Navmesh, lightmaps и lightprobes: реализация и использование в Playcanvas

В этой небольшой заметке хотелось бы поделиться результатами реализаций нескольких технологий из gamdev-а. В основном коснёмся двух тем. Первая тема - это использование navmesh-ей для нахождения путей в пространстве трёхмерной сцены. Вторая тема - это использование lightmap и lightprob-ов для освещения динамических объектов. По каждой из этих тем обсудим немного теории и то, как всё это можно использовать в браузерном игровом 3d-движке Playcanvas.

https://habr.com/ru/articles/783174/

#playcanvas #3dgraphic #gamedev #navmesh #lightmap #lightprobe #webassembly #assemblyscript

Navmesh, lightmaps и lightprobes: реализация и использование в Playcanvas

Выбор Playcanvas Для меня ведь программирование всегда было отдыхом и способом отвлечься от работы. Довольно естественно, что большинство моих разработок касается геймдева или близко к нему. Можно не...

Хабр