Neu auf D3: Meine Einschätzung zur OGL 1.2

Gestern hat Wizards of the Coast den ersten Entwurf einer neuen Version der Open Game License (OGL) veröffentlicht, die sie als OGL 1.2 versionieren. Kyle Brink hat auch skizziert, wie das Feedback-Verfahren dazu aussehen soll. Kurz gesagt: Sehr ähnlich wie bei den Unearthed Arcana-Surveys. Das klingt gut!

Aber ist es auch gut? Die Frage führt weit weg von de

https://www.dnddeutsch.de/meine-einschaetzung-zur-ogl-1-2/

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@dnddeutsch Schöne inhaltliche Auseinandersetzung!
Einige Stimmen halten dieses „Feedback“ für eine Nebelkerze, um die derzeit schlechte Publicity zum schweigen zu bringen. Also: niemand wird sich die Feedback Textblöcke ansehen. Andere glauben, wir bekommen hinterher eine OGL Version, die viele Schweinereien weglässt, bis auf das de-authorizen der alten OGL. Keine Ahnung, was man noch glauben soll 🤷‍♂️
@diceaufeis Dass Feedback nicht gelesen würde, war sehr wahrscheinlich eine Falschmeldung. Ich hatte dazu auch mal was, habe den Inhalt des Toots aber ersetzt: https://nerdculture.de/@dnddeutsch/109712681442345272 In der Versionsgeschichte (Webapp, kleiner Pfeil neben der Uhrzeit) kann man's aber noch nachlesen.
D3 (@[email protected])

Attached: 1 image [Ich habe den ursprünglichen Inhalt dieses Toots gelöscht, da sich zwischenzeitlich Ray, Winninger, ein weiterer ehemaliger WotC-MA und eine aktuell dort Beschäftigte MA gemeldet haben, und der Darstellung widersprochen haben. Der zitierte Tweet wurde ebenfalls gelöscht. Ich gehe deshalb davon aus, dass die Info falsch war. Wer nachlesen möchte, kann in die Versionshistorie des Toots schauen]

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