🆕 新着Qiita記事をお知らせします。​

​『【Unity】GUILayoutで表示する情報をWindow化してドラッグ移動もできるようにする』
https://qiita.com/kyourikey/items/b6f9d7147b6713cf1a99 by @kyourikey @​Qiita

#unity_qiita #unityeditor_qiita #ongui_qiita #guilayout_qiita

【Unity】GUILayoutで表示する情報をWindow化してドラッグ移動をできるようにする - Qiita

# この記事は? * 表題通り、Unity内のGUILayoutで表示する情報をWindow化してドラッグ移動をできるようにする記事です * UnityでOnGUIとGUILayoutを使用して画面上部にデバッグ情報を表示する際に少し...

🆕 新着Qiita記事をお知らせします。​

​『[Unity][IMGUI] デフォルトでBoxのStyleを使ってくれるGUILayout.***Scope拡張クラス』
https://qiita.com/jukey17/items/aa0d048c5b24ea84fa52 by @jukey17 @​Qiita

#unity_qiita #guilayout_qiita #imgui_qiita

[Unity][IMGUI] デフォルトでBoxのStyleを使ってくれるGUILayout.***Scope拡張クラス - Qiita

## 初めに Unityでエディタ拡張を書いているとサクッとレイアウトをグループ分けするために`GUILayout.VerticalScope`だとか`GUILayout.HorizontalScope`を使うことが多く、ついでに見...