un peu trop pour moi, et malgré la courte durée de partie je trouve ça drôlement redondant, et le choix d'actions est un peu osef. A retenter même si je doute que ça change grand chose.

🎲 🃏 #J2S du 20/02 (2/2)

🃏 🎲 🧊 12 Patrols (⚙️ Scott Allen Czysz | 🖌️ Ilya Baranovsky | 🖨️ -).

Print & play solo, joué sur Tabletop Simulator. Puzzle assez difficile, avec des contraintes à respecter, pas encore réussi à gagner. En terme d'illustrations, c'est superbe, les quelques parties faites m'ont pas trop donné l'impression de redite du fait de l'aléatoire du tirage. Reste que c'est pas forcément mon type de jeu favori (un peu "casse-tête"), mais plutôt agréable dans son genre, je conseille.

🎲 🃏 #J2S du 22/02

☂️ Águeda: City of Umbrellas (⚙️ Dustin Dobson & Milan Zivkovic | 🖌️ Matt Paquette & Co. | 🖨️ 25th Century Games).

Sur Tabletop Simulator. Un peu un feeling d'Azul, même si le scoring est très différent et que la dynamique de placement est pas la même, mais je pense que les personnes sensibles à Azul devraient jeter un œil. C'est que moyennement mon cas donc j'ai trouvé ça mouif, pas désagréable mais bon. Le mode solo me parait presque plus intéressant en terme de choix.

🎲 🃏 #J2S du 23/02

🏖️ Santa Monica (⚙️ Josh Wood | 🖌️ Jeremy Nguyen & Josh Wood | 🖨️ AEG).

Sur Yucata. Sans doute plus lisible irl. Assez quelconque, des objectifs, du placement de tuiles à optimiser pour marquer des points et des meeples à déplacer. Quelques objectifs tirés au hasard en début de partie qui en plus du hasard de la pioche et de notre batiment de départ changent un peu la donne.

Vraiment rien de bien mémorable, déjà ressenti ça ailleurs 100 fois.

🎲 🃏 #J2S du 25/02

🎲 🏠 Dice Manor (⚙️ Garrett Herdter | 🖌️ Damien Mammoliti | 🖨️ Arcane Wonders).

Sur TTS. Depuis quelques jours, des découverts pas fameuses, et ça continue avec celui-ci. Le système d'enchères à base de dés rappelle Las Vegas et ça c'est cool, mais tout le reste vient encombrer, rajoute des surcouches pas vraiment passionnantes (pose de tuiles, majorités, diversité...), et amène parfois du calculatoire relou qui éloignent de la fluidité que promettent les premiers tours de jeu.

🎲 🃏 Mon ressenti sur les #j2s découverts le mois passé.

Echelle : 😍🥰🙂😐☹️😫, si vous voulez des détails demandez.

👇🏻 👇🏻 👇🏻

😍 Aristocracy
🥰 Antinomy, Beer & Bread
🙂 12 Patrols, Atiwa, Earth, Empire, Mandala, That's Not a Hat, Trekking Through History
😐 Águeda: City of Umbrellas, Boop, Cape May, Dice Manor, Flamecraft, Portobello Market, Santa Monica, Spots, Trolls & Princesses
😦 Applejack, Mandala Stones, Trekking the National Parks
😫 Tulpenfieber

Un bon mois dans l'ensemble.

🎲 🃏 #J2S du 28/02 (1/4)

🐶 Spots (⚙️ Alex Hague, Jon Perry & Justin Vickers | 🖌️ John Bond | 🖨️ CMYK). Rejoué quelques fois, changer les actions disponibles change vraiment la dynamique de la partie. Ca reste dispensable et un peu déjà vu, mais ça suffit à me faire l'apprécier plus qu'à ma découverte.

🐉 Flamecraft (⚙️ Manny Vega | 🖌️ Sandara Tang | 🖨️ Lucky Duck Games). Joué à trois sur TTS, ça reste longuet et un peu planplan du fait du manque de variété des pouvoirs des dragons.

🎲 🃏 #J2S du 28/02 (2/4)

⚫ Mandala Stones (⚙️ Filip Głowacz | 🖌️ Zbigniew Umgelter | 🖨️ Lucky Duck).

Sur Tabletop Simulator. Quelconque, pas man genre, un peu trop abstrait pour moi, et même si la partie n'est pas si longue on a le temps d'en ressentir des longueurs. Les objectifs de fin de partie donnent un peu le change mais ne suffisent pas à un sentiment d'ennui global.

