🎲 🃏 #J2S du 17/01 (2/2)

🌿 Caesar!: Emparez vous de Rome en 20 minutes! (⚙️ Paolo Mori | 🖌️ Paul Sizer | 🖨️ Barbu Inc.). Sur TTS pour faire découvrir à @Polgara21. Partie très tendue avec un gros dernier tour des deux côtés.

Toujours très efficace, tendu, plein de micro-choix.

🎲 🃏 #J2S du 26/01

💎 Splendor Duel (⚙️ Marc André & Bruno Cathala | 🖌️ Davide Tosello | 🖨️ Space Cowboys). Découverte grâce à @Polgara21, sur TTS.

Mwarf, on retrouve en effet quelques dynamiques du jeu de base (qui est pas mon préféré...), mais on rajoute de la surcouche de contraintes (prise des jetons, attention aux trois conditions de victoire...), pour un truc pas fou, trop calculatoire à mon goût et qui apporte pas grand chose au schmilblick. L'idée des pouvoirs est plus rigolote.

🎲 🃏 #J2S du 27/01 (1/3)

📈 Startups (⚙️ Jun Sasaki | 🖌️ Hiroko Izumida & Jun Sasaki | 🖨️ Oink Games).

Enfin joué avec des humains, à savoir Drou et @Polgara21, sur TTS (super mod). Toujours un must-have plein d'élégance, super content de le faire découvrir, et toujours autant envie d'y revenir.

🌳 Hortis (⚙️ & 🖌️ Mark Tuck | 🖨️ Origames). La suite d'Orchard, reprend le même principe, y'a une version avancée pas essayée) qui a l'air sympa. Toujours un casse-tête cool, même si je suis toujours nul.

🎲 🃏 #J2S du 27/01 (2/3)

🌼 Gardeners (⚙️ Kasper Lapp | 🖌️ Anthony Moulins | 🖨️ Sit Down!).

Premier entraînement seulement. Ca n'a pas pris avec madame, on verra avec l'évolution du truc, le concept est plutôt cool. Première remarque de madame : "c'est de l'arnaque ce truc, ça vend un truc floral tout zen et on ressent que du stress". Plutôt d'accord avec ça, ça manque cruellement de cohérence.

🎲 🃏 #J2S du 27/01 (3/3)

👑 Hiérarchie (⚙️ Hugo Kawamata | 🖌️ Daniel Ido | 🖨️ Matagot).

Le potentiel pour être mon préféré de la gamme, ou en tout celui que je trouve le plus intéressant. Par contre un peu trop "toute info visible pour moi" qui peut ouvrir à trop abstrait et calculatoire, à voir si je trouve une variante pour éviter ça.

Cela dit, comme avec madame on joue pas trop dans cette optique mais plus à l'instinct, la partie était cool et sans trop d'analysis paralysis.

🎲 🃏 #J2S du 28/01 (1/7)

Grosse journée.

🕵🏻 District Noir (⚙️ Nobutake Dogen & Nao Shimamura | 🖌️ Vincent Roché | 🖨️ Spiral). Deux parties dont la deuxième où je me fais rétamer de ouf. Toujours la même tension, la même élégance. Top de top.

🌼 Gardeners (⚙️ Kasper Lapp | 🖌️ Anthony Moulins | 🖨️ Sit Down!).

Entraînement A toujours, même sentiment que la première partie sur l'incohérence, et l'icono des contraintes manque d'intuitivité, ce qui parait nécessaire vu le genre de jeu & le temps réel.

🎲 🃏 #J2S du 28/01 (2/7)

⛵ Lofoten (⚙️ Sébastien Dujardin | 🖌️ Luis Francisco & Weberson Santiago | 🖨️ Pearl Games). Pas inoubliable, pick & delivery et majorité, avec des cartes qu'on ne peut pas bouger en main et dont l'action dépend de la position en main. Néanmoins meilleur que ce à quoi je m'attendais, notamment parce que je craignais un côté trop calculatoire, ce qui n'est pas tellement le cas. J'en referai avec plaisir, peut-être avec les modules proposés dans la boîte.

🎲 🃏 #J2S du 28/01 (3/7)

🏭 Rise (⚙️ Remo Conzadori & Marco Pranzo | 🖌️ Christian Opperer | 🖨️ dlp Games / Capstone Games). Première partie irl. Confirme accessibilité, surproduction et côté 1 peu bizarre en terme de sensation/accessibilité et apparence. Quelques moments où suivre la chaîne des actions sans en oublier est un peu dur, ça reste rare. Gros souci d'édition : rien dans la boîte pour rappeler aux joueur·se·s leur couleur. Partie difficile pour moi, avec trop de colère et de pollution.

