#JeuEnCours #Diablo3 j'ai cédé, la perspective de latter du cul de monstre avec le #Nécromancien était trop tentante... Au bout de quelques heures (niveau 22) je trouve le #gameplay de cette classe vraiment intéressant. C'est un peu tôt pour savoir comment ça fonctionne à haut niveau (le seul qui compte dans ce jeu) mais l'économie des cadavres est riche, le choix de la colonie de vacances (type et nombvre des suivants) c'est intéressant.
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Hacking and Slashing my way through Sanctuary with the #Necromancer was an opportunity to good to pass! After a couple of hours, level 22, the gameplay is really rich. Choices between different minions, the economy of corpse, that's full of interesting choices. Let's see how it works at high level (the one that truely matters in this game).
#JeuEnCours #Minecraft Un mastonaute m'a donné une clé (il se reconnaîtra s'il me lit, je l'en remercie, mais c'est assez pénible de faire une recherche pour retrouver son handler), et je teste.
Je suis perdu :/
Je teste le mode survie, et j'ai besoin de #walkthrough YT pour savoir quoi faire. Il n'y a rien pour démarrer, aucune logique interne claire (avec trois bois on fait un truc différent d'avec deux bois, et si c'est dans les cases 1, 2, 3 ça donne un truc mais pas si c'est les cases 1, 4, 7).
Je ne sais pas si je vais m'accrocher, je vais voir si le jeu intéresse mes enfants - j'ai peur qu'eux non plus n'aient pas la patience de chercher les combinaisons...
On verra bien :/
#JeuEnCours Hier petite séance de #Limbo, ça faisait quelques temps que je n'y avais pas touché, et c'est toujours aussi parfait. Sans sombrer dans la nostalgie, on atteint la pureté du gameplay des anciens Another World ou Prince of Persia, des sommets dans le genre action/aventure. La direction artistique est à tomber avec un noir et blanc mignon et terrifiant (les mots me manquent, littéralement), une bande-son douce et stressante. Difficile sans être impitoyable, un chef d’œuvre.