What we've been playing - "Asking what the point of playing it is would be like asking why you should bother seasoning a meal"
What we've been playing - "Asking what the point of playing it is would be like asking why you should bother seasoning a meal"
"Sometimes all it really takes is one very bad commute" - the Saros team reveal the surprising origins of Arjun's angry delivery
https://fed.brid.gy/r/https://www.eurogamer.net/saros-arjun-rahul-kolhi-voice
Saros, 76M$ bütçeli ve yüksek puanlı bir oyun olmasına rağmen, ilk hafta satışlarında Returnal’i geride bıraktı. Düşüş, pazarlama stratejilerini yeniden değerlendirmenin bir işareti. Bu dönüş, sektörde stratejik yaklaşımları gözden geçirme ihtiyacını vurguluyor.
🚩 #SarosGame #Housemarque #GameReviews #GamingIndustry #LaunchPerformance
Saros, Housemarque’ın yeni oyunu düşük performansla eleştirildi. Oyun, hızlı bir deneyim sunmayı hedefledi fakat beklenen finansal sonuçlara ulaşamadı. Oyunseverler için farklı bir hikaye sunmuş olsa da, şirketin stratejisine daha fazla odaklanması gerekiyor. #Saros #GameDevelopment #IndieGames #Housemarque
Nobody Needs To Know What An Analyst Thinks About A Singleplayer Video Game's Sales. Nobody!
https://fed.brid.gy/r/https://aftermath.site/saros-ps5-sales/
PS5-Exklusivspiel Saros startet offenbar schwächer als Returnal
https://fed.brid.gy/r/https://www.eurogamer.de/ps5-exklusivspiel-saros-startet-offenbar-schwach
Saros is off to a slower start than Returnal, with some analysts concerned Housemarque "will struggle to break even"
https://fed.brid.gy/r/https://www.eurogamer.net/saros-ps5-sales-launch-returnal
Saros custou 76 milhões, mas está a vender menos do que Returnal
Sony já ajudou a financiar mais de 120 projetos nesta geração