🎲 🃏 #J2S du 28/02 (3/4)

⚪ Mandala (⚙️ Trevor Benjamin & Brett J. Gilbert | 🖌️ Klemens Franz | 🖨️ Funforge).

Sur TTS, celui-ci est un très chouette jeu à deux. Il me rappelle un peu Les Cités Perdues ou District Noir pour la tension qui s'installe. Si l'idée de mandala qui glisse dans la rivière est élégante, en terme de ressenti y'a par contre absolument rien qui s'approche de l'idée contemplative et chill que je m'imagine en pensant Mandala. Mais sinon très recommandable, bonne découverte.

🎲 🃏 #J2S du 28/02 (4/4)

🎩 Hats (⚙️ Gabriele Bubola | 🖌️ Paolo Voto | 🖨️ ThunderGryph Games).

Découverte en physique, j'y avais déjà joué sur BGA y'a des mois. Toujours aussi agréable, avec ce sentiment de rythme un peu haché et en plusieurs temps, qui donne des feelings assez contre-intuitifs que je trouve plutôt sympa.

Par contre, si le jeu est certes magnifique et si le cookie donne envie de le croquer, ça fait partie des jeux absurdement surédités.

🎲 🃏 #J2S du 01/03 (1/3)

⛏️ Toko Island (⚙️ Marie & Wilfried Fort | 🖌️ Sandie Senac-Retaud | 🖨️ Helvetiq).

C'est charmant mais pas ouf. Mise en place longuette, système de choix d'outil pour retourner les tuiles pas inintéressant mais bon, sinon on reste dans du memory pas très original et dispensable. L'idée de progression avec les cartes à mettre dans un carnet est plutôt chouette, mais ça suffit pas à écarter Toko Island de la banalité.

🎲 🃏 #J2S du 01/03 (2/3)

3️⃣ Nana/Trio (⚙️ Kaya Miyano | 🖌️ Sai Beppu/Laura Michaud | 🖨️ Mob+/Cocktail Games).

Sur TTS, version 🇯🇵 dont je préfère les visuels. Trio adapte qq règles, avec notamment le mettre à partir de 3 qui me parait judicieux, car pour avoir essayé à 2 c'est vraiment - bien.

Sinon ça bute, c'est ultra épuré, très malin, plein de micro-subtilités qui font des petits "ah mais c'est malin ça !" dans la tête en cours de partie. Achat obligatoire (ou super facile à émuler).

🎲 🃏 #J2S du 01/03 (3/3)

🃏 🎲 Nokosu Dice (⚙️ Yusuke Matsumoto | 🖌️ Sai Beppu | 🖨️ Engames).

Sur TTS. Jeu de pli qui utilise dés et cartes de manière maline, avec draft, pari sur le nombre de plis mais pas en début de manche, hiérarchie d'atouts très maline. Vraiment super et plein de subtilités, j'avais peur que ce soit trop brain pour moi, et finalement à la pratique ça va, c'est donc une réussite complète. Introuvable (éditeurs fr, go), mais émulable avec Parade et les dés de Sagrada.

🎲 🃏 #J2S du 02/03

🔥 Empire's End (⚙️ John D. Clair | 🖌️ Kwanchai Moriya | 🖨️ Brotherwise Games).

Sur TTS avec Drou et @Polgara21 (qui a souffert toute sa partie 😅 ).

Jeu clivant, assez fort en émotion, John D. Clair propose comme souvent un truc intéressant, qui pousse à en parler, moi j'ai beaucoup aimé son idée générale et les sensations de descente aux enfers que ça provoque et son lien au thème.

Par contre, c'est sans doute un poil long et répétitif pour être vraiment génial.

🎲 🃏 #J2S du 03/03

🐐 Triqueta (⚙️ Stefan Dorra & Ralf zur Linde | 🖌️ Annika Heller | 🖨️ Gigamic).

Boarf, qui a besoin de ça quand existe Coloretto ? Quelques différences certes, mais le sentiment global est le même, et pour ce qui est différent, je préfère Coloretto (qui en plus le précède). A voir si à plus de 2 personnes ça change quelque chose, même si j'en doute.

A noter le matos certes joli mais aussi une mise en place inutilement détaillée et longuette. A oublier.

