🎲 🃏 #J2S du 02/03

🔥 Empire's End (⚙️ John D. Clair | 🖌️ Kwanchai Moriya | 🖨️ Brotherwise Games).

Sur TTS avec Drou et @Polgara21 (qui a souffert toute sa partie 😅 ).

Jeu clivant, assez fort en émotion, John D. Clair propose comme souvent un truc intéressant, qui pousse à en parler, moi j'ai beaucoup aimé son idée générale et les sensations de descente aux enfers que ça provoque et son lien au thème.

Par contre, c'est sans doute un poil long et répétitif pour être vraiment génial.

🎲 🃏 #J2S du 03/03

🐐 Triqueta (⚙️ Stefan Dorra & Ralf zur Linde | 🖌️ Annika Heller | 🖨️ Gigamic).

Boarf, qui a besoin de ça quand existe Coloretto ? Quelques différences certes, mais le sentiment global est le même, et pour ce qui est différent, je préfère Coloretto (qui en plus le précède). A voir si à plus de 2 personnes ça change quelque chose, même si j'en doute.

A noter le matos certes joli mais aussi une mise en place inutilement détaillée et longuette. A oublier.

🎲 🃏 #J2S du 04/03 (1/2)

🦅 KuZOOkA (⚙️ Leo Colovini | 🖌️ Bartłomiej Kordowski | 🖨️ Pegasus Spiele).

Deux parties à 2. Jeu coop' à communication limitée, un anti-Ark Nova dans lequel on tente de faire s'échapper les animaux du zoo en essayant de comprendre ce que l'autre a en main. Très sympa, difficulté modulables, animaux avec pouvoir... Peut-être un peu simple à deux et au niveau de difficulté le plus simple, mais très engageant et une progression bien gérée. Encore GG Leo, super auteur.

🎲 🃏 #J2S du 04/03 (2/2)

5️⃣ ❎ 1️⃣5️⃣ 5x15 (⚙️ & 🖌️ Friedemann Friese | 🖨️ 2F-Spiele).

Un casse-tête solo à trois niveaux de difficulté, j'ai pas encore réussi le premier. Très malin, même si c'est pas spécialement mon genre de truc à la base. On a un peu un sentiment de taquin mais sans la contrainte de l'adjacence, c'est sans doute pas la comparaison la plus pertinente.

C'est gratos sur Android ou ça s'émule avec un jeu de tarot.

🎲 🃏 #J2S du 07/03 (1/7)

♨️ Gingerbread House (⚙️ Phil Walker-Harding | 🖌️ Andy Elkerton & Klemens Franz | 🖨️ Lookout Games).

Charmant, et plutôt un chouette PWH. Pas son plus simple, y'a des petits trucs à prendre en main pour recouvrir les friandises de la manière la plus pertinente, le système de contrats est assez classique. J'aime bien les petits bonus d'étage complété qui rajoute quelques orientations. A rejouer.

🎲 🃏 #J2S du 07/03 (2/7)

🎲 Kingdomino Duel (⚙️ Bruno Cathala & Ludovic Maublanc | 🖌️ Cyril Bouquet | 🖨️ Blue Orange).

Sur TTS. Dommage de pas avoir dans tous les r&w des fiches plastifiées plutôt que des blocs de papier. J'ai apprécié les petits pouvoirs débloqués avec le côté course et la "modularité" de création des dominos. Sinon pas ouf, très classique, un poil longuet, et à mon sens pas très utile quand Kingdomino existe déjà.

🎲 🃏 #J2S du 07/03 (3/7)

🐟 Sunny Day Sardines (⚙️ Jeremiah Acevedo | 🖌️ Chip Cole & Matt Paquette & Co. | 🖨️ 25th Century Games).

Incroyable qu'on édite encore des jeux de ce type. Un jeu de collection comme il en existe des dizaines, qui ne propose absolument rien de nouveau. Certes, l'édition est charmante et rigolote, mais franchement, je trouve ça ouf qu'un auteur ou qu'un éditeur sorte ça en 2022.

🎲 🃏 #J2S du 07/03 (4/7)

🎨 Color Field (⚙️ Mondo Davis | 🖌️ Priscilla Benitez | 🖨️ 25th Century Games).

