Когда программы были маленькими, а деревья пиксельными. Простота и минимализм TreePad

У многих из нас есть любимые программы, которые годами путешествуют с компьютера на компьютер, от одной версии операционной системы к другой. И продолжают служить нам верой и правдой — привычные и надёжные, как старые друзья. Для меня таким старым надёжным другом стала программа TreePad Lite. Она со мной уже без малого 30 лет. Мне близок минимализм TreePad: простота интерфейса, отсутствие необходимости установки, нетребовательность к ресурсам, открытый формат файлов, отсутствие каких-либо зависимостей от сторонних библиотек или интернета.

https://habr.com/ru/articles/776468/

#TreePad #записки #заметки #база_знаний #древовидные_заметки #тексты #текстовые_редакторы #текстовые_файлы #минимализм #ностальгия

Когда программы были маленькими, а деревья пиксельными. Простота и минимализм TreePad

Мы привыкли к тому, что в нашем IT-мире всё течёт и меняется. Постоянно появляются новые версии операционных систем, сменяют друг друга приложения и фреймворки. То, что ещё вчера было мейнстримом,...

Хабр
A quick (and maybe boring) post about my current gamedev work: my #pointandclick engine is a custom one based on #defold
But I create everything using #aseprite (not just graphics or anims but also room's hotspot/objects and so on) & #treepad, a tree-like editor in which I script the game logic using my own "adventure" language.
When I want to play it I use a tool that builds those files as Defold res (a json file and atlas/gameobjects and so on) and I run from there using my #lua player. (1/2)