🎲 🃏 #J2S du 04/03 (1/2)

🦅 KuZOOkA (⚙️ Leo Colovini | 🖌️ Bartłomiej Kordowski | 🖨️ Pegasus Spiele).

Deux parties à 2. Jeu coop' à communication limitée, un anti-Ark Nova dans lequel on tente de faire s'échapper les animaux du zoo en essayant de comprendre ce que l'autre a en main. Très sympa, difficulté modulables, animaux avec pouvoir... Peut-être un peu simple à deux et au niveau de difficulté le plus simple, mais très engageant et une progression bien gérée. Encore GG Leo, super auteur.

🎲 🃏 #J2S du 04/03 (2/2)

5️⃣ ❎ 1️⃣5️⃣ 5x15 (⚙️ & 🖌️ Friedemann Friese | 🖨️ 2F-Spiele).

Un casse-tête solo à trois niveaux de difficulté, j'ai pas encore réussi le premier. Très malin, même si c'est pas spécialement mon genre de truc à la base. On a un peu un sentiment de taquin mais sans la contrainte de l'adjacence, c'est sans doute pas la comparaison la plus pertinente.

C'est gratos sur Android ou ça s'émule avec un jeu de tarot.

🎲 🃏 #J2S du 07/03 (1/7)

♨️ Gingerbread House (⚙️ Phil Walker-Harding | 🖌️ Andy Elkerton & Klemens Franz | 🖨️ Lookout Games).

Charmant, et plutôt un chouette PWH. Pas son plus simple, y'a des petits trucs à prendre en main pour recouvrir les friandises de la manière la plus pertinente, le système de contrats est assez classique. J'aime bien les petits bonus d'étage complété qui rajoute quelques orientations. A rejouer.

🎲 🃏 #J2S du 07/03 (2/7)

🎲 Kingdomino Duel (⚙️ Bruno Cathala & Ludovic Maublanc | 🖌️ Cyril Bouquet | 🖨️ Blue Orange).

Sur TTS. Dommage de pas avoir dans tous les r&w des fiches plastifiées plutôt que des blocs de papier. J'ai apprécié les petits pouvoirs débloqués avec le côté course et la "modularité" de création des dominos. Sinon pas ouf, très classique, un poil longuet, et à mon sens pas très utile quand Kingdomino existe déjà.

🎲 🃏 #J2S du 07/03 (3/7)

🐟 Sunny Day Sardines (⚙️ Jeremiah Acevedo | 🖌️ Chip Cole & Matt Paquette & Co. | 🖨️ 25th Century Games).

Incroyable qu'on édite encore des jeux de ce type. Un jeu de collection comme il en existe des dizaines, qui ne propose absolument rien de nouveau. Certes, l'édition est charmante et rigolote, mais franchement, je trouve ça ouf qu'un auteur ou qu'un éditeur sorte ça en 2022.

🎲 🃏 #J2S du 07/03 (4/7)

🎨 Color Field (⚙️ Mondo Davis | 🖌️ Priscilla Benitez | 🖨️ 25th Century Games).

C'est rare mais j'ai bien failli demander à ce qu'on arrête la partie. Infernal, thème complètement aux antipodes du sentiment de jeu où on essaie d'optimiser à chaque instant à la fois le placement et la rotation, avec en plus les jetons qui permettent d'agir a posteriori. Un enfer, jamais je rejoue à ça.

🎲 🃏 #J2S du 07/03 (5/7)

🍩 Donut Shop (⚙️ Jeffrey D. Allers | 🖌️ James Churchill & Nick John Whittle | 🖨️ 25th Century Games).

Pas mémorable mais après les deux précédents c'était pas si pire. Pose de tuiles pour faire des connexions, et contrats pour mettre les donuts en boîte un peu difficiles à prendre en main mais apportant une question de tempo pas inintéressante. Un poil trop de calcul potentiel à mon goût, mais au moins celui-ci j'accepterai d'y rejouer.

🎲 🃏 #J2S du 07/03 (6/7)

🃏 Schadenfreude (⚙️ ctr | 🖌️ - | 🖨️ Studio Turbine).

Heureusement on finit la journée sur 2 jeux de pli qui tuent. Celui-ci sur PCIO, qui finit quand quelqu'un dépasse 40 et il faut alors être le + proche de 40 sans dépasser pour gagner. Y'a d'autres twists comme le fait que c'est la 2e carte la + haute qui gagne le pli et qu'on supprime certaines cartes gagnées si on a déjà la valeur. Début de partie un peu longuet, fin géniale. Enorme potentiel, trop envie d'y rejouer.

