#videgiochi #indiegame scoperti oggi
- ShipVMaze, un labirinto da attraversare senza toccare le pareti, senza controllo della velocità. Demo 3/5 in linea con il mio momento masochistico/MeatBoy 3D di cui ho recuperato anche l'originale, mai provato (€1,11)
https://store.steampowered.com/app/4113380/Ship_v_Maze/
https://store.steampowered.com/app/40800/Super_Meat_Boy/

GiochiGiocati a base di "RE"
- Tentato farming in Resident3 per bazooka, ma la matematica mi è ostile (800 kill, 250/1h )
- Non riesco a battere Re(dei Nomadi) in modalità Re in #9Kings

Steamで20% OFF:Ship v Maze

飛ぶ。クラッシュ。繰り返す。迷路は必ず勝つ。

"morire nei #videgiochi horror ti ricorda il fatto che stai giocando" spunto interessante (nel titolo, l'articolo parla d'altro) per riflettere su quanto la punizione possa rovinare l'immedesimazione, l'atmosfera se non proprio l'esperienza. In particolare negli horror perché molta della tensione arriva dall'ignoto e la volta successiva non sarà la stessa. E si gioca "a nascondino", lunghe fasi pesanti da ripetere e sempre meno efficaci, spaventose
( https://meta.masto.host/@GamingNews/115631935969530448 )
#pipponiVideoludici
Gaming News (@[email protected])

Attached: 1 image Eurogamer just posted: What we've been playing - "dying in horror games is always a reminder you're playing a game" Hello and welcome back to our regular feature where we write a little bit about some of the games we've been playing. This week, Kelsey remembers why Resident Evil 5 isn't an all-timer; Connor self-inflicts a strange challenge on himself in Guild Wars 2; Marie finds herself digging out her Game Boy Advance again; Ed makes a good ... https://www.eurogamer.net/what-weve-been-playing-dying-in-horror-games-is-always-a-reminder-youre-playing-a-game #gamingNews

MetaCouncil
Oggi Venetica è così, un po' rotto. #bug #retrogaming #videgiochi #rpg