Come ho fatto in passato per il concorso sull'aceto balsamico comincio un diario di bordo sulla mia partecipazione a #play4change , ovvero un concorso di #GameDesign , in collaborazione con l'illustratore Andrea Iachino sto sviluppando un #gdr OSR con un twist tematico meccanico che ha lo scopo di far riflettere e innescare un cambiamento (che è lo scopo del concorso).
Di più non dico, ma vi lascio uno schizzo, non dice molto ma penso veicoli il taglio stilistico che stiamo dando al gioco...
Di più non dico, ma vi lascio uno schizzo, non dice molto ma penso veicoli il taglio stilistico che stiamo dando al gioco...