C'est rare mais j'ai bien failli demander à ce qu'on arrête la partie. Infernal, thème complètement aux antipodes du sentiment de jeu où on essaie d'optimiser à chaque instant à la fois le placement et la rotation, avec en plus les jetons qui permettent d'agir a posteriori. Un enfer, jamais je rejoue à ça.

🎲 🃏 #J2S du 07/03 (5/7)

🍩 Donut Shop (⚙️ Jeffrey D. Allers | 🖌️ James Churchill & Nick John Whittle | 🖨️ 25th Century Games).

Pas mémorable mais après les deux précédents c'était pas si pire. Pose de tuiles pour faire des connexions, et contrats pour mettre les donuts en boîte un peu difficiles à prendre en main mais apportant une question de tempo pas inintéressante. Un poil trop de calcul potentiel à mon goût, mais au moins celui-ci j'accepterai d'y rejouer.

🎲 🃏 #J2S du 07/03 (6/7)

🃏 Schadenfreude (⚙️ ctr | 🖌️ - | 🖨️ Studio Turbine).

Heureusement on finit la journée sur 2 jeux de pli qui tuent. Celui-ci sur PCIO, qui finit quand quelqu'un dépasse 40 et il faut alors être le + proche de 40 sans dépasser pour gagner. Y'a d'autres twists comme le fait que c'est la 2e carte la + haute qui gagne le pli et qu'on supprime certaines cartes gagnées si on a déjà la valeur. Début de partie un peu longuet, fin géniale. Enorme potentiel, trop envie d'y rejouer.

🎲 🃏 #J2S du 07/03 (7/7)

🃏 99 (⚙️ David Parlett, 1/2).

Sur BGA.

Jouable avec un jeu classique. Jeu créé en 1967 et sorti dans les 70s avec pari sur le nb de plis qu'on va faire en écartant 3 cartes de sa main, et dont la valeur dépend des couleurs qu'on utilise pour parier ( ♦️ = 0 ; ♠️ = 1 ; ♥️ = 2 et ♣️ = 3).

[...]

🎲 🃏 #J2S du 07/03 (7bis/7)

🃏 99 (⚙️ David Parlett, 1/2).

[...]

Ensuite pli classique, avec atout qui bouge de manche en manche, 1 point par pli remporté et des bonus si on fait son pari. Mais on rajoute la possibilité de jouer main ouverte ou en révélant son pari pour marquer plus de bonus mais le filer aux adversaires si on n'arrive pas à l'atteindre. La phase de pari est vraiment super et pleine de petits dilemmes. Classic for a reason, comme on dit.

🎲 🃏 #J2S du 08/03

🎄 Holly Jolly (⚙️ Ben Pinchback & Matt Riddle | 🖌️ Robin Banks | 🖨️ 25th Century Games).

Sur TTS. Je continue de découvrir les jeux de chez 25th Century Games, malgré mes déconvenues récentes. Celui-ci est un jeu de collection classique au thème mignon, un poil longuet et sans originalité ni du côté de la prise ni de celui dont les items font marquer des points. Oubliable, mais moins pire que d'autres (oui, les trucs vraiment nuls ça fait de la mise en perspective).

🎲 🃏 #J2S du 09/03 (1/2)

⚪ Mandala (⚙️ Trevor Benjamin & Brett J. Gilbert | 🖌️ Klemens Franz | 🖨️ Funforge).

Sur TTS, pour le faire découvrir à @Polgara21. Ca confirme la bonne première impression, outre le thème, des sensations que j'adore dans le jeu à deux, entre ouverture à l'autre, tempo, contraintes... Il finira peut-être dans ma ludothèque.

Je lui ai aussi fait découvrir (ainsi qu'à @JulienNj2s) Sunny Day Sardines, pour la culture.

🎲 🃏 #J2S du 09/03 (2/2)

⛪ Basilica (⚙️ Łukasz M. Pogoda | 🖌️ Juan Pablo Fuentes Ruiz | 🖨️ Portal Games).

Sur TTS, toujours du jeu à deux, refonte d'un jeu de 2010. Alors très bonne première impression, mais le dernier tiers de partie est interminable et tombe comme un soufflet, en tout cas dans les deux que j'ai fait, c'est dommage car c'était super engageant et n'a pas vieilli en terme de système. Je me demandais si on n'avait pas zappé un truc dans la règle mais apparemment non...