🎲 🃏 #J2S du 28/01 (4/7)

✊🏻 Tomorrow (⚙️ Feng Yi | 🖌️ Alice Vuillet | 🖨️ Runes Editions). 4 parties dans la journée, dans les deux rôles. Très chouette découverte, dynamique, tendu, vrai différence de feeling selon le camp joué, thème chouette, système économique cool. A voir si ça tient la longueur sans nouvelles cartes, très envie d'y rejouer. La dernière partie était super tendue, avec des retournements en terme de domination. L'impression que jouer la rébellion est plus simple.

🎲 🃏 #J2S du 28/01 (5/7)

🔭 La Guilde des Expéditions Marchandes (⚙️ Matthew Dunstan & Brett J. Gilbert | 🖌️ Alice Vuillet | 🖨️ Origames). Première partie IRL, effectivement le matériel apporte des soucis de manip' et de lisibilité. Y'a de bonnes idées éparpillées, des trucs un peu claqués, et un ensemble au ressenti un peu banal, avec en plus, comme pour Rise, une production un peu en décalage avec ce que propose le jeu en terme de sensation.

🎲 🃏 #J2S du 28/01 (6/7)

👑 Hiérarchie (⚙️ Hugo Kawamata | 🖌️ Daniel Ido | 🖨️ Matagot).

Deux parties qui ont un peu mouché mon sentiment de potentiel de "meilleur de la gamme" de la veille. Joué avec un pote qui joue beaucoup aux échecs et effectivement il a fait la partie dans sa tête avant intuitivement et a dit qu'il avait perdu. Ce qui était le cas. Et la deuxième partie on s'est posé des petites questions ici et là qui nuisent à la fluidité. Faut que je trouve des variantes.

🎲 🃏 #J2S du 28/01 (7/7)

🐉 Vivarium (⚙️ Frédéric Vuagnat | 🖌️ Satoshi Matsuura | 🖨️ Studio H). Très oubliable. Quelconque dans sa manière de marquer des points, plein de superflu et de trucs parasites, le choix avec les dominos n'apporte pas grand chose, et en plus y'a un manque de précision d'un truc assez basique dans la règle, ce qui est toujours relou.

🎲 🃏 #J2S du 30/01 (1/2)

🏖️ Go Goa (⚙️ Andy Desa & Suyog Kamat | 🖌️ Alecster Silveira | 🖨️ Kheo Games). Sur BGA, un roll & write très classique, très facile d'accès, fait je crois par un éditeur local. Mécaniques d'utilisation des dés déjà vues, scoring très lambda, rien qui ne mérite vraiment le détour, même si j'en ferai sans doute pas mal de parties par son accessibilité.

🎲 🃏 #J2S du 30/01 (2/2)

🐫 Passing Through Petra (⚙️ J. Alex Kevern | 🖌️ Janos Orban | 🖨️ Renegade). Sur TTS, ça faisait longtemps que je ovulais l'essayer. Pas mal, à refaire, j'aime bien le côté jeu de course et la manière dont on essaie d'optimiser ses colonnes et sa ligne, tout comme le choix d'action assez contraignant.

🎲 🃏 #J2S du 31/01 (1/2)

👑 Hiérarchie (⚙️ Hugo Kawamata | 🖌️ Daniel Ido | 🖨️ Matagot).

Deux nouvelles parties, et j'ai trouvé une variante pour sortir du jeu abstrait en rajoutant de l'inconnu. Sans doute éloigné de l'intention de départ, mais ça m'amuse plus, et c'est l'essentiel.

🎲 🃏 #J2S du 31/01 (2/2)

🌹 Succulent (⚙️ J. Alex Kevern | 🖌️ Anna Daviscourt | 🖨️ Renegade).

La partie de Passing Through Petra me rend curieux du travail de l'auteur. Une partie sur TTS de ce jeu de pose de tuiles où on complète des contrats en essayant de ne pas trop avantager l'adversaire en posant ses tuiles.

Très classique, moins envie d'y retourner que Passing Through Petra, malgré des contrats assez variés et quelques chouettes éléments d'interaction.

🎲 🃏 Mon ressenti sur les #j2s découverts (ou pour lesquels mon avis a vraiment changé) le mois passé.

Echelle : 😍🥰🙂😐☹️😫, si vous voulez des détails demandez.