🎲 🃏 #J2S du 07/03 (7/7)

🃏 99 (⚙️ David Parlett, 1/2).

Sur BGA.

Jouable avec un jeu classique. Jeu créé en 1967 et sorti dans les 70s avec pari sur le nb de plis qu'on va faire en écartant 3 cartes de sa main, et dont la valeur dépend des couleurs qu'on utilise pour parier ( ♦️ = 0 ; ♠️ = 1 ; ♥️ = 2 et ♣️ = 3).

[...]

🎲 🃏 #J2S du 07/03 (7bis/7)

🃏 99 (⚙️ David Parlett, 1/2).

[...]

Ensuite pli classique, avec atout qui bouge de manche en manche, 1 point par pli remporté et des bonus si on fait son pari. Mais on rajoute la possibilité de jouer main ouverte ou en révélant son pari pour marquer plus de bonus mais le filer aux adversaires si on n'arrive pas à l'atteindre. La phase de pari est vraiment super et pleine de petits dilemmes. Classic for a reason, comme on dit.

🎲 🃏 #J2S du 08/03

🎄 Holly Jolly (⚙️ Ben Pinchback & Matt Riddle | 🖌️ Robin Banks | 🖨️ 25th Century Games).

Sur TTS. Je continue de découvrir les jeux de chez 25th Century Games, malgré mes déconvenues récentes. Celui-ci est un jeu de collection classique au thème mignon, un poil longuet et sans originalité ni du côté de la prise ni de celui dont les items font marquer des points. Oubliable, mais moins pire que d'autres (oui, les trucs vraiment nuls ça fait de la mise en perspective).

🎲 🃏 #J2S du 09/03 (1/2)

⚪ Mandala (⚙️ Trevor Benjamin & Brett J. Gilbert | 🖌️ Klemens Franz | 🖨️ Funforge).

Sur TTS, pour le faire découvrir à @Polgara21. Ca confirme la bonne première impression, outre le thème, des sensations que j'adore dans le jeu à deux, entre ouverture à l'autre, tempo, contraintes... Il finira peut-être dans ma ludothèque.

Je lui ai aussi fait découvrir (ainsi qu'à @JulienNj2s) Sunny Day Sardines, pour la culture.

🎲 🃏 #J2S du 09/03 (2/2)

⛪ Basilica (⚙️ Łukasz M. Pogoda | 🖌️ Juan Pablo Fuentes Ruiz | 🖨️ Portal Games).

Sur TTS, toujours du jeu à deux, refonte d'un jeu de 2010. Alors très bonne première impression, mais le dernier tiers de partie est interminable et tombe comme un soufflet, en tout cas dans les deux que j'ai fait, c'est dommage car c'était super engageant et n'a pas vieilli en terme de système. Je me demandais si on n'avait pas zappé un truc dans la règle mais apparemment non...

Basilica : en fait y'avait bien un truc dans la règle que j'avais ajouté par mécompréhension du matériel, j'ai pu m'en rendre compte hier, ce qui retire le souci de fin de partie qui tire en longueur dont je parlais plus haut. Reste quelques soucis en terme de fluidité et de détails qu'on oublie aisément, mais plutôt à mon goût.

🎲 🃏 #J2S du 10/03

🌆 Sunset Over Water (⚙️ Eduardo Baraf, Steve Finn & Keith Matejka | 🖌️ Beth Sobel & Helen Zhu | 🖨️ Pencil First Games).

Trois auteurs étaient-ils nécessaires pour accoucher de ça ? C'est au choix charmant ou moche, j'arrive pas à choisir. En tout cas, sans être fondamentalement déplaisant, notamment le mode solo très rapide, ça reste de la collection pour compléter des contrats comme on en a vu des dizaines, avec en plus un peu de déplacement et une idée d'initiative. Bof.

🎲 🃏 #J2S du 11/03

🏄 Longboard (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ Tristam Rossin | 🖨️ 25th Century Games).

Pas un grand Knizia, mais un Knizia pas dégueu non plus, mieux que la plupart des 25thCentury Games. Allonger les planches est rigolo, y'a pas mal d'interaction, c'est assez dynamique, pas l'impression que ce soit trop calculatoire, petite sensations de prise de risque. Les objectifs en plus restent superflus mais n'enlèvent rien. J'en referai avec plaisir, même si je l'oublierai sans doute assez vite.