Basilica : en fait y'avait bien un truc dans la règle que j'avais ajouté par mécompréhension du matériel, j'ai pu m'en rendre compte hier, ce qui retire le souci de fin de partie qui tire en longueur dont je parlais plus haut. Reste quelques soucis en terme de fluidité et de détails qu'on oublie aisément, mais plutôt à mon goût.

🎲 🃏 #J2S du 10/03

🌆 Sunset Over Water (⚙️ Eduardo Baraf, Steve Finn & Keith Matejka | 🖌️ Beth Sobel & Helen Zhu | 🖨️ Pencil First Games).

Trois auteurs étaient-ils nécessaires pour accoucher de ça ? C'est au choix charmant ou moche, j'arrive pas à choisir. En tout cas, sans être fondamentalement déplaisant, notamment le mode solo très rapide, ça reste de la collection pour compléter des contrats comme on en a vu des dizaines, avec en plus un peu de déplacement et une idée d'initiative. Bof.

🎲 🃏 #J2S du 11/03

🏄 Longboard (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ Tristam Rossin | 🖨️ 25th Century Games).

Pas un grand Knizia, mais un Knizia pas dégueu non plus, mieux que la plupart des 25thCentury Games. Allonger les planches est rigolo, y'a pas mal d'interaction, c'est assez dynamique, pas l'impression que ce soit trop calculatoire, petite sensations de prise de risque. Les objectifs en plus restent superflus mais n'enlèvent rien. J'en referai avec plaisir, même si je l'oublierai sans doute assez vite.

🎲 🃏 #J2S du 12/03

🐘 Kariba (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ Felix Kindelan | 🖨️ Helvetiq).

Encore un Knizia, un peu par hasard. J'imagine qu'avec un peu de mémoire c'est mieux, mais c'est déjà pas mal. Un peu chaotique, on ouvre souvent des coups aux adversaires en voulant se préparer un truc, très opportuniste à 3 & 4.

A 2, c'est tendu, parce qu'on peut plus préparer le coup suivant en croisant les doigts pour ça serve pas l'autre. Ca m'a un peu rappelé les nains de Dragonheart. Bonne surprise.

🎲 🃏 #J2S du 13/03

5️⃣ 3️⃣ 5️⃣ Five Three Five (⚙️ Kenichi Kabuki | 🖌️ Sai Beppu | 🖨️ Portland Game Collective).

Jeu d'escalade et de défausse très malin et assez addictif, la version 2J est cool, hâte d'essayer à plus. Les deux trucs principaux :

- les suites de faible valeur (1/2/3) sont plus puissantes que celles de fortes valeurs là où les paires/brelans/carrés et cartes simples ont la hiérarchie inverse

- au lieu de monter, on peut transformer une combinaison en rajoutant des cartes.

Très cool

🎲 🃏 #J2S du 15/03 (1/2)

🐛 Mindbug (⚙️ Skaff Elias, Richard Garfield, Marvin Hegen & Christian Kudahl | 🖌️ Denis Martynets | 🖨️ Iello).

Sur TTS grâce à @Cyrus. A creuser, clairement la mécanique de Mindbug est cool et apporte du sel à l'ensemble, c'est vraiment le truc que j'en retiens, avec la rapidité de l'ensemble et le peu de points de vie. Sinon le système et les pouvoirs me paraissent plus classiques, à voir si ça s'enrichit avec parties et autres boites.

🎲 🃏 #J2S du 15/03 (2/2)

🌠 Star Wars : The Deckbuilding Game (⚙️ Caleb Grace | 🖌️ plein de monde | 🖨️ FFG).

Sur TTS avec @Cyrus et un mod scripté au top. Effectivement si on a joué à Star Realms on est en terrain connu ou presque. Les quelques différences et spécificités du jeu suffisent cependant à lui conférer une identité différente, en plus d'être assez pertinentes du point de vu de la thématique.

Très envie d'y rejouer, à voir si le système tient la longueur ou s'essouffle trop vite.

🎲 🃏 #J2S du 18/03 (1/2)

🧼 Bubbly (⚙️ Tobia Botta | 🖌️ Clara San Millán | 🖨️ Helvetiq).

Charmant petit jeu de seul contre les autres, avec la belle idée de continuer à faire voler sa bulle le plus longtemps possible, qui visuellement est retranscrit de chouette manière.

Le rôle de la bulle autorise un poil de bluff mais on en fait vite le tour. En tant que ciel il faut suivre les actions de la bulle mais le matériel et le recouvrement n'aide pas dans ce sens. A réessayer, mais plutôt déçu.