👇🏻 👇🏻 👇🏻

😍 -
🥰 -
🙂 Hortis, Passing Through Petra, Le Renard des Bois, Rise, Tomorrow
😐 Gardeners, Go Goa, La Guilde des Expéditions Marchandes, Hiérarchie, Lofoten, Rauha, Succulent
😦 Splendor Duel, Vivarium

Petit mois du côté des découvertes.

🎲 🃏 #J2S du 02/02 (1/2)

🗓️ Trekking Through History (⚙️ Charlie Bink | 🖌️ Eric Hibbeler | 🖨️ Underdog Games).

Sur TTS. Rien de mémorable, mais un thème sympa (même si remplaçable sans souci), très efficace et immédiat, sans fioritures, avec une fenêtre de choix pile ce qu'il faut pour ce type de jeu.

Pile ce que j'attends de ce genre de jeu, un bon moment qui ne révolutionne rien, est sans doute assez insignifiant mais ça suffit.

🎲 🃏 #J2S du 02/02 (2/2)

🥾 Trekking the National Parks (⚙️ Charlie Bink | 🖌️ Charlie Bink | 🖨️ Underdog Games).

Sur TTS aussi, dans la foulée. Très différent niveau mécanique, moins dynamique, moins efficace, là aussi assez bateau dans le ressenti et les manières de scorer, mais le rythme est moins maîtrisé et tout paraît un peu mou. Ca marche peut-être, sans doute, mieux à plus de 2J, à réessayer peut-être même si je reste dubitatif.

🎲 🃏 #J2S du 04/02 (1/2)

 Trolls & Princesses (⚙️ Pim Thunborg | 🖌️ Edu Valls | 🖨️ Game Brewer).

Sur TTS toujours, un projet en cours de KS. Pas méga convaincu, à refaire quand même pour confirmer, mais ça me parait très quelconque, assez frustrant, en tout cas sur cette partie. Y'a clairement de l'optimisation à faire, mais c'est un peu trop éparpillé pour vraiment réussir à le faire sereinement, en tout cas dans sa version TTS. Je passe sur le thème osef et inutile.

🎲 🃏 #J2S du 04/02 (2/2)

🍺 🍞 Beer & Bread (⚙️ Scott Almes | 🖌️ Michael Menzel | 🖨️ Deep Print Games).

Sur TTS aussi. Encore un Scott Almes assez cool. Jeu à deux uniquement, scoring " à la Knizia", plus de profondeur que ce que laisse penser la première approche, plein de petites "bonnes frustrations", de prévisions à moyen terme, d'utilisations de cartes variées... Très envie d'y revenir, même s'il ne sortira pas à la maison car fenêtre de choix trop large pour madame.

🎲 🃏 #J2S du 09/02

🍎 Applejack (⚙️ Uwe Rosenberg | 🖌️ Lukas Siegmon | 🖨️ The Game Builders).

Arrivé sur BGA, deux parties. Jeux de pose de tuiles, de connexions et d'optimisation assez classique, peut-être un peu relou en physique en raison du nombre de décomptes à effectuer.

Rien de bien mémorable, si ce n'est que même si on peut rapprocher certaines sensations de Patchwork, il est moins "dans la lignée de" que la plupart de ses jeux récents.

🎲 🃏 #J2S du 10/02 (1/2)

🐉 Flamecraft (⚙️ Manny Vega | 🖌️ Sandara Tang | 🖨️ Lucky Duck Games).

En solo, pour découvrir. A voir à plusieurs, mais un peu monotone à première vue, par la redondance des effets des cartes qui manquent de variété, malgré un rythme qui tient la route. Un peu déçu, j'en attendais plus de dynamisme.

🎲 🃏 #J2S du 10/02 (2/2)

👑 Aristocracy (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ Robert Gonzales & Andy Jewett | 🖨️ Tasty Minstrel Games).

Sur playingcards.io, avec visuels rudimentaires (et une bonne erreur de règles, shame on me), mais le jeu réel a aussi l'air moche et peu pratique. Dommage, car c'est vraiment super. Simple, efficace, avec blocage, hasard, l'opportunisme, placement. Du très bon Knizia, que je vous conseille d'essayer.

En vrac, Beer & Bread (tjrs cool après 3 parties), District Noir et Applejack.

🎲 🃏 #J2S du 11/02 (1/3)

🇬🇭 Atiwa (⚙️ Uwe Rosenberg | 🖌️ Andy Elkerton | 🖨️ Lookout Games).

Je disais qu'Applejack se démarquait de "ah oui c'est une évolution de ce Rosenberg", et bien Atiwa a lui des filiations plus évidentes. Pose d'ouvrier, actions simples, thème chouette, bien retranscrit et bien intégré, fluide, avec pas mal de trucs qui se rencontrent. Joué sur TTS en solo puis à deux, vraiment une bonne surprise, même si pas un ressenti très original et une impression de "vieillot".

