「AIはクリエイターの力を拡張する」オートデスク ダイアナ・コレラ氏に訊く、クリエイターファーストのAI戦略 - 特集
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「AIはクリエイターの力を拡張する」オートデスク ダイアナ・コレラ氏に訊く、クリエイターファーストのAI戦略

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リアルタイムカメラモーションキャプチャアプリ「VirtuCamera 2」リリース Maya、Houdini、Cinema 4D、3ds Max、Blender対応 - ニュース
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リアルタイムカメラモーションキャプチャアプリ「VirtuCamera 2」リリース Maya、Houdini、Cinema 4D、3ds Max、Blender対応

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『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏 - 特集
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『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏

『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』(以下、『キルケーの魔女』)のCG制作は、どのように設計され、現場でかたちになっていったのか。本記事では、CGディレクター・増尾隆幸氏と、CG制作の主幹スタジオであるIKIF+のCGプロデューサー・濱中 裕氏の対談を通して、その実像に迫る。3Dレイアウト(以下、3DLO)から海面表現、Ξ(クスィー)ガンダムとTX-ff104 アリュゼウスによる最終決戦のアクションにいたるまで、制作の中核を担った両者の視点から紐解く。なお、本記事は月刊「CGWORLD

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オートデスク、Maya・3ds Max・Flow Studioの最新AIツール群を紹介 Mayaの自動モーション生成からパイプラインのアップデートまで - ニュース
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オートデスク、Maya・3ds Max・Flow Studioの最新AIツール群を紹介 Mayaの自動モーション生成からパイプラインのアップデートまで

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「OpenUSD v26.03」リリース 3DGSのネイティブサポート、テスト用レンダラ同梱によりusdview内で表示確認可能

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King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出! - 連載
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VFXアナトミー King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!

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「3ds Max 2027」がリリース 新規モディファイアの追加など機能強化 - ニュース
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「3ds Max 2027」がリリース 新規モディファイアの追加など機能強化

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HIKEグループで3DCGアニメーション制作を手がけるしいたけデジタルが、「Infinity1(インフィニティワン)」に社名変更。アニメ事業拡大を見据え、現況と展望を語る - スペシャルコンテンツ
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HIKEグループで3DCGアニメーション制作を手がけるしいたけデジタルが、「Infinity1(インフィニティワン)」に社名変更。アニメ事業拡大を見据え、現況と展望を語る

HIKEグループの3DCGアニメ制作会社・しいたけデジタルが「Infinity1」に社名変更。リブランディングの背景や現状の取り組み、今後のアニメ事業拡大に向けた戦略と展望を詳しく解説。

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オートデスク、「Wonder 3D」リリース! Flow Studio内でAIによる3Dモデル生成が利用可能に - ニュース
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オートデスク、「Wonder 3D」リリース! Flow Studio内でAIによる3Dモデル生成が利用可能に

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規模拡大中のMAPPA大阪スタジオにインタビュー! 劇場版『チェンソーマン レゼ篇』を支えた「DAIV」の標準構成とは? - スペシャルコンテンツ
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規模拡大中のMAPPA大阪スタジオにインタビュー! 劇場版『チェンソーマン レゼ篇』を支えた「DAIV」の標準構成とは?

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