🎲 🃏 #J2S du 18/03 (2/2)

🐧 Deep Dive (⚙️ Molly Johnson, Robert Melvin & Shawn Stankewich | 🖌️ Dylan Mangini | 🖨️ Flatout Games).

Sur Tabletopia. Léger stop ou encore avec de la collection, c'est mon genre de jeu. Il sera sans doute comparé à Deep Sea Adventure, même si c'est finalement assez différent. C'est plus rapide, mais aussi je trouve beaucoup moins directement interactif (l'oxygène de Deep Sea), même si ça pousse à la prise de risque. Ne révolutionne rien mais parait efficace.

🎲 🃏 #J2S du 21/03

✏️ Jeanne d'Arc : Orléans Draw & Write (⚙️ Ryan Hendrickson & Reiner Stockhausen | 🖌️ Klemens Franz | 🖨️ Matagot).

Deux parties en solo. Meh, si je veux un r&w un peu costaud j'irai ailleurs, et je retrouve pas le plaisir du bag building d'Orléans. Y'a une petite montée en puissance avec les bâtiments, on retrouve aussi le scoring d'Orléans, mais sinon je trouve que le feeling global en est assez éloigné. A voir en multi, mais pas trop convaincu.

🎲 🃏 #J2S du 22/03 (1/2)

🛕 Lost Cities: Roll & Write (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ Bernd Wagenfeld | 🖨️ Iello).

Sur TTS. Adaptation correcte. Prise de dés classique, on fait quand même gaffe à ce qu'on laisse. On retrouve un peu le feeling de prise de risque mais moins que dans l'original, et le sentiment général me paraît moins satisfaisant ou porteur de dilemmes, le rythme aussi est différent, je ressens moins de tension.

Ca reste un r&w un poil longuet, plutôt sympa que je referai avec plaisir.

🎲 🃏 #J2S du 22/03 (2/2)

🏛️ Rome in a Day (⚙️ R. Rochedix).

Print & play dispo gratuitement sur le play store. Multi usage de cartes où on essaie de faire le plus de points en trois manches. On vide la pioche, on prend des ressources, construit des bâtiments, se prépare contre les attaques entre chaque manche... Rien de mémorable ni de très innovant, le tirage aléatoire ne suffit pas à sortir de l'impression de redondance. Pas déplaisant le temps de quelques parties.

🎲 🃏 #J2S du 23/03

🦜 Tucano (⚙️ Théo Rivière | 🖌️ Odile Sageat | 🖨️ Helvetiq).

C'est pas si mal ça ! Je m'attendais à un bête jeu de collection et c'est un peu ça, mais la séparation en deux parties est maline et les pouvoirs des toucans apportent vraiment beaucoup à ce qui serait sinon un peu quelconque car les manières de marquer sont assez classiques.

Le système de prise à la Coloretto n'est pas inoubliable ni original mais rencontre plutôt bien l'ensemble. Pas mémorable mais bonne surprise.

🎲 🃏 #J2S du 30/03

🏙️ Point City (⚙️ Molly Johnson, Robert Melvin & Shawn Stankewich | 🖌️ Dylan Mangini | 🖨️ Flatout Games).

Suite spirituelle de Salade de points, avec la même team. Il y a une filiation légère, là on est plus dans "mon premier jeu de construction de tableau", avec une progression en crescendo à la Splendor, un système de prise à légère contrainte et quelques manières spécifiques de scorer.

Assez dynamique, pas très novateur mais efficace. Peut-être un poil longuet quand même.

🎲 🃏 #J2S du 31/03 (1/2)

☕ Fika (⚙️ Kwibus Gamedesign | 🖌️ Beth Sobel | 🖨️ Board Game Circus).

Avec @Polgara21 sur Tabletopia. Boarf, pas ouf, jeu à deux qui manque de tension et offre somme toute assez peu d'options, on optimise juste de manière presque automatique le placement de ses cartes.

Le thème et les illustrations sont cool, mais ça suffit pas.

🎲 🃏 #J2S du 31/03 (2/2)

🦊 FORK (⚙️ Ta-Te Wu | 🖌️ Lili Chin & Ta-Te Wu | 🖨️ Sunrise Tornado Game Studio).