🎲 🃏 #J2S du 11/02 (2/3)

👑 Aristocracy (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ Robert Gonzales & Andy Jewett | 🖨️ Tasty Minstrel Games).

Rejoué avec les bonnes règles, toujours sur PCIO, toujours à deux. Encore mieux, vraiment une très bon Knizia, exactement dans le spectre de choix que j'aime. Vraiment à essayer, j'espère une réédition ou une refonte comme Knizia en a l'habitude, il le mérite de ouf.

🎲 🃏 #J2S du 11/02 (3/3)

🐶 Spots (⚙️ Alex Hague, Jon Perry & Justin Vickers | 🖌️ John Bond | 🖨️ CMYK). Arrivé en alpha sur BGA, petit jeu de dé très simpliste, j'aime bien le genre, c'est choupi, ça va pas chercher beaucoup plus loin, si ce n'est le choix de l'action pour lancer les dés. Essayé juste en solo, à voir à plus même si je doute que ça change énormément le feeling.

🎲 🃏 #J2S du 14/02

🏭 Empire (⚙️ & 🖌️ Todd Sanders | 🖨️ AVStudioGames).

Jeu solo dans la gamme des Nano9Games (9 cartes, 9 dés, 9 marqueurs), avec un tout petit élément aléatoire (le marché de début de tour), sinon c'est de l'optimisation pour créer son moteur et poser ses bâtiments. Pas trop contraignant, le défi va être d'aller chercher des scores plus hauts. Plutôt agréable, fluide et abordable, plus, j'ai l'impression, que le Railways d'Alban Viard, en tout cas.

🎲 🃏 #J2S du 17/02 (1/2)

🧙 Antinomy (⚙️ John Baluci | 🖌️ Marty Cobb | 🖨️ Matagot).

Yes ! Enfin un micro-game que je trouve vraiment super. Opportunisme, quelques moments où on prévoit un poil plus la suite, mais qui peut être ruinée donc pas d'analysis paralysis, les petits duels qui vont bien, la petite dimension mémoire qui ajoute un petit truc sans être relou.

Vraiment super, sans doute mon préféré de la gamme.

🎲 🃏 #J2S du 17/02 (2/2)

🐦 Cape May (⚙️ Eric Mosso | 🖌️ Michael Menzel | 🖨️ Thunderworks Game).

Sur TTS. On redescend avec celui-ci, très anecdotique, pas très long et aux tours assez courts mais dont on ressent déjà des longueurs. Salade de points un peu quelconque avec collection, objectifs, placement... Le déplacement avec la gestion de main pourquoi pas mais pas non plus passionnant, rajoute des choix sans rajouter de tension. Evénements quelconques même si ça ajoute un peu d'imprévu.

🎲 🃏 #J2S du 18/02

🌷 Tulpenfieber (⚙️ Uwe Rosenberg | 🖌️ Roberto Freire | 🖨️ Amigo).

Sur Tabletopia, multi et solo. Revisite du yahtzee par Rosenberg. Très quelconque, trop long pour ce qu'il propose, l'aspect course apporte un peu d'interaction, les "brouettes" sont pas inintéressantes mais bon, ça va pas plus loin. Anecdote, c'est sans doute le Rosenberg le moins bien noté sur BGG (4.7/10).

En vrac : Strike, Antinomy, Trekking Through History, Super Mega Lucky Box.

🎲 🃏 #J2S du 20/02 (1/2)

🏠 Portobello Market (⚙️ Thomas Odenhoven | 🖌️ Michael Menzel & Christof Tisch | 🖨️ Schmidt).

Sur Tabletop Simulator. Majorité et placement, forcément pas mal d'interaction pour profiter des autres et éviter de trop ouvrir des opportunités. Assez "sec", peut-être un peu trop pour moi, et malgré la courte durée de partie je trouve ça drôlement redondant, et le choix d'actions est un peu osef. A retenter même si je doute que ça change grand chose.

🎲 🃏 #J2S du 20/02 (2/2)

🃏 🎲 🧊 12 Patrols (⚙️ Scott Allen Czysz | 🖌️ Ilya Baranovsky | 🖨️ -).

Print & play solo, joué sur Tabletop Simulator. Puzzle assez difficile, avec des contraintes à respecter, pas encore réussi à gagner. En terme d'illustrations, c'est superbe, les quelques parties faites m'ont pas trop donné l'impression de redite du fait de l'aléatoire du tirage. Reste que c'est pas forcément mon type de jeu favori (un peu "casse-tête"), mais plutôt agréable dans son genre, je conseille.

