Illustration pour un scénario pour le jdr Würm (vous étiez prévenu·es !!)
Ce scénario devait s'appeler "La grande vision" ou quelque chose comme ça.
Le truc c'est que j'ai testé ce scénario mais je n'en trouve plus la trace écrite.
Je ne sais plus si j'avais plus que quelques notes... et un trentaine d'illustrations.

Oui, ici je vous présente l'illustration la plus significative, mais j'avais fait pas mal d'animaux et de personnages pour servir de jeton lors de nos parties en ligne ou sur table, et quelques paysages aussi.
Je me limite à cette rosace pour ne pas surcharger.

Revenons-en donc à cette illustration et à Würm, Emmanuel Roudier nous dit que pour devenir pleinement chaman, læ personnage doit passer par une étape, la "Grande Vision" au cours de laquelle iel découvrira et se liera à son esprit auxiliaire.
Et il nous conseille de jouer cela autours de la table.
Comme aucun scénario officiel ne couvrait cet élément, je m'y suis attelé.
Le synopsis est donc que les PJ accompagne celui ou celle d'entre elleux qui doit faire cette Grande vision au travers d'un voyage initiatique qui leur fera découvrir les différents mondes des esprits (pour faire simple).
Les trois mondes du dessus, les trois mondes du milieu et les trois mondes du dessous.

Au final ça fait un très long scénario ou une mini campagne, selon comment on voit les choses !


Sur le site du GROG :
https://www.legrog.org/jeux/wurm

> Dessin à la tablette graphique (XP-pen 22r-pro) avec le logiciel Clip Studio Paint.
#jdr #ttrpg ^#jdrsurtable #noaiart #digitalpainting #prehistoire
Würm

Le Guide du Roliste Galactique, l'encyclopédie des jeux de roles

Sept illustrations pour le scénario « Égarées ! » pour le #jdr #TiersÂge.

J'avais écrit ce scénario pour le troisième tome du fameux "recueil de scénario des 40ans du jeu de rôle" et l'avait accompagné d'une carte, un peu dans le même style que celle présentée ici il y a quelque semaines pour le scénario de "Première légendes celtiques".
Des années plus tard, lorsque j'ai fait jouer ce scénario en ligne, j'ai repris la tablette pour faire ces illustrations supplémentaires afin de faciliter l'immersion des joueureuses.


Tiers-âge est un jdr amateur écrit par Jean-Philippe JAWORSKI, il propose de jouer dans l'univers de la Terre du Milieu de J.R.R. TOLKIEN.

Mon scénario s'appuie sur l'histoire de Nimrodel et d'Amroth, les PJ partant la la recherche de Nimrodel et sa suite, prétexte pour explorer la Terre du Milieu quelques siècles avant la saga de la Guerre de l'Anneau.


Comme pour le scénario d'Erik NICOLAS, celui-ci est également disponible gratuitement en version numérique ou en impression à la demande à prix coûtant (+1€ reversé à une asso) sur Lulu.
Les pdf sont dispos par ici :
Sur la Cour d'Obéron :
https://couroberon.com/site2/category/40-ans-jeu-de-role/
Ou sur le "ich" de Khelren :
https://khelren.itch.io/quarantenaire-jdr

La fiche (succincte) du sur le Grog ;
https://www.legrog.org/jeux-amateurs/tiers-age

> Dessin à la tablette graphique (XP-pen 22r-pro) avec le logiciel Clip Studio Paint.
#ttrpg #jdra #jdrsurtable #jdr r #noaiart #digitalpainting #art #terredumilieu #jrrtolkien #jeanphilippejaworski
Quarante ans de jeu de rôle – La Cour d'Obéron

Bon, j'ai déjà parlé ici de mon #jdr chouchou #Würm d'Emmanuel Roudier... nous y revoici de nouveau et ce ne sera sans doute pas la dernière fois !

Pour présenter ce magnifique jeu, je me suis concocté un petit scénario très simple et trois images pour l'illustrer.
Il ne faut pas chercher à comparer avec les illustrations d’Emmanuel Roudier, sinon ça fait mal à l’égo…

Pour ce qui es de ce scénario, le « Pic du bec au lion » (ou parfois le Pic du miseau du lion), il s’agit d’envoyer les PJ sur une mission très simple et mettre sur leur route deux péripéties, une rencontre inattendue et un dilemme.
Ça marche très bien, c’est simple et laisse la place à l’improvisation selon les envies des joueureuses.