Jeu de plis et de collection, à choix simultané. On a joué à deux, et à confirmer ou infirmer, notamment à plus. Une première impression qui s'est bonifiée au fil de la partie, le feeling du jeu de plis s'amplifiant petit à petit même si on est loin d'une belote, y'a pas vraiment à proprement parler de "pli". Pas inintéressant en tout cas, à refaire.

🎲 🃏 Mon ressenti sur les #j2s découverts le mois passé. (1/2)

Echelle : 😍🥰🙂😐☹️😫, si vous voulez des détails demandez.

👇🏻 👇🏻 👇🏻

😍 99, Five Three Five, Nana/Trio, Nokosu Dice
🥰 KuZOOkA, Schadenfreude
🙂 Basilica, Empire's End, FORK, Gingerbread House, Kariba, Mindbug, Star Wars Deckbuilding, Tucano

🎲 🃏 Mon ressenti sur les #j2s découverts le mois passé. (2/2)

Echelle : 😍🥰🙂😐☹️😫, si vous voulez des détails demandez.

👇🏻 👇🏻 👇🏻

😐 5x15, Deep Dive, Longboard, Lost Cities Roll & Write, Point City, Rome in a Day, Sunset Over Water
😦 Bubbly, Donut Shop, Fika, Holly Jolly, Kingdomino Duel, Orléans Jeanne d'Arc, Toko Island, Triqueta
😫 Color Field, Sunny Day Sardines

🎲 🃏 #J2S du 01/04

🎲 High Score (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ Bluguy Grafikdesign & Sensit Communication GmbH | 🖨️ Iello).

Jeu de dés à règles qui changent à chaque manche. Mon genre de jeu, j'aime bien en général. Celui-ci ne me paraît quand même pas inventer grand chose, mais je m'y amuse parce que je suis sensible à ces feelings.

Par contre, c'est indiqué à partir de 2j, et vraiment non, à 2 c'est tout pourri, ce serait bien que les éditeurs soient honnêtes là-dessus un peu.

🎲 🃏 #J2S du 03/04

🚆 1987 Tunnel sous la manche (⚙️ Isra C. & Shei S. | 🖌️ Pedro Soto | 🖨️ Origames).

Pas inintéressant, du mal à me faire un vrai avis après deux parties sur TTS, y'a la bonne dose de hasard et d'interaction, un flux de jeu chouette, mais malgré tout pas de coup de cœur et l'impression d'un truc très oubliable. A confirmer.

🎲 🃏 #J2S du 04/04

💿 Draft & Write Records (⚙️ Bruno Maciel | 🖌️ Pedro A. Alberto | 🖨️ Inside Up Games).

Sur TTS. Le titre donne le ton. Bon le draft et son blocage fonctionnera sans doute plus en vrai. Thème très chouette, mise en scène aussi malgré des bizarreries, habituelles sensations de combo assez satisfaisantes. Pas incontournable, mais le thème porte vraiment le tout et fait la différence. Une bonne surprise.

🎲 🃏 #J2S du 05/04

♣️ Setup (⚙️ Jacob Berg | 🖨️ Bezzerwizzer ApS).

Sur BGA. On passe justement à du jeu sans thème et assumé comme tel. Assez abstrait et optimisateur, mais plein d'opportunisme et de hasard, heureusement. Pas mon genre de jeu, j'y ai joué qu'à 2 qui doit être la config la plus stratégique. Heureusement il y a ce petit chaos qui évite trop d'analyse, je lui redonnerai quelques chances je pense.

🎲 🃏 #J2S du 06/04

🐶 Peter's Two Sheep Dogs (⚙️ Shibu | 🖌️ Sai Beppu | 🖨️ Suki Games).

Sur PCIO. Mélange entre jeu de pli et mancala, thème rigolo et pas trop mal rendu. Je trouve l'aspect pli, des quelques parties que j'ai faites, assez accessoire et vraiment au service du mancala qu'on tente d'optimiser, ce qui est moins mon truc. Le système de score en deux manches avec influence du score de la première sur la 2e est la meilleure chose du jeu, qui reste un poil alambiqué pour pas grand chose.

🎲 🃏 #J2S du 08/04 (1/3)

⚔️ Andor (⚙️ Michael Menzel | 🖌️ Michaela Kienle, Michael Menzel | 🖨️ Iello).

Je lui redonne une chance (en solo), pas sorti depuis 10 ans. Première légende faite, ben ça rejoint mes souvenirs du "c'est tout naze". Purement calculatoire avec en plus le gros random des combats, tout ça se marie mal et on n'a jamais la sensation de vivre une aventure.