🎲 🃏 #J2S du 12/03

🐘 Kariba (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ Felix Kindelan | 🖨️ Helvetiq).

Encore un Knizia, un peu par hasard. J'imagine qu'avec un peu de mémoire c'est mieux, mais c'est déjà pas mal. Un peu chaotique, on ouvre souvent des coups aux adversaires en voulant se préparer un truc, très opportuniste à 3 & 4.

A 2, c'est tendu, parce qu'on peut plus préparer le coup suivant en croisant les doigts pour ça serve pas l'autre. Ca m'a un peu rappelé les nains de Dragonheart. Bonne surprise.

🎲 🃏 #J2S du 13/03

5️⃣ 3️⃣ 5️⃣ Five Three Five (⚙️ Kenichi Kabuki | 🖌️ Sai Beppu | 🖨️ Portland Game Collective).

Jeu d'escalade et de défausse très malin et assez addictif, la version 2J est cool, hâte d'essayer à plus. Les deux trucs principaux :

- les suites de faible valeur (1/2/3) sont plus puissantes que celles de fortes valeurs là où les paires/brelans/carrés et cartes simples ont la hiérarchie inverse

- au lieu de monter, on peut transformer une combinaison en rajoutant des cartes.

Très cool

🎲 🃏 #J2S du 15/03 (1/2)

🐛 Mindbug (⚙️ Skaff Elias, Richard Garfield, Marvin Hegen & Christian Kudahl | 🖌️ Denis Martynets | 🖨️ Iello).

Sur TTS grâce à @Cyrus. A creuser, clairement la mécanique de Mindbug est cool et apporte du sel à l'ensemble, c'est vraiment le truc que j'en retiens, avec la rapidité de l'ensemble et le peu de points de vie. Sinon le système et les pouvoirs me paraissent plus classiques, à voir si ça s'enrichit avec parties et autres boites.

🎲 🃏 #J2S du 15/03 (2/2)

🌠 Star Wars : The Deckbuilding Game (⚙️ Caleb Grace | 🖌️ plein de monde | 🖨️ FFG).

Sur TTS avec @Cyrus et un mod scripté au top. Effectivement si on a joué à Star Realms on est en terrain connu ou presque. Les quelques différences et spécificités du jeu suffisent cependant à lui conférer une identité différente, en plus d'être assez pertinentes du point de vu de la thématique.

Très envie d'y rejouer, à voir si le système tient la longueur ou s'essouffle trop vite.

🎲 🃏 #J2S du 18/03 (1/2)

🧼 Bubbly (⚙️ Tobia Botta | 🖌️ Clara San Millán | 🖨️ Helvetiq).

Charmant petit jeu de seul contre les autres, avec la belle idée de continuer à faire voler sa bulle le plus longtemps possible, qui visuellement est retranscrit de chouette manière.

Le rôle de la bulle autorise un poil de bluff mais on en fait vite le tour. En tant que ciel il faut suivre les actions de la bulle mais le matériel et le recouvrement n'aide pas dans ce sens. A réessayer, mais plutôt déçu.

🎲 🃏 #J2S du 18/03 (2/2)

🐧 Deep Dive (⚙️ Molly Johnson, Robert Melvin & Shawn Stankewich | 🖌️ Dylan Mangini | 🖨️ Flatout Games).

Sur Tabletopia. Léger stop ou encore avec de la collection, c'est mon genre de jeu. Il sera sans doute comparé à Deep Sea Adventure, même si c'est finalement assez différent. C'est plus rapide, mais aussi je trouve beaucoup moins directement interactif (l'oxygène de Deep Sea), même si ça pousse à la prise de risque. Ne révolutionne rien mais parait efficace.

🎲 🃏 #J2S du 21/03

✏️ Jeanne d'Arc : Orléans Draw & Write (⚙️ Ryan Hendrickson & Reiner Stockhausen | 🖌️ Klemens Franz | 🖨️ Matagot).

Deux parties en solo. Meh, si je veux un r&w un peu costaud j'irai ailleurs, et je retrouve pas le plaisir du bag building d'Orléans. Y'a une petite montée en puissance avec les bâtiments, on retrouve aussi le scoring d'Orléans, mais sinon je trouve que le feeling global en est assez éloigné. A voir en multi, mais pas trop convaincu.

🎲 🃏 #J2S du 22/03 (1/2)

🛕 Lost Cities: Roll & Write (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ Bernd Wagenfeld | 🖨️ Iello).

