🎮 Se solo Scalebound avesse avuto la possibilità di una sola modifica, sarebbe ancora con noi. Un potenziale non espresso, una perdita per il mondo dei videogiochi. #Scalebound #GamingRegrets

🔗 https://www.spaziogames.it/notizie/scalebound-avrebbe-potuto-salvarsi-a-una-sola-condizione

Scalebound avrebbe potuto salvarsi a una sola condizione

Le differenze culturali tra editori orientali e occidentali potrebbero aver determinato il destino di Scalebound, l'IP di Xbox e PlatinumGames.

SpazioGames

Every #XboxGameShowcase I hope we see something about #Everwild again… Seems like it's dead. 😕

Can we at least get #Scalebound back? Yes I'm still mad because of this.

#Gaming #Xbox

Hideki Kamiya (CLOVERS Inc) torna a parlare di Scalebound, RPG cancellato nel 2017. L'ex PlatinumGames e director del gioco, già in passato aveva espresso il desiderio di riprendere il progetto. Nonostante i problemi di sviluppo, l'interesse per il gioco non si è spento, come dimostra il recente appello social di Kamiya a Phil Spencer. #XboxGames #GamingNews #Videogames #Scalebound

👉 https://www.absolutegamer.it/hideki-kamiya-vuole-ancora-sviluppare-scalebound-con-xbox/

Hideki Kamiya vuole ancora sviluppare Scalebound con Xbox - Absolutegamer magazine | Parliamo di videogiochi

Kamiya vuole ricreare Scalebound. Il gioco, cancellato nel 2017, è ancora nei suoi pensieri. Un appello a Microsoft? "Facciamolo, Phil!"

Absolutegamer.it
#Scalebound parece muerto y enterrado pero Hideki Kamiya, su creador, quiere que Phil Spencer de #Microsoft y #Xbox le ayude a revivirlo :3. https://universo-nintendo.com.mx/2025/03/03/hideki-kamiya-quiere-xbox-reviva-scalebound/
Hideki Kamiya quiere que Xbox reviva Scalebound - Universo Nintendo

Scalebound parece muerto y enterrado pero Hideki Kamiya, su creador, quiere que Phil Spencer de Microsoft y Xbox le ayude a revivirlo.

Universo Nintendo
Hideki Kamiya still wants to resurrect the cancelled Scalebound

Hideki Kamiya is still interested in developing Scalebound, after the PlatinumGames and Microsoft action game was cance…

Eurogamer.net

@ Hideki Kamiya

🔵 [https://twitter.com/HidekiKamiya_X/status/1896473842950041682]

Как же дед байтит...

Но какая ситуация будет, если после «OKAMI 2», возродят «Scalebound». Прям СКАЗКА.

#Scalebound #HidekiKamiya #CloversInc

神谷英樹🍀 Hideki Kamiya🍀 (@HidekiKamiya_X) on X

Let’s do it, Phil ! :D

X (formerly Twitter)
Die Geschichte ist bekannt: #Scalebound, das wurde leider nix. Das 2014 bei der Xbox-Pressekonferenz angekündigte Spiel war längere Zeit in „Schwierigkeiten“ bei PlatinumGames, bevor man 2017 den Stecker zog. Nimmt Kamiya jetzt nochmal Anlauf? https://jpgames.de/2025/03/neues-studio-neuer-anlauf-kamiya-kaempft-um-scalebound-und-fordert-xbox-heraus/
Neues Studio, neuer Anlauf: Kamiya kämpft um Scalebound und fordert Xbox heraus • JPGAMES.DE

Die Geschichte ist bekannt: Scalebound, das wurde leider nix. Das 2014 bei der Xbox-Pressekonferenz angekündigte Spiel ...

JPGAMES.DE

🎮 "Ricordate Scalebound? Hideki Kamiya sprona Phil Spencer: 'Facciamolo!' La rinascita di un progetto interrotto potrebbe essere alle porte! #Scalebound #GamingNews

🔗 https://www.spaziogames.it/notizie/ricordate-scalebound-hideki-kamiya-chiama-phil-spencer-facciamolo

Ricordate Scalebound? Hideki Kamiya "chiama" Phil Spencer: «Facciamolo!»

Hideki Kamiya continua a ricordare con nostalgia lo sviluppo di Scalebound, tornando a chiedere una seconda chance a Phil Spencer.

SpazioGames

🐉 #Scalebound risorge dalle ceneri? Voci di un ritorno vibrano grazie a PlayStation! 🎮✨

🔗 https://www.spaziogames.it/notizie/scalebound-e-tornato-di-tendenza-sui-social-grazie-a-playstation

Scalebound è tornato di tendenza sui social... grazie a PlayStation

In uno strano colpo di coda, Scalebound è stato in trend su X/Twitter, anche se in realtà tutto ciò è merito di PlayStation.

SpazioGames

Today at 5 PM UTC is the #XboxGameShowcase. I honestly only have to hopes.

1. Please revive #Scalebound! Please!
2. I finally want to see some more material for #Everwild

But both things will probably not happen. The first one never and the second one probably not for one or two years.

It's really annoying when companies announce things too early and they fail eventually.

#SummerGameFest