https://www.wacoca.com/games/1400881/ 「ゲームを殺すな運動」EUでの法案化は見送りに。運動の代表者は“想定内の結果”として、次の一手へ – AUTOMATON ##GAMING #DigNews #Game #GameNews #games #GamingNews #ゲーミング #ゲーム #ゲーム攻略 #ゲーム最新情報
https://www.wacoca.com/news/2862563/ ベテランゲーム開発者が、「続報のない新作ゲームはせめて新映像を出して」との不満に反論。“無理に新映像を出す”方がむしろ大変 – AUTOMATON #DigNews #Science&Technology #ScienceNews #TechnologyNews #テクノロジー #科学 #科学&テクノロジー
https://www.wacoca.com/games/1400671/ ベテランゲーム開発者が、「続報のない新作ゲームはせめて新映像を出して」との不満に反論。“無理に新映像を出す”方がむしろ大変 – AUTOMATON ##GAMING #DigNews #Game #GameNews #games #GamingNews #ゲーミング #ゲーム #ゲーム攻略 #ゲーム最新情報

『ライフ イズ ストレンジ』など手がけたDON’T NOD、赤字続きで「このままでは年内に資金が枯渇する」との監査報告。改善計画も不十分と見なされ、緊急審議へ

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Steamの売上大苦戦ゲーム開発者が「開発に3年かけて売れたのは77本」と悲痛な報告。宣伝の手ごたえはあるのに“購入の壁”は厚く

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https://www.wacoca.com/games/1399597/ Steamの売上大苦戦ゲーム開発者が「開発に3年かけて売れたのは77本」と悲痛な報告。宣伝の手ごたえはあるのに“購入の壁”は厚く – AUTOMATON ##GAMING #DigNews #Game #GameNews #games #GamingNews #steam #ゲーミング #ゲーム #ゲーム攻略 #ゲーム最新情報
Steamの新作ゲーム開発者が「開発に3年かけて売れたのは77本」と悲痛な報告。宣伝の手ごたえはあるのに“購入の壁”は厚く – AUTOMATON https://www.playing-games.com/1040593/ #DigNews #Game #GameNews #GamingNews #ゲーム #ゲーム最新情報

ゲーム開発者間で「ゲームデザインは書類でガチガチに固める必要あるか」巡って議論沸騰。ヒット作の“800ページ超えデザインドキュメント”、真似るべきか否か

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https://www.wacoca.com/games/1399501/ ゲーム開発者間で「ゲームデザインは書類でガチガチに固める必要あるか」巡って議論沸騰。ヒット作の“800ページ超えデザインドキュメント”、真似るべきか否か – AUTOMATON ##GAMING #DigNews #Game #GameNews #games #GamingNews #ゲーミング #ゲーム #ゲーム攻略 #ゲーム最新情報
https://www.wacoca.com/games/1398289/ 人気飛行船オープンワールド『Everwind』開発元、「現実のカピバラの里親になった」とやたら大々的に発表。ゲームに出すだけじゃ我慢できなかった – AUTOMATON ##GAMING #DigNews #Game #GameNews #games #GamingNews #PC #ゲーミング #ゲーム #ゲーム攻略 #ゲーム最新情報