Direct2D #10. Улучшение производительности отрисовки текстур с помощью спрайтов
Эта статья простым и понятным языком объясняет, что такое спрайты и как с ними работать. Всё с пояснениями к коду и необходимыми деталями
Direct2D #10. Улучшение производительности отрисовки текстур с помощью спрайтов
Эта статья простым и понятным языком объясняет, что такое спрайты и как с ними работать. Всё с пояснениями к коду и необходимыми деталями