RT @up_johd: Newly published #discussionpaper and 1st one of our special collection "Wikidata across the Humanities" 💫
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Hoch die #Kampfsport - Tassen! Zusammen mit Stefan Simond habe ich ein neues #DiscussionPaper veröffentlicht: "Zwischen Wettkampf und Arbeit am Selbst: Die narrative, ästhetische & spielmechanische Inszenierung von #MartialArts in Digitalen Spielen" repository.iu.org/items/d323ba... #gamestudies

Zwischen Wettkampf und Arbeit ...
Zwischen Wettkampf und Arbeit am Selbst: Die narrative, ästhetische und spielmechanische Inszenierung von Martial Arts in Digitalen Spielen

Martial Arts sind seit den 1980ern ein prägendes Spielemotiv – von Arcade-Klassikern wie Mortal Kombat bis zu heutigen Fighting Games, Sportsimulationen und narrativen Actiontiteln. Dieser Beitrag analysiert zwei spielkulturell einschlägige Kontrastbeispiele: Streets of Rage 2 wird hinsichtlich der Verortung von Martial Arts in urbaner Ikonografie aufgeschlüsselt, wohingegen Sifu als reflexive Brechung des traditionellen Rachenarrativs interpretiert wird. Basierend auf der Methodik des Close Playing werden dabei sowohl narrative, ästhetische als auch ludische Elemente der Martial Arts-Konstruktionen berücksichtigt. Das Ziel ist letztlich die Systematisierung unterschiedlicher Inszenierungsformen digitaler Kampfkunst. Martial arts have been a defining motif in digital games since the 1980s—from arcade classics like Mortal Kombat to contemporary fighting games, sports simulations and narrative action titles. This article analyses two culturally significant and contrasting examples: Streets of Rage 2 is examined with regard to the localisation of martial arts within urban iconography, while Sifu is interpreted as a reflexive subversion of the traditional revenge narrative. Drawing on the method of close playing, the analysis considers narrative, aesthetic and ludic elements in the construction of martial arts. The aim is to contribute to a systematic understanding of different modes of martial arts representation in digital games.

@caspal_h As far as I know there are currently only #discussionpaper series on #Mastodon (@nberpubs @voxdev @VoxEU). For journals only @aeadata is here
Would be great to get more over here (as well as #associations). Maybe @fetzert @paulgp know more?
🚨Out Now‼️ DICE #DiscussionPaper No 393, "Information Provision Over the Phone Saves Lives: An RCT to Contain #COVID-19 in Rural Bangladesh at the Pandemic’s Onset", Shyamal Chowdbury, Hannah Schildberg-Hörisch, Sebastian O. Schneider & @[email protected] 👇
https://www.dice.hhu.de/fileadmin/redaktion/Fakultaeten/Wirtschaftswissenschaftliche_Fakultaet/DICE/Discussion_Paper/393_Chowdbury_Schildberg-Hoerisch_Schneider_Sutter.pdf
Does access to credit lead to the adoption of climate change adaptation? - DEval - Deutsches Evaluierungsinstitut der Entwicklungszusammenarbeit gGmbH

Not necessarily, says IEU and DEval analysis.