Sur TTS. Adaptation correcte. Prise de dés classique, on fait quand même gaffe à ce qu'on laisse. On retrouve un peu le feeling de prise de risque mais moins que dans l'original, et le sentiment général me paraît moins satisfaisant ou porteur de dilemmes, le rythme aussi est différent, je ressens moins de tension.

Ca reste un r&w un poil longuet, plutôt sympa que je referai avec plaisir.

🎲 🃏 #J2S du 22/03 (2/2)

🏛️ Rome in a Day (⚙️ R. Rochedix).

Print & play dispo gratuitement sur le play store. Multi usage de cartes où on essaie de faire le plus de points en trois manches. On vide la pioche, on prend des ressources, construit des bâtiments, se prépare contre les attaques entre chaque manche... Rien de mémorable ni de très innovant, le tirage aléatoire ne suffit pas à sortir de l'impression de redondance. Pas déplaisant le temps de quelques parties.

🎲 🃏 #J2S du 23/03

🦜 Tucano (⚙️ Théo Rivière | 🖌️ Odile Sageat | 🖨️ Helvetiq).

C'est pas si mal ça ! Je m'attendais à un bête jeu de collection et c'est un peu ça, mais la séparation en deux parties est maline et les pouvoirs des toucans apportent vraiment beaucoup à ce qui serait sinon un peu quelconque car les manières de marquer sont assez classiques.

Le système de prise à la Coloretto n'est pas inoubliable ni original mais rencontre plutôt bien l'ensemble. Pas mémorable mais bonne surprise.

🎲 🃏 #J2S du 30/03

🏙️ Point City (⚙️ Molly Johnson, Robert Melvin & Shawn Stankewich | 🖌️ Dylan Mangini | 🖨️ Flatout Games).

Suite spirituelle de Salade de points, avec la même team. Il y a une filiation légère, là on est plus dans "mon premier jeu de construction de tableau", avec une progression en crescendo à la Splendor, un système de prise à légère contrainte et quelques manières spécifiques de scorer.

Assez dynamique, pas très novateur mais efficace. Peut-être un poil longuet quand même.

🎲 🃏 #J2S du 31/03 (1/2)

☕ Fika (⚙️ Kwibus Gamedesign | 🖌️ Beth Sobel | 🖨️ Board Game Circus).

Avec @Polgara21 sur Tabletopia. Boarf, pas ouf, jeu à deux qui manque de tension et offre somme toute assez peu d'options, on optimise juste de manière presque automatique le placement de ses cartes.

Le thème et les illustrations sont cool, mais ça suffit pas.

🎲 🃏 #J2S du 31/03 (2/2)

🦊 FORK (⚙️ Ta-Te Wu | 🖌️ Lili Chin & Ta-Te Wu | 🖨️ Sunrise Tornado Game Studio).

Jeu de plis et de collection, à choix simultané. On a joué à deux, et à confirmer ou infirmer, notamment à plus. Une première impression qui s'est bonifiée au fil de la partie, le feeling du jeu de plis s'amplifiant petit à petit même si on est loin d'une belote, y'a pas vraiment à proprement parler de "pli". Pas inintéressant en tout cas, à refaire.

🎲 🃏 Mon ressenti sur les #j2s découverts le mois passé. (1/2)

Echelle : 😍🥰🙂😐☹️😫, si vous voulez des détails demandez.

👇🏻 👇🏻 👇🏻

😍 99, Five Three Five, Nana/Trio, Nokosu Dice
🥰 KuZOOkA, Schadenfreude
🙂 Basilica, Empire's End, FORK, Gingerbread House, Kariba, Mindbug, Star Wars Deckbuilding, Tucano

🎲 🃏 Mon ressenti sur les #j2s découverts le mois passé. (2/2)

Echelle : 😍🥰🙂😐☹️😫, si vous voulez des détails demandez.

👇🏻 👇🏻 👇🏻

😐 5x15, Deep Dive, Longboard, Lost Cities Roll & Write, Point City, Rome in a Day, Sunset Over Water
😦 Bubbly, Donut Shop, Fika, Holly Jolly, Kingdomino Duel, Orléans Jeanne d'Arc, Toko Island, Triqueta
😫 Color Field, Sunny Day Sardines

🎲 🃏 #J2S du 01/04

🎲 High Score (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ Bluguy Grafikdesign & Sensit Communication GmbH | 🖨️ Iello).