🎲 🃏 #J2S du 22/02

☂️ Águeda: City of Umbrellas (⚙️ Dustin Dobson & Milan Zivkovic | 🖌️ Matt Paquette & Co. | 🖨️ 25th Century Games).

Sur Tabletop Simulator. Un peu un feeling d'Azul, même si le scoring est très différent et que la dynamique de placement est pas la même, mais je pense que les personnes sensibles à Azul devraient jeter un œil. C'est que moyennement mon cas donc j'ai trouvé ça mouif, pas désagréable mais bon. Le mode solo me parait presque plus intéressant en terme de choix.

🎲 🃏 #J2S du 23/02

🏖️ Santa Monica (⚙️ Josh Wood | 🖌️ Jeremy Nguyen & Josh Wood | 🖨️ AEG).

Sur Yucata. Sans doute plus lisible irl. Assez quelconque, des objectifs, du placement de tuiles à optimiser pour marquer des points et des meeples à déplacer. Quelques objectifs tirés au hasard en début de partie qui en plus du hasard de la pioche et de notre batiment de départ changent un peu la donne.

Vraiment rien de bien mémorable, déjà ressenti ça ailleurs 100 fois.

🎲 🃏 #J2S du 25/02

🎲 🏠 Dice Manor (⚙️ Garrett Herdter | 🖌️ Damien Mammoliti | 🖨️ Arcane Wonders).

Sur TTS. Depuis quelques jours, des découverts pas fameuses, et ça continue avec celui-ci. Le système d'enchères à base de dés rappelle Las Vegas et ça c'est cool, mais tout le reste vient encombrer, rajoute des surcouches pas vraiment passionnantes (pose de tuiles, majorités, diversité...), et amène parfois du calculatoire relou qui éloignent de la fluidité que promettent les premiers tours de jeu.

🎲 🃏 Mon ressenti sur les #j2s découverts le mois passé.

Echelle : 😍🥰🙂😐☹️😫, si vous voulez des détails demandez.

👇🏻 👇🏻 👇🏻

😍 Aristocracy
🥰 Antinomy, Beer & Bread
🙂 12 Patrols, Atiwa, Earth, Empire, Mandala, That's Not a Hat, Trekking Through History
😐 Águeda: City of Umbrellas, Boop, Cape May, Dice Manor, Flamecraft, Portobello Market, Santa Monica, Spots, Trolls & Princesses
😦 Applejack, Mandala Stones, Trekking the National Parks
😫 Tulpenfieber

Un bon mois dans l'ensemble.

🎲 🃏 #J2S du 28/02 (1/4)

🐶 Spots (⚙️ Alex Hague, Jon Perry & Justin Vickers | 🖌️ John Bond | 🖨️ CMYK). Rejoué quelques fois, changer les actions disponibles change vraiment la dynamique de la partie. Ca reste dispensable et un peu déjà vu, mais ça suffit à me faire l'apprécier plus qu'à ma découverte.

🐉 Flamecraft (⚙️ Manny Vega | 🖌️ Sandara Tang | 🖨️ Lucky Duck Games). Joué à trois sur TTS, ça reste longuet et un peu planplan du fait du manque de variété des pouvoirs des dragons.

🎲 🃏 #J2S du 28/02 (2/4)

⚫ Mandala Stones (⚙️ Filip Głowacz | 🖌️ Zbigniew Umgelter | 🖨️ Lucky Duck).

Sur Tabletop Simulator. Quelconque, pas man genre, un peu trop abstrait pour moi, et même si la partie n'est pas si longue on a le temps d'en ressentir des longueurs. Les objectifs de fin de partie donnent un peu le change mais ne suffisent pas à un sentiment d'ennui global.

🎲 🃏 #J2S du 28/02 (3/4)

⚪ Mandala (⚙️ Trevor Benjamin & Brett J. Gilbert | 🖌️ Klemens Franz | 🖨️ Funforge).

Sur TTS, celui-ci est un très chouette jeu à deux. Il me rappelle un peu Les Cités Perdues ou District Noir pour la tension qui s'installe. Si l'idée de mandala qui glisse dans la rivière est élégante, en terme de ressenti y'a par contre absolument rien qui s'approche de l'idée contemplative et chill que je m'imagine en pensant Mandala. Mais sinon très recommandable, bonne découverte.

🎲 🃏 #J2S du 28/02 (4/4)

🎩 Hats (⚙️ Gabriele Bubola | 🖌️ Paolo Voto | 🖨️ ThunderGryph Games).

