Многопоточное программирование возвращается

Привет, мой вожделенный хабравчанин, хабраюзер, хабражитель или просто IT‑специалист — это как тебе удобнее называться. В общем, большой и горячий привет! Читал ли ты мою предыдущую статью «Ох уж это многопоточное программирование»? Если да, то ты можешь со спокойной душой читать мою статью. Если же нет, то рекомендую сначала прочитать ту предыдущую статью, и уже потом приниматься за этот «десерт». Снова познать искусство потоков!

https://habr.com/ru/articles/1050622/

#многопоточное_программирование #синхронизация_потоков #семафоры #мьютексы #события #взаимоблокировки #Win32_API #Pthreads

Многопоточное программирование возвращается

Привет, мой вожделенный хабравчанин, хабраюзер, хабражитель или просто IT‑специалист — это как тебе удобнее называться. В общем, большой и горячий привет! Читал ли ты мою...

Хабр

Как я написал свой overlay-переводчик на python

Бывало у вас такое: находите крутую инди-игру или визуальную новеллу, а официальной русской локализации нет? Сидеть со смартфоном в руках и переводить экран через Google Переводчик - удовольствие сомнительное. Переключаться по Alt+Tab в браузер каждые две минуты - ломает всё погружение. Посмотрев на существующие экранные переводчики, я понял, что они либо перегружены лишним функционалом, либо просят денег, либо просто неудобно сворачивают игру. В итоге я решил за пару вечеров собрать свой велосипед на Python: легковесную утилиту, которая по горячей клавише делает скриншот области, распознает текст, переводит его и выводит в красивом, прозрачном для кликов оверлее прямо поверх игры.

https://habr.com/ru/articles/1049004/

#python #screen_translator #overlay #win32_api #easyocr #petпроект #распознавание_текста #ocr #переводчик

Как я написал свой overlay-переводчик на python

Бывало у вас такое: находите крутую инди-игру или визуальную новеллу, а официальной русской локализации нет? Сидеть со смартфоном в руках и переводить экран через Google Переводчик - удовольствие...

Хабр

Ох уж это многопоточное программирование

Привет, мой читатель с Хабра! Знаешь ли ты о том, что такое многопоточное программирование? Если да, то это хорошо! Если же нет, то придётся почитать немного скучноватой теории про такую известную технологию программирования, как многопоточное программирование, а затем мы копнём эту тему глубже… Узнать о многопоточном программировании

https://habr.com/ru/articles/1048726/

#многопоточное_программирование #синхронизация_потоков #критические_секции #мьютексы #Win32_API #Pthreads

Ох уж это многопоточное программирование

Привет, мой читатель с Хабра! Знаешь ли ты о том, что такое многопоточное программирование? Если да, то это хорошо! Если же нет, то придётся почитать немного скучноватой...

Хабр

[Перевод] Win32 API и ностальгия по окнам странной формы

Я по горло сыт стандартно выглядящими приложениями. Сегодня все десктопные приложения Windows выглядят одинаково, да и внутри устроены одинаково: их создают на основе дурацких браузерных обёрток React, Electron, electronbun и Tauri, имитирующих реальные десктопные приложения. Они медленно работают и занимают кучу памяти — по сути, это bloatware. Блокнот — это, блин, приложение для простых ЗАМЕТОК, а не замена Word, калькулятор — это калькулятор, а не планировщик лунной миссии НАСА. На каком-то этапе Microsoft сбилась с курса, как будто сдалась и передала бразды правления куче веб-разработчиков, незнакомых с концепцией оптимизации. Чёртов Блокнот занимает в памяти почти 50 МБ, хотя эквивалентное приложение, написанное на чистом Win32 C, занимает 1,8 МБ. Вроде бы, по современным меркам 50 МБ — это не так много, но в том-то и смысл: эти мегабайты постепенно накапливаются. Недавно я купил новый Intel Ultra 9 285 с 32 ГБ ОЗУ, но при запуске Windows 11 память уже была заполнена на 77%. Программирование на Win32 API — утерянное ныне искусство; я с ностальгией вспоминаю, как когда-то программировали приложения для Windows. Процесс был запутанным, но обеспечивал полный контроль.

https://habr.com/ru/articles/1025204/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=1025204

#win32_api #win32 #скины

Win32 API и ностальгия по окнам странной формы

Я по горло сыт стандартно выглядящими приложениями. Сегодня все десктопные приложения Windows выглядят одинаково, да и внутри устроены одинаково: их создают на основе дурацких браузерных обёрток...

Хабр

[Перевод] Win32 API и ностальгия по окнам странной формы

Я по горло сыт стандартно выглядящими приложениями. Сегодня все десктопные приложения Windows выглядят одинаково, да и внутри устроены одинаково: их создают на основе дурацких браузерных обёрток React, Electron, electronbun и Tauri, имитирующих реальные десктопные приложения. Они медленно работают и занимают кучу памяти — по сути, это bloatware. Блокнот — это, блин, приложение для простых ЗАМЕТОК, а не замена Word, калькулятор — это калькулятор, а не планировщик лунной миссии НАСА. На каком-то этапе Microsoft сбилась с курса, как будто сдалась и передала бразды правления куче веб-разработчиков, незнакомых с концепцией оптимизации. Чёртов Блокнот занимает в памяти почти 50 МБ, хотя эквивалентное приложение, написанное на чистом Win32 C, занимает 1,8 МБ. Вроде бы, по современным меркам 50 МБ — это не так много, но в том-то и смысл: эти мегабайты постепенно накапливаются. Недавно я купил новый Intel Ultra 9 285 с 32 ГБ ОЗУ, но при запуске Windows 11 память уже была заполнена на 77%. Программирование на Win32 API — утерянное ныне искусство; я с ностальгией вспоминаю, как когда-то программировали приложения для Windows. Процесс был запутанным, но обеспечивал полный контроль.

https://habr.com/ru/articles/1025204/

#win32_api #win32 #скины

Win32 API и ностальгия по окнам странной формы

Я по горло сыт стандартно выглядящими приложениями. Сегодня все десктопные приложения Windows выглядят одинаково, да и внутри устроены одинаково: их создают на основе дурацких браузерных обёрток...

Хабр

[Перевод] Разработка интерфейса для Windows — это боль

Последние несколько дней я пытался найти библиотеку, которая бы позволила мне писать на C++ программы с GUI. Мои требования были довольно просты: • Достаточно только поддержки Windows • Разрешено коммерческое использование • Простая стилизация, в том числе и тёмный режим • Результатом должен быть единый файл .exe размером меньше 40 МБ без или с минимальным количеством зависимостей • Написание части программы с GUI не должно занимать больше времени, чем сама функциональность

https://habr.com/ru/articles/825916/

#gui #win32 #win32_api #qt #wfc

Разработка интерфейса для Windows — это боль

Последние несколько дней я пытался найти библиотеку, которая бы позволила мне писать на C++ программы с GUI. Мои требования были довольно просты: Достаточно только поддержки Windows Разрешено...

Хабр