Дитеринг и бандинг в Unity URP: как избавиться от полос и артефактов
Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, и я разрабатываю разные проекты на заказ. Сегодня хотелось бы поговорить про дитеринг и бандинг — две стороны одной медали в мире компьютерной графики.
https://habr.com/ru/articles/966886/
#Unity_URP #дитеринг #бандинг #шейдеры #компьютерная_графика #рендеринг #визуальные_артефакты #оптимизация_графики #Alpha_Clipping #Blue_Noise