Découverte en physique, j'y avais déjà joué sur BGA y'a des mois. Toujours aussi agréable, avec ce sentiment de rythme un peu haché et en plusieurs temps, qui donne des feelings assez contre-intuitifs que je trouve plutôt sympa.

Par contre, si le jeu est certes magnifique et si le cookie donne envie de le croquer, ça fait partie des jeux absurdement surédités.

🎲 🃏 #J2S du 01/03 (1/3)

⛏️ Toko Island (⚙️ Marie & Wilfried Fort | 🖌️ Sandie Senac-Retaud | 🖨️ Helvetiq).

C'est charmant mais pas ouf. Mise en place longuette, système de choix d'outil pour retourner les tuiles pas inintéressant mais bon, sinon on reste dans du memory pas très original et dispensable. L'idée de progression avec les cartes à mettre dans un carnet est plutôt chouette, mais ça suffit pas à écarter Toko Island de la banalité.

🎲 🃏 #J2S du 01/03 (2/3)

3️⃣ Nana/Trio (⚙️ Kaya Miyano | 🖌️ Sai Beppu/Laura Michaud | 🖨️ Mob+/Cocktail Games).

Sur TTS, version 🇯🇵 dont je préfère les visuels. Trio adapte qq règles, avec notamment le mettre à partir de 3 qui me parait judicieux, car pour avoir essayé à 2 c'est vraiment - bien.

Sinon ça bute, c'est ultra épuré, très malin, plein de micro-subtilités qui font des petits "ah mais c'est malin ça !" dans la tête en cours de partie. Achat obligatoire (ou super facile à émuler).

🎲 🃏 #J2S du 01/03 (3/3)

🃏 🎲 Nokosu Dice (⚙️ Yusuke Matsumoto | 🖌️ Sai Beppu | 🖨️ Engames).

Sur TTS. Jeu de pli qui utilise dés et cartes de manière maline, avec draft, pari sur le nombre de plis mais pas en début de manche, hiérarchie d'atouts très maline. Vraiment super et plein de subtilités, j'avais peur que ce soit trop brain pour moi, et finalement à la pratique ça va, c'est donc une réussite complète. Introuvable (éditeurs fr, go), mais émulable avec Parade et les dés de Sagrada.

🎲 🃏 #J2S du 02/03

🔥 Empire's End (⚙️ John D. Clair | 🖌️ Kwanchai Moriya | 🖨️ Brotherwise Games).

Sur TTS avec Drou et @Polgara21 (qui a souffert toute sa partie 😅 ).

Jeu clivant, assez fort en émotion, John D. Clair propose comme souvent un truc intéressant, qui pousse à en parler, moi j'ai beaucoup aimé son idée générale et les sensations de descente aux enfers que ça provoque et son lien au thème.

Par contre, c'est sans doute un poil long et répétitif pour être vraiment génial.

🎲 🃏 #J2S du 03/03

🐐 Triqueta (⚙️ Stefan Dorra & Ralf zur Linde | 🖌️ Annika Heller | 🖨️ Gigamic).

Boarf, qui a besoin de ça quand existe Coloretto ? Quelques différences certes, mais le sentiment global est le même, et pour ce qui est différent, je préfère Coloretto (qui en plus le précède). A voir si à plus de 2 personnes ça change quelque chose, même si j'en doute.

A noter le matos certes joli mais aussi une mise en place inutilement détaillée et longuette. A oublier.

(désolé pour le repost des derniers pouets, je les avais sans faire exprès détaché du fil #j2s 🙄)

🎲 🃏 #J2S du 04/03 (1/2)

🦅 KuZOOkA (⚙️ Leo Colovini | 🖌️ Bartłomiej Kordowski | 🖨️ Pegasus Spiele).

Deux parties à 2. Jeu coop' à communication limitée, un anti-Ark Nova dans lequel on tente de faire s'échapper les animaux du zoo en essayant de comprendre ce que l'autre a en main. Très sympa, difficulté modulables, animaux avec pouvoir... Peut-être un peu simple à deux et au niveau de difficulté le plus simple, mais très engageant et une progression bien gérée. Encore GG Leo, super auteur.

🎲 🃏 #J2S du 04/03 (2/2)

5️⃣ ❎ 1️⃣5️⃣ 5x15 (⚙️ & 🖌️ Friedemann Friese | 🖨️ 2F-Spiele).

Un casse-tête solo à trois niveaux de difficulté, j'ai pas encore réussi le premier. Très malin, même si c'est pas spécialement mon genre de truc à la base. On a un peu un sentiment de taquin mais sans la contrainte de l'adjacence, c'est sans doute pas la comparaison la plus pertinente.

