»70% digitaler Projekte scheitern an mangelnder Akzeptanz der Nutzer.«*
💡 Tipp:
Teste früh und oft! Einfache Prototypen mit echten Nutzern testen, um Schwachstellen frühzeitig zu erkennen.
⚠️ Denn: Je später ein Fehler entdeckt wird, desto teurer wird es, ihn zu beheben – oft um den Faktor 10 pro Entwicklungsphase. (»Rule of ten«)
*Quelle: Forrester Research Report: »Rich Internet Application Errors To Avoid« June 2008