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​『A-FRAME: 物理演算でボーリングっぽい動きを実現してみる2(ボールの形状)』
https://qiita.com/matsukatsu/items/9a3b6b81a35f9f867ca4 by @matsukatsu @​Qiita

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A-FRAME: 物理演算でボーリングっぽい動きを実現してみる2(ボールの形状) - Qiita

A-Frameをつかって物理演算ができるようにしてみます。 今回はボールの形状を検証します。 ボールは球体なのでsphereなのですが、変更したらどうなるのか試してみます。 ### 例1)auto autoは`使用可能な形状から自...