C'est gratos sur Android ou ça s'émule avec un jeu de tarot.

🎲 🃏 #J2S du 07/03 (1/7)

♨️ Gingerbread House (⚙️ Phil Walker-Harding | 🖌️ Andy Elkerton & Klemens Franz | 🖨️ Lookout Games).

Charmant, et plutôt un chouette PWH. Pas son plus simple, y'a des petits trucs à prendre en main pour recouvrir les friandises de la manière la plus pertinente, le système de contrats est assez classique. J'aime bien les petits bonus d'étage complété qui rajoute quelques orientations. A rejouer.

🎲 🃏 #J2S du 07/03 (2/7)

🎲 Kingdomino Duel (⚙️ Bruno Cathala & Ludovic Maublanc | 🖌️ Cyril Bouquet | 🖨️ Blue Orange).

Sur TTS. Dommage de pas avoir dans tous les r&w des fiches plastifiées plutôt que des blocs de papier. J'ai apprécié les petits pouvoirs débloqués avec le côté course et la "modularité" de création des dominos. Sinon pas ouf, très classique, un poil longuet, et à mon sens pas très utile quand Kingdomino existe déjà.

🎲 🃏 #J2S du 07/03 (3/7)

🐟 Sunny Day Sardines (⚙️ Jeremiah Acevedo | 🖌️ Chip Cole & Matt Paquette & Co. | 🖨️ 25th Century Games).

Incroyable qu'on édite encore des jeux de ce type. Un jeu de collection comme il en existe des dizaines, qui ne propose absolument rien de nouveau. Certes, l'édition est charmante et rigolote, mais franchement, je trouve ça ouf qu'un auteur ou qu'un éditeur sorte ça en 2022.

🎲 🃏 #J2S du 07/03 (4/7)

🎨 Color Field (⚙️ Mondo Davis | 🖌️ Priscilla Benitez | 🖨️ 25th Century Games).

C'est rare mais j'ai bien failli demander à ce qu'on arrête la partie. Infernal, thème complètement aux antipodes du sentiment de jeu où on essaie d'optimiser à chaque instant à la fois le placement et la rotation, avec en plus les jetons qui permettent d'agir a posteriori. Un enfer, jamais je rejoue à ça.

🎲 🃏 #J2S du 07/03 (5/7)

🍩 Donut Shop (⚙️ Jeffrey D. Allers | 🖌️ James Churchill & Nick John Whittle | 🖨️ 25th Century Games).

Pas mémorable mais après les deux précédents c'était pas si pire. Pose de tuiles pour faire des connexions, et contrats pour mettre les donuts en boîte un peu difficiles à prendre en main mais apportant une question de tempo pas inintéressante. Un poil trop de calcul potentiel à mon goût, mais au moins celui-ci j'accepterai d'y rejouer.

🎲 🃏 #J2S du 07/03 (6/7)

🃏 Schadenfreude (⚙️ ctr | 🖌️ - | 🖨️ Studio Turbine).

Heureusement on finit la journée sur 2 jeux de pli qui tuent. Celui-ci sur PCIO, qui finit quand quelqu'un dépasse 40 et il faut alors être le + proche de 40 sans dépasser pour gagner. Y'a d'autres twists comme le fait que c'est la 2e carte la + haute qui gagne le pli et qu'on supprime certaines cartes gagnées si on a déjà la valeur. Début de partie un peu longuet, fin géniale. Enorme potentiel, trop envie d'y rejouer.

🎲 🃏 #J2S du 07/03 (7/7)

🃏 99 (⚙️ David Parlett, 1/2).

Sur BGA.

Jouable avec un jeu classique. Jeu créé en 1967 et sorti dans les 70s avec pari sur le nb de plis qu'on va faire en écartant 3 cartes de sa main, et dont la valeur dépend des couleurs qu'on utilise pour parier ( ♦️ = 0 ; ♠️ = 1 ; ♥️ = 2 et ♣️ = 3).

[...]

🎲 🃏 #J2S du 07/03 (7bis/7)

🃏 99 (⚙️ David Parlett, 1/2).

[...]

Ensuite pli classique, avec atout qui bouge de manche en manche, 1 point par pli remporté et des bonus si on fait son pari. Mais on rajoute la possibilité de jouer main ouverte ou en révélant son pari pour marquer plus de bonus mais le filer aux adversaires si on n'arrive pas à l'atteindre. La phase de pari est vraiment super et pleine de petits dilemmes. Classic for a reason, comme on dit.

