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​『Record and Play を用いて、Unityのゲームオブジェクトの動きをデバイス内で保存、再生する』
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Record and Play を用いて、Unityのゲームオブジェクトの動きをデバイス内で保存、再生する - Qiita

# はじめに いわゆるvTuberのようにアバターをVR内で動かすとき、動きを保存して後で再生したいことは多いです。そういうシーン内モーションキャプチャーのためのUnityアセットは既にいくつか公開されていますが、Unityエディター...