🎲 🃏 #J2S du 08/04 (2/3)

💍 Le Seigneur des Anneaux: Voyage au Mordor (⚙️ Michael Rieneck | 🖌️ Suzanne Helmigh, Jon Hodgson, Ted Nasmith | 🖨️ Edge).

Sur TTS. Assez naze aussi, jeu de dés lambda, un peu d'interaction, thématique absurde de compétition entre les hobbits... Passez votre chemin, même en étant fan de l'œuvre d'origine.

🎲 🃏 #J2S du 08/04 (3/3)

🃏 Boast or Nothing (⚙️ Yeon-Min Jung | 🖌️ Mr. Misang | 🖨️ A.ger Games).

Sur Android, y'a une appli gratos (Trickster's Table). Jeu de pli à couleur maîtresse changeante et où on marque des points si on fait 0 ou 2 plis. Pas mal, assez accessible je pense pour découvrir le genre avec le petit twist, rapide. Pas non plus le truc qui m'a le plus marqué dans le genre ces derniers temps. Petite tension cool quand y'a la mort subite quand même.

🎲 🃏 #J2S du 09/04

🃏 Yokai Septet (⚙️ Yeon-Min Jung | 🖌️ Mr. Misang | 🖨️ A.ger Games).

Sur la même appli que BON (Trickster's Table, il faut se mettre sur la beta). La variante à 2 d'un jeu créé pour être en équipe de 2 vs. 2. Tout autour du chiffre 7, c'est très chouette, la variante à 2 fonctionne bien, très hâte d'essayer le vrai jeu à 4. Il s'agit de récupérer quatre 7 ou de pousser les autres à faire 7 plis pour marquer les points sur les 7 en question.

🎲 🃏 #J2S du 13/04

🌳 Kingswood (⚙️ Henry Audubon | 🖌️ Troy Caban & Tristam Rossin | 🖨️ 25th Century Games).

Boaaaaarf, la rondelle "pour les nuls", éventuellement pour découvrir la mécanique et dans une dynamique de course.

Comme à peu près tous les 25th Century Games essayés, oubliable, oublié, malgré les différentes factions et les différents lieux avec des petites spécificités. Pas essayé le solo, je verrai peut-être à l'occasion, on verra...

🎲 🃏 #J2S du 14/04 (1/2)

🛣️ Excursion dans la Vallée de la Mort (⚙️ Kevin Ellenburg | 🖌️ Fachri Maulana | 🖨️ Matagot).

Un autre bon Button Shy à 2, même si j'y ai pour le moment juste joué en solo, hâte d'essayer ça en duel. Système malin, opportunisme, très joli, un peu de prise de risque, un peu de tempo...

Je le mets dans les réussites de la gamme en tout cas, au-dessus de la moyenne de celle-ci.

🎲 🃏 #J2S du 14/04 (2/2)

🇯🇵 Let's Go to Japan (⚙️ Josh Wood | 🖌️ plein de monde | 🖨️ AEG).

Sur TTS en solo. Un financement participatif qui a bien marché, dont le mod est arrivé un poil tard je pense. Le solo a quelques points intéressants et je suis curieux d'y jouer en multi. Très charmant visuellement, dans la narration de sa création et même dans son idée générale. Ca reste malheureusement assez anecdotique, déjà ressenti, de l'optimisation aux choix assez évidents. A voir.

🎲 🃏 #J2S du 15/04

🃏 ECK: A solo trick-taking card game (⚙️ & 🖌️ John Burton | 🖨️ -).

Très chouette découverte sur PCIO. Jeu de plis solo, avec un système bien fichu, un peu de prise de risque et d'inconnu, des choix assez intéressants et opportunistes, on doit souvent changer d'axe en cours de manche.

Le système de victoire/défaite est plutôt chouette également, avec des menaces diverses à éviter, mais les outils pour le faire. Franchement cool.

🎲 🃏 #J2S du 16/04

🐯 Awimbawé (⚙️ Mathieu Roussel | 🖌️ Aubane Rittano | 🖨️ Explor8).

Jeu de plis à deux, vraiment pas le plus intéressant dans cette config'. Je lui redonnerai quelques chances mais les pouvoirs sont pas passionnants, le truc des hyènes non plus, j'ai l'impression que j'en ai fait le tour en une partie.

