Die #Flask-Applikation erweitert um drei Endpunkte.
• Einer, der einen #MJPEG-Stream (z.B. aus #ffmpeg) für einen beliebigen „Kanal“ entgegen nimmt.
• Einer, der für einen gewünschten Kanal den entsprechenden MJPEG-Stream an Clients wieder ausliefert.
• Einer, der _alle_ Kanäle gleichzeitig gemultiplext als #SSE-Stream (mit Base64-JSON-JPEGs) zurückliefert.
Jetzt noch das Frontend umbauen, dann bin ich #ffserver los und hab nur noch _eine_ HTTP-Connection für beliebig viele Kamerastreams.