Sur le site du GROG :
https://www.legrog.org/jeux/wurm

> Dessin à la tablette graphique (XP-pen 22r-pro) avec le logiciel Clip Studio Paint.
#jdr #ttrpg ^#jdrsurtable #noaiart #digitalpainting #prehistoire
Würm

Le Guide du Roliste Galactique, l'encyclopédie des jeux de roles

C'est bon? Vous êtes prêts à passer votre premier UV en Droit? ;) Maintenant un aperçu du Droit US, et cette phrase que vous entendez dans les séries policières : "VOUS AVEZ LE DROIT DE VOUS TAIRE" ;)

https://ptgptb.fr/vous-avez-le-droit-de-garder-le-silence #jdrsurtable #jdr

Vous avez le droit de garder le silence…

Comment agissent la police et la justice dans votre univers de jeu ? Ont-elles le droit de vous torturer et de lire vos pensées ?

Places to Go, People to Be (vf)

21 jours pour lire l'ebook 30...
Pour ce week-end : vos premiers cours de fac' de droit, option "bases juridiques pour votre univers", en 3 parties...

https://ptgptb.fr/la-loi-et-l-ordre-dans-les-mondes-imaginaires-1ere-partie-les-sources-de-la-loi

#jdrsurtable

La Loi et l'Ordre dans les Mondes Imaginaires – 1re Partie : Les sources de la Loi

La plupart d'entre nous mènent leurs parties de jeu de rôle sans beaucoup de considération pour les lois et les gouvernements qui constituent la toile de fond de leur mondes...

Places to Go, People to Be (vf)

Une méthodologie de projet, pour devenir micro-éditeur de JdR, faire connaitre votre oeuvre géniale au monde - en limitant les pertes, du genre "300 euros/mois max"...

https://ptgptb.fr/organiser-planifier-edition-jdr

#jdr #jdrsurtable

Organiser et planifier l'édition en JdR

Voici une méthode réaliste et efficace pour voir le JdR en tant que business.

Places to Go, People to Be (vf)
Le JdR et le GN sont des arts éphémères, qui disparaissent au moment où ils sont produits. Y a-t-il un moyen d'en conserver des traces, des souvenirs ? Avis.
https://ptgptb.fr/gardez-une-trace
#jdr #gn #jdrsurtable
Gardez une trace de vos parties

Vous souvenez-vous vraiment de votre partie la plus marquante ?

Places to Go, People to Be (vf)

Connaissez-vous le Défi 3 Fois Forgé de création de JdR, qui est à sa 7e édition ? :) Caem, finaliste, nous livre ses pérégrinations pour traiter de la réincarnation et de la question de l'Autre

https://ptgptb.fr/caem-3ff7

#jdrsurtable

Caem (3FF7): "au moins le livret sera beau"

Caem, finaliste du 3FF7, nous livre ses périgrinations pour traiter de la réincarnation et de la question de l'Autre

Places to Go, People to Be (vf)
Dans cette interview, Sandy ne parle pas que de l'Appel de Cthulhu; c'est plus un parcours de créateur, qui surfe sur les modes ludiques (JdR, JCC, Jeux vidéos, JdP...) ... mais on apprend quand même d'où vient le mécanisme de SAN ! :)
https://ptgptb.fr/interview-sandy-petersen
#jdrsurtable #jdr
Interview : Sandy Petersen

L’auteur de L’Appel de Cthulhu revient sur son parcours créatif

Places to Go, People to Be (vf)

Dernière trad du 4e trimestre 2022

http://ptgptb.fr/dd-anti-medieval

Sans troller, on conviendra que "Donjons" ne cherche pas à simuler un période médiévale précise. Mais alors, quelle vision fut projetée par son auteur, un Américain du Middle West ? :)
#JdR #jdrsurtable

D&D est anti-médiéval

Quand on regarde bien la première version de Donjons & Dragons, on y trouve peu d’éléments médiévaux ! Quelles sont donc les inspirations du jeu ?

Places to Go, People to Be (vf)