Jeu de dés à règles qui changent à chaque manche. Mon genre de jeu, j'aime bien en général. Celui-ci ne me paraît quand même pas inventer grand chose, mais je m'y amuse parce que je suis sensible à ces feelings.

Par contre, c'est indiqué à partir de 2j, et vraiment non, à 2 c'est tout pourri, ce serait bien que les éditeurs soient honnêtes là-dessus un peu.

🎲 🃏 #J2S du 03/04

🚆 1987 Tunnel sous la manche (⚙️ Isra C. & Shei S. | 🖌️ Pedro Soto | 🖨️ Origames).

Pas inintéressant, du mal à me faire un vrai avis après deux parties sur TTS, y'a la bonne dose de hasard et d'interaction, un flux de jeu chouette, mais malgré tout pas de coup de cœur et l'impression d'un truc très oubliable. A confirmer.

🎲 🃏 #J2S du 04/04

💿 Draft & Write Records (⚙️ Bruno Maciel | 🖌️ Pedro A. Alberto | 🖨️ Inside Up Games).

Sur TTS. Le titre donne le ton. Bon le draft et son blocage fonctionnera sans doute plus en vrai. Thème très chouette, mise en scène aussi malgré des bizarreries, habituelles sensations de combo assez satisfaisantes. Pas incontournable, mais le thème porte vraiment le tout et fait la différence. Une bonne surprise.

🎲 🃏 #J2S du 05/04

♣️ Setup (⚙️ Jacob Berg | 🖨️ Bezzerwizzer ApS).

Sur BGA. On passe justement à du jeu sans thème et assumé comme tel. Assez abstrait et optimisateur, mais plein d'opportunisme et de hasard, heureusement. Pas mon genre de jeu, j'y ai joué qu'à 2 qui doit être la config la plus stratégique. Heureusement il y a ce petit chaos qui évite trop d'analyse, je lui redonnerai quelques chances je pense.

🎲 🃏 #J2S du 06/04

🐶 Peter's Two Sheep Dogs (⚙️ Shibu | 🖌️ Sai Beppu | 🖨️ Suki Games).

Sur PCIO. Mélange entre jeu de pli et mancala, thème rigolo et pas trop mal rendu. Je trouve l'aspect pli, des quelques parties que j'ai faites, assez accessoire et vraiment au service du mancala qu'on tente d'optimiser, ce qui est moins mon truc. Le système de score en deux manches avec influence du score de la première sur la 2e est la meilleure chose du jeu, qui reste un poil alambiqué pour pas grand chose.

🎲 🃏 #J2S du 08/04 (1/3)

⚔️ Andor (⚙️ Michael Menzel | 🖌️ Michaela Kienle, Michael Menzel | 🖨️ Iello).

Je lui redonne une chance (en solo), pas sorti depuis 10 ans. Première légende faite, ben ça rejoint mes souvenirs du "c'est tout naze". Purement calculatoire avec en plus le gros random des combats, tout ça se marie mal et on n'a jamais la sensation de vivre une aventure.

🎲 🃏 #J2S du 08/04 (2/3)

💍 Le Seigneur des Anneaux: Voyage au Mordor (⚙️ Michael Rieneck | 🖌️ Suzanne Helmigh, Jon Hodgson, Ted Nasmith | 🖨️ Edge).

Sur TTS. Assez naze aussi, jeu de dés lambda, un peu d'interaction, thématique absurde de compétition entre les hobbits... Passez votre chemin, même en étant fan de l'œuvre d'origine.

🎲 🃏 #J2S du 08/04 (3/3)

🃏 Boast or Nothing (⚙️ Yeon-Min Jung | 🖌️ Mr. Misang | 🖨️ A.ger Games).

Sur Android, y'a une appli gratos (Trickster's Table). Jeu de pli à couleur maîtresse changeante et où on marque des points si on fait 0 ou 2 plis. Pas mal, assez accessible je pense pour découvrir le genre avec le petit twist, rapide. Pas non plus le truc qui m'a le plus marqué dans le genre ces derniers temps. Petite tension cool quand y'a la mort subite quand même.

🎲 🃏 #J2S du 09/04

🃏 Yokai Septet (⚙️ Yeon-Min Jung | 🖌️ Mr. Misang | 🖨️ A.ger Games).