🎲 🃏 #J2S du 17/04

🔥 Paleo (⚙️ Peter Rustemeyer | 🖌️ Dominik Mayer & Ingram Schell | 🖨️ ZMan Games).

Une bonne surprise ! La coop' à info ouverte c'est rarement trop mon truc, mais ici outre le thème très bien rendu et l'aspect "scénarios", je trouve que le jeu a plein de bonnes idées. Le choix par dos de cartes et les surprises que ça peut quand même réserver, le système d'entraide, le fait qu'on soit quand reste maître de nos décisions, l'ajout et le retrait de cartes de jour en jour... Cool.

🎲 🃏 #J2S du 18/04 (1/2)

🐱 Catchy! (⚙️ Yuko Y | 🖌️ Yoko | 🖨️ JrnyCat).

Jeu de plis à deux avec tir à la corde pour attirer le chat chez nous et marquer 7 points avant l'autre. 5 cartes seulement par couleur (il y en a 3), deux inconnues, et un petit twist qui fait que selon les tours c'est la personne "gagnant" ou "perdant" du pli qui attire le chat vers elle. Pas le meilleur du genre, pas mal quand même, l'impression que c'est assez vite redondant malgré tout.

🎲 🃏 #J2S du 18/04 (2/2)

🃏 OPEN (⚙️ Takashi Saito | 🖌️ QURAGE | 🖨️ BrainBrain Games).

A deux seulement. Idée prometteuse de jeu assez léger avec du pari et de l'escalade et peu de cartes. Finalement à 2 ça tombe vraiment à plat très vite, du fait sans doute du scoring, y'a pas des masses d'enjeu ni de flexibilité, et la parti jeu d'escalade a rien de spécial. Je reste curieux d'essayer à 3 ou 4 car l'idée reste attrayante.

🎲 🃏 #J2S du 22/04

⚔️ En Garde ! (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ Pierô | 🖨️ Ferti).

Ca faisait TRES longtemps qu'il n'était pas sorti celui-ci. Bon clairement c'est pas ouf, surtout le mode de base, très planplan. Pourtant le jeu propose un rythme et une dynamique qui colle bien au thème, notamment dans le mode avancé avec le sentiment de harceler son adversaire, de la pousser dos au mur.

🎲 🃏 #J2S du 23/04

🥊 Punch Out (proto) (⚙️ Moi | 🖨️ -).

Testé pour la première fois un proto #j2s à 2J ce soir. Bon y'a plein de trucs à ajuster, mais ça change des trucs faits y'a 10 ans que j'avais jamais soumis à l'épreuve de la table. 😅

Ca fait écho à mes obsessions ludiques des derniers mois, et je suis parti du thème pour voir les mécaniques qui pourraient y coller tout en restant dans un certain cadre en terme de genre.

🎲 🃏 #J2S du 24/04

🃏 Schnapsen (⚙️ - | 🖨️ -).

Un jeu de pli à 2 du XVIIIe siècle. Vraiment super, une phase de may follow suivi d'une de must follow, de la prise de risque, de l'information progressive, de la tension, du dynamisme... C'est top.

🎲 🃏 #J2S du 25/04 (1/2)

🐟 Fish & Cheat (⚙️ Rob Piesse | 🖌️ Robin Sowden García | 🖨️ Gigamic).

Mouais, bon c'est un Fictionnaire un peu plus pratique en terme de rythme pour les personnes qui improvisent moins vite, mais moins transportable. Du coup ça invente rien en terme de sensation, même si la manière de marquer les points change un tout petit peu la donne (même si on s'en fout un peu en vrai).

🎲 🃏 #J2S du 25/04 (2/2)

3️⃣ Trio (⚙️ Kaya Miyano | 🖌️ Laura Michaud | 🖨️ Cocktail Games).

Je vous en ai déjà beaucoup parlé, toujours mon jeu de l'année. Elégance et immédiateté incroyable, vraie profondeur, on a découvert le mode par équipe qui change encore le feeling et est vraiment suuuuuper, que ce soit en simple ou en variante picante.

Vraiment un jeu merveilleux.

🎲 🃏 #J2S du 26/04 (1/3)

🌍 Earth (⚙️ Maxime Tardif | 📷 Conor McGoey | 🖨️ Inside Up Games).

