Neu auf D3: Meine Einschätzung zur OGL 1.2

Gestern hat Wizards of the Coast den ersten Entwurf einer neuen Version der Open Game License (OGL) veröffentlicht, die sie als OGL 1.2 versionieren. Kyle Brink hat auch skizziert, wie das Feedback-Verfahren dazu aussehen soll. Kurz gesagt: Sehr ähnlich wie bei den Unearthed Arcana-Surveys. Das klingt gut!

Aber ist es auch gut? Die Frage führt weit weg von de

https://www.dnddeutsch.de/meine-einschaetzung-zur-ogl-1-2/

#Blog #pnpde #dnd

D3

Sammlung deutschsprachiger D&D5/5e Ressourcen

D3
@dnddeutsch get low low low low low low low low low.... Ups, hab ich da meine antworten gespoilert?

@dnddeutsch ansonsten ist auch der neue Deauthorisierung Absatz "nett"

Severability. If any part of this license is held to be unenforceable or invalid for any reason, Wizards may
declare the entire license void, either as between it and the party that obtained the ruling or in its
entirety. Unless Wizards elects to do so, the balance of this license will be enforced as if that part which
is unenforceable or invalid did not exist.

@zeitiger Ja, sie wollen auf mehreren Ebenen alle Rechte abgetreten bekommen. Go #ORC!
@dnddeutsch
Und wieder: danke für deine Argumente. Ich verstehe deinen cut und er macht deinen Punkt sehr deutlich, aber bei der gründlichen Art hätte ich mir gewünscht, dass du auch den Rest auseinander nimmst 😁
@AlexLama Danke! :-) Hab auf der einen Seite schon einen Absatz über New TSR gekürzt, weil der Text viel zu lang wurde und auf der anderen Seite, gleich nen Werkstatttermin 😂
@dnddeutsch gibt kein zu lang. Gibt nur „zu schludrig“ oder „zu unkritisch“ und das kann man dir wirklich nicht vorwerfen :D Ich wünschte alle Content Creator wären so kritisch und konsequent.
@dnddeutsch Schöne inhaltliche Auseinandersetzung!
Einige Stimmen halten dieses „Feedback“ für eine Nebelkerze, um die derzeit schlechte Publicity zum schweigen zu bringen. Also: niemand wird sich die Feedback Textblöcke ansehen. Andere glauben, wir bekommen hinterher eine OGL Version, die viele Schweinereien weglässt, bis auf das de-authorizen der alten OGL. Keine Ahnung, was man noch glauben soll 🤷‍♂️
@diceaufeis Dass Feedback nicht gelesen würde, war sehr wahrscheinlich eine Falschmeldung. Ich hatte dazu auch mal was, habe den Inhalt des Toots aber ersetzt: https://nerdculture.de/@dnddeutsch/109712681442345272 In der Versionsgeschichte (Webapp, kleiner Pfeil neben der Uhrzeit) kann man's aber noch nachlesen.
D3 (@[email protected])

Attached: 1 image [Ich habe den ursprünglichen Inhalt dieses Toots gelöscht, da sich zwischenzeitlich Ray, Winninger, ein weiterer ehemaliger WotC-MA und eine aktuell dort Beschäftigte MA gemeldet haben, und der Darstellung widersprochen haben. Der zitierte Tweet wurde ebenfalls gelöscht. Ich gehe deshalb davon aus, dass die Info falsch war. Wer nachlesen möchte, kann in die Versionshistorie des Toots schauen]

NerdCulture

@dnddeutsch
Schöner Beitrag! Neben der völligen Rechteabtretung und Deinen Punkten:

Die OGL1.2 gilt nur für SRD5.1 (oder deren Nachfolgedokument). In welchem sie alles möglich nach Belieben streichen können (SRD ist nicht irrevocable). CC kann uU sogar problematisch für 3PP werden, weil es ggfs auch unter CC-BY gestellt werden muss.

Plus: Hauptargument war bisher kein NFT/AI aus OGL-Inhalt. Was taucht nirgendwo in dem 1.2-Draft auf? Richtig, NFT und AI. War dann wohl nicht so wichtig...

@dnddeutsch Wenn ich mir die Kommentierung von FoundryVTT durchlesen, haben Sie wohl das Wording geändert aber sonst ist sie immer noch voll versteckter Fallen.
@mrbee Ja, sehe ich auch so. Sie werden nicht davon abrücken die OGL 1.0a loswerden zu wollen und sie nutzen dazu eine Lücke aus, die entgegen der Intension der Erfinder der OGL ist. WotCs rote Linie ist auch meine rote Linie, sehe nicht, wie wir wieder zusammen kommen können.
@dnddeutsch @mrbee
Vor allem das hier "and irrevocable (meaning that content licensed under this license can never be withdrawn from the license)." ist auch gefährlich. Die Lizenz ist nicht irrevocable nach dieser Auslegung, sondern nur der darin veröffentlichte Content. Das heißt, die OGL 1.2 selbst ist revocable und wir stehen vor dem selben Problem wie heute, dass die wieder deauthorisiert werden und für künftige Nutzungen unbrauchbar gemacht werden kann.