Sur la même appli que BON (Trickster's Table, il faut se mettre sur la beta). La variante à 2 d'un jeu créé pour être en équipe de 2 vs. 2. Tout autour du chiffre 7, c'est très chouette, la variante à 2 fonctionne bien, très hâte d'essayer le vrai jeu à 4. Il s'agit de récupérer quatre 7 ou de pousser les autres à faire 7 plis pour marquer les points sur les 7 en question.

🎲 🃏 #J2S du 13/04

🌳 Kingswood (⚙️ Henry Audubon | 🖌️ Troy Caban & Tristam Rossin | 🖨️ 25th Century Games).

Boaaaaarf, la rondelle "pour les nuls", éventuellement pour découvrir la mécanique et dans une dynamique de course.

Comme à peu près tous les 25th Century Games essayés, oubliable, oublié, malgré les différentes factions et les différents lieux avec des petites spécificités. Pas essayé le solo, je verrai peut-être à l'occasion, on verra...

🎲 🃏 #J2S du 14/04 (1/2)

🛣️ Excursion dans la Vallée de la Mort (⚙️ Kevin Ellenburg | 🖌️ Fachri Maulana | 🖨️ Matagot).

Un autre bon Button Shy à 2, même si j'y ai pour le moment juste joué en solo, hâte d'essayer ça en duel. Système malin, opportunisme, très joli, un peu de prise de risque, un peu de tempo...

Je le mets dans les réussites de la gamme en tout cas, au-dessus de la moyenne de celle-ci.

🎲 🃏 #J2S du 14/04 (2/2)

🇯🇵 Let's Go to Japan (⚙️ Josh Wood | 🖌️ plein de monde | 🖨️ AEG).

Sur TTS en solo. Un financement participatif qui a bien marché, dont le mod est arrivé un poil tard je pense. Le solo a quelques points intéressants et je suis curieux d'y jouer en multi. Très charmant visuellement, dans la narration de sa création et même dans son idée générale. Ca reste malheureusement assez anecdotique, déjà ressenti, de l'optimisation aux choix assez évidents. A voir.

🎲 🃏 #J2S du 15/04

🃏 ECK: A solo trick-taking card game (⚙️ & 🖌️ John Burton | 🖨️ -).

Très chouette découverte sur PCIO. Jeu de plis solo, avec un système bien fichu, un peu de prise de risque et d'inconnu, des choix assez intéressants et opportunistes, on doit souvent changer d'axe en cours de manche.

Le système de victoire/défaite est plutôt chouette également, avec des menaces diverses à éviter, mais les outils pour le faire. Franchement cool.

@FlavienM ta façon de résumer le fil est très pertinente.
Petit souci chez moi, comme c'est la suite d'un fil, le message ne s'affiche pas dans ma timeline. Je l'ai vu grâce à un repouet.
Vous rencontrez le même souci, en tout cas si vous utilisez tusky ?
@Le_Gaume j'utilise mastodon juste sur le PC donc pas vraiment rencontré ce problème, il me semble.
@Le_Gaume
Je n'ai pas le soucis sur Tusky.
@FlavienM
@fendoel @FlavienM c'est peut-être dû au fait que je suis sur une autre instance. Mystère et boule de gomme
@FlavienM five three five ? Tu pourrais m'en dire plus ?

@Truffeauvent

https://ludosphere.fr/@FlavienM/110038370683820544

Et je publie plus tard dans la journée ma vidéo des découvertes de mars dans laquelle je m'y attarde un peu !

Flavien 🔻 (@[email protected])

Attaché : 2 images 🎲 🃏 #J2S du 13/03 5️⃣ 3️⃣ 5️⃣ Five Three Five (⚙️ Kenichi Kabuki | 🖌️ Sai Beppu | 🖨️ Portland Game Collective). Jeu d'escalade et de défausse très malin et assez addictif, la version 2J est cool, hâte d'essayer à plus. Les deux trucs principaux : - les suites de faible valeur (1/2/3) sont plus puissantes que celles de fortes valeurs là où les paires/brelans/carrés et cartes simples ont la hiérarchie inverse - au lieu de monter, on peut transformer une combinaison en rajoutant des cartes. Très cool

Ludosphère
@FlavienM merci, je n'étais pas remontée assez dans ton fil :)
@FlavienM oui au final ce qu’on peut/ doit faire est très limité et donc grosse sensation de répétition
Dommage car c’est tellement mignon 🥰
@Polgara21 @FlavienM passion apfelstrudel 😁😁