Essayé en physique à 4, plutôt une confirmation des sentiments en solo et numérique. Très propre, très dynamique, assez satisfaisant. Manque un poil d'identité, ça fait très "bon élève" et "scolaire". L'impression aussi que tout est un peu trop équivalent, à voir après plus de parties, que j'aurais sans doute plaisir à faire.

🎲 🃏 #J2S du 26/04 (2/3)

9️⃣ 9️⃣ 9️⃣ The Number (⚙️ Hisashi Hayashi | 🖌️ Ryo Nyamo | 🖨️ Repos Production).

Très très chouette et malin. Que ce soit dans son idée de base, dans la progression en cours de partie, dans sa dynamique, tout est à sa place et procure des sentiments de jeu très agréables, avec de la déduction, de la prise de risque, de la parlotte... Vraiment cool, hâte d'y rejouer.

🎲 🃏 #J2S du 26/04 (3/3)

🐺 La Bête (⚙️ Charlec Couronnaud | 🖌️ ann & seb | 🖨️ Multivers).

Très belle édition, qui sert vraiment la compréhension d'un jeu fluide et simple dans ses mécaniques. Joué du côté enquêteur, j'ai trouvé ça un peu longuet, inconséquent et ennuyeux, sans avoir l'impression de traquer, plus de dérouler des hypothèses avant de faire un choix dicté plus par le "bon allez" que par une vraie intuition. Jouer la Bête me parait plus intéressant, en terme de sensation et de choix.

🎲 🃏 #J2S du 27/04

🇲🇬 Mada (⚙️ Sophia Wagner | 🖌️ Clara San Millán | 🖨️ Helvetiq).

Joué à 2 et 3. Mouif, un peu quelconque, j'aime bien le côté "évaluer quand quelqu'un va perdre et prendre un risque pour marquer des points" et le côté "équilibre" qui permet à la personne qui perd de repartir main vide. Les petits effets sont bienvenus même si anecdotiques, et le sentiment global est qu'on fait beaucoup la même chose et que tout est un peu évident et pas passionnant côté choix.

🎲 🃏 #J2S du 29/04 (1/2)

🚋 Trick of the Rails (⚙️ Hisashi Hayashi | 🖌️ Ian O'Toole, Todd Sanders | 🖨️ Terra Nova Games).

Sur BGA. mélange de jeu de pli et de partage de stocks d'entreprises. Plutôt chouette première partie, donne envie d'y revenir, même si j'ai peur que le fait que petit à petit on ait vraiment beaucoup d'infos soit un poil trop calculatoire pour moi.

Le mélange me parait en tout cas fonctionner, avec deux types de jeu que j'aie plutôt.

🎲 🃏 #J2S du 29/04 (2/2)

🃏 Mind Up! (⚙️ Maxime Rambourg | 🖌️ Christine Alcouffe | 🖨️ Catch Up Games).

Mouais, un jeu dans la lignée d'un 6 qui prend en terme de sensation de choix, pas folichon, même si ça a le mérite de se jouer vite.

En tout cas, en terme de petit jeu de cartes du genre, j'aurais tendance à sortir plutôt autre chose et j'ai pas l'impression que ça apporte grand chose à ce qui existe, si ce n'est l'opportunité pour Catch Up et Maxime Rambourg de se placer sur ce marché...

@FlavienM rien que sur ce week-end on vient de finir notre 33eme partie.

Le jeu en a sous la pédale.

@Molmo @FlavienM 3 parties en famille "élargie" (3 générations, 5 joueurs). Excellent, redemandé par les soixantenaires, essai de la variante piquante qui aboutit à une victoire par trio de 7. Extrêmement serré, ça se joue toujours à 1 coup. La faute de mémoire est souvent fatale.
@Le_Gaume @FlavienM oui gros succès chez les "joue peu"
@Molmo @Le_Gaume gros succès chez quiconque a un minimum de goût. 😇
@FlavienM il me faut ce jeu, le nom me réjouit.
@Le_Gaume tu as sans doute déjà ce jeu, qui se joue avec juste les cartes du 10 à l"as de chaque couleur 😁.
@FlavienM J'imagine que tu le sais mais je le dis au kazoo: tu pourras pas garder indéfiniment ce nom. :P
@ZoidbergForPresident ah je suis déjà en pourparlers avec Nintendo pourtant. (Je sais, sauf si je me fous que ce soit édité 😅)
@FlavienM Blague à part, pê les devs de Punch Club sont intéressés? :D