🎲 🃏 #J2S du 08/03

🎄 Holly Jolly (⚙️ Ben Pinchback & Matt Riddle | 🖌️ Robin Banks | 🖨️ 25th Century Games).

Sur TTS. Je continue de découvrir les jeux de chez 25th Century Games, malgré mes déconvenues récentes. Celui-ci est un jeu de collection classique au thème mignon, un poil longuet et sans originalité ni du côté de la prise ni de celui dont les items font marquer des points. Oubliable, mais moins pire que d'autres (oui, les trucs vraiment nuls ça fait de la mise en perspective).

🎲 🃏 #J2S du 09/03 (1/2)

⚪ Mandala (⚙️ Trevor Benjamin & Brett J. Gilbert | 🖌️ Klemens Franz | 🖨️ Funforge).

Sur TTS, pour le faire découvrir à @Polgara21. Ca confirme la bonne première impression, outre le thème, des sensations que j'adore dans le jeu à deux, entre ouverture à l'autre, tempo, contraintes... Il finira peut-être dans ma ludothèque.

Je lui ai aussi fait découvrir (ainsi qu'à @JulienNj2s) Sunny Day Sardines, pour la culture.

🎲 🃏 #J2S du 09/03 (2/2)

⛪ Basilica (⚙️ Łukasz M. Pogoda | 🖌️ Juan Pablo Fuentes Ruiz | 🖨️ Portal Games).

Sur TTS, toujours du jeu à deux, refonte d'un jeu de 2010. Alors très bonne première impression, mais le dernier tiers de partie est interminable et tombe comme un soufflet, en tout cas dans les deux que j'ai fait, c'est dommage car c'était super engageant et n'a pas vieilli en terme de système. Je me demandais si on n'avait pas zappé un truc dans la règle mais apparemment non...

Basilica : en fait y'avait bien un truc dans la règle que j'avais ajouté par mécompréhension du matériel, j'ai pu m'en rendre compte hier, ce qui retire le souci de fin de partie qui tire en longueur dont je parlais plus haut. Reste quelques soucis en terme de fluidité et de détails qu'on oublie aisément, mais plutôt à mon goût.

🎲 🃏 #J2S du 10/03

🌆 Sunset Over Water (⚙️ Eduardo Baraf, Steve Finn & Keith Matejka | 🖌️ Beth Sobel & Helen Zhu | 🖨️ Pencil First Games).

Trois auteurs étaient-ils nécessaires pour accoucher de ça ? C'est au choix charmant ou moche, j'arrive pas à choisir. En tout cas, sans être fondamentalement déplaisant, notamment le mode solo très rapide, ça reste de la collection pour compléter des contrats comme on en a vu des dizaines, avec en plus un peu de déplacement et une idée d'initiative. Bof.

@FlavienM en mode facile. Effectivement, c'est loin de l'être et donc très satisfaisant d'y parvenir.
Merci pour la découverte.
@FlavienM où ça sur le play store ?
5x15 - Apps on Google Play

5x15 is a solo game from Friedemann Friese.

@FlavienM
C'est ce que j'avais trouvé. Pas compatible avec mon téléphone. Uniquement tablette ?
@monsieurblu nop moi c'est sur tel, MI10T Lite.

@FlavienM

Oh.
Mon tél est officiellement vieux.

@Molmo
Sur l'appstore amazon, ça passe.
J'ai perdu ma première partie.

@FlavienM

@monsieurblu @Molmo @FlavienM le jeu t'indique quand c'est foutu ? J'ai l'impression de tourner en rond des fois sans possibilité.
@Le_Gaume @monsieurblu @Molmo Pas sûr ouais, moi c'est plus un abandon quand je me rends compte que je boucle un peu. 😅

@FlavienM @Le_Gaume @Molmo

La règle l'explique. Il faut abandonner.

@monsieurblu @FlavienM @Molmo pas toujours l'impression d'être dans une boucle parce que je ne suis pas coincé à faire des allers retours entre deux mêmes blocs par exemple.
Je vais m'acheter un bouclier pour mieux réaliser le problème 😅

@Le_Gaume @FlavienM @Molmo

Mon instinct me dit qu'il y a toujours une solution.

2e partie.

@Le_Gaume @FlavienM @Molmo

4e partie.
Ça confirme mon intuition.

@FlavienM

Leo Colovini qui a commis Golden Horn, édité chez Piatnik.
Piatnik, un super éditeur majeur et centenaire à l'histoire passionnante dont l'interview par @Cyrus, @Polgara21 et @Benofx est à écouter chez Proxi-jeux vu qu'ils ont interviewé tous les acteurs majeurs